Основные Обновления и Изменения

DESPERION 520 — НОВАЯ ЭРА
Версия Wolf Waker, протокол 520 — это не просто замена клиента Path of Rogue 464. Переработаны развитие персонажа, охота, PvP, экономика, коллекции и удобство интерфейса. Ниже собраны главные изменения и ссылки на подробные разделы Базы Знаний.
МГНОВЕННЫЙ СИНТЕЗ И РАСПАКОВКА
● Галочка «Мгновенный синтез» в автосинтезе позволяет обработать выбранные материалы без ожидания каждой анимации. Шансы и стоимость не меняются; подробный итог приходит в чат, а число успешных и неудачных попыток — в основное окно.
● Распаковка: правый клик по пачке сундуков и подтверждение открывают её сразу с учётом свободного места. Включается в .cfg.
VIP-СИСТЕМА
● Накопительная шкала аккаунта из 10 уровней; каждый уровень — пассивное умение на всех персонажах аккаунта.
● Очки дают Символы Достижений (1 Символ = 10 очков) и донат (1 единица = 6 очков).
● Символы начисляются на старте сервера за очки Gear Score, 1 GS = 1 Символ.
● 6 000 Символов — это VIP 5, донат 100 000 — максимальный VIP 10.
● Очки не сгорают, набранный уровень остаётся навсегда.
НОВАЯ МЕХАНИКА ВЕЛИКОЙ ОЛИМПИАДЫ
● Участие открывается с 76-го уровня при наличии Ноблесс, третьей профессии и активного основного класса.
● Бои проходят ежедневно с 20:00 до 00:00 по серверному времени.
● Герои определяются еженедельно — каждый понедельник в 00:00.
● За каждую победу выдаётся Награда за Победу, которую можно обменять на Талисман Оружия Героя нужного типа.
● Оружейный талисман действующего Героя меняет внешний вид оружия, включает героическое свечение и усиливает боевые и добывающие характеристики.
● За Символы Олимпиады доступны четыре дополнительных талисмана на 24 часа. Они работают у любого персонажа независимо от статуса Героя.
ОЧКИ СПОСОБНОСТЕЙ И ПЕРЕРОЖДЕНИЯ
● С 85-го уровня выдаётся 1 AP за каждый впервые достигнутый уровень. На 145-м уровне доступно 61 очко.
● Основной и двойной классы имеют независимые запасы AP. Перерождение сохраняет очки, а повторная прокачка уже пройденных уровней не выдаёт их заново.
● Каждый уровень способности требует Улучшенную Печать Знаний. Полный сброс стоит 500 000 000 SP.
ГЛАВНЫЕ ОТЛИЧИЯ ОДНИМ ВЗГЛЯДОМ
СистемаPath of Rogue 464Wolf Waker 520
Чемпионы2 типа5 цветов и уровней силы
УменияОбычное изучениеБолее 1000 навыков с усилением +10%, +20% и +30%
Ребаланс Рун ДесперионБаланс версии 464Бонусы и развитие рун перебалансированы под системы 520
Расходные усилителиМножество временной расходкиВсе усиливающие расходники заменены удобными рунами
ПерерожденияВ основном сдача предметов429 этапов с охотой, предметами и растущими наградами
Очки СпособностейЗависели от текущего уровняСохраняются после перерождения; отдельные пулы main и dual
КоролевстваСтарая схема участияАден против Годдарда и управляемый Боевой Режим
Арена DesperionСтарая система АреныРазные форматы боёв, регистрация 10 минут, бой 10 минут и развитие Реликвий
Новые КлассыКлассов 520 ещё не былоDeath Knight, Shine Maker и Warg с мультипрофой
ОбразыРазрозненные системыЕдиный Шкаф: костюмы, куклы и агатионы
Улучшенный ИнтерфейсИнтерфейс Path of RogueБоковая Панель, новые окна систем и улучшенная навигация
Кубки достиженийСистемы не было4 типа по 20 уровней с развитием на весь аккаунт

1. ПЯТЬ ТИПОВ УСИЛЕННЫХ МОНСТРОВ
● Вместо двух старых вариантов теперь существуют пять цветных типов чемпионов. Цвет ауры сразу показывает примерную силу и редкость противника.
● С ростом типа увеличиваются здоровье, атака, защита и награда. EXP/SP у пяти типов повышены соответственно в 10, 20, 40, 60 и 100 раз.
● Чемпионы дают больше обычных материалов, рецептов, частей экипировки, атрибутов, адены, Печатей Знаний и специальных наград.
● Самые сильные цвета встречаются в высокоуровневых зонах. При продолжительной охоте действует персональная гарантия встречи с чемпионом.
● Открыть подробное описание усиленных монстров
2. ЧЕМПИОНСКИЕ СУНДУКИ И АПГРЕЙД УМЕНИЙ
● С чемпионов добываются Сундуки Умений подходящего грейда. Внутри находится персональная книга для конкретного изученного навыка.
● Доступны три ступени: +10%, +20% и +30% ко всем масштабируемым характеристикам умения. Можно сразу применить более высокую книгу — проходить младшие ступени необязательно.
● Усиленная версия заменяет обычную, сохраняя уровень, заточку, мультипрофу и ярлыки на панели. Она продолжает работать в автоохоте и автомакросах.
● Система охватывает более 1000 умений. Книги хранятся в отдельной вкладке и не засоряют обычный рюкзак.
● Посмотреть сундуки, грейды и правила применения книг
3. ПЕРЕРОЖДЕНИЯ СТАЛИ ПУТЕШЕСТВИЕМ ПО МИРУ
● В 520 доступно 429 перерождений: от первых этапов на 39-м уровне до заключительного развития на 145-м.
● Теперь одного набора предметов недостаточно. Этап может потребовать ресурсы, рецепты, экипировку и победу над назначенными монстрами.
● Цели подсвечиваются персонально. Их можно открыть на карте, а Премиум Аккаунт позволяет телепортироваться непосредственно к нужному монстру.
● Чемпионы заполняют счётчик быстрее обычных целей. Предметы учитываются и в инвентаре, и в Тайнике — перекладывать ресурсы перед подтверждением не требуется.
● Каждое перерождение выдаёт Монету Перерождения и постепенно увеличивает EXP, SP, дроп, спойл и шанс L-монет. Полученные монеты расходуются в отдельном редакторе характеристик.
● Открыть полную сетку перерождений · Улучшение характеристик
4. БИТВА КОРОЛЕВСТВ И БОЕВОЙ РЕЖИМ
● В противостоянии участвуют две стороны: Аден и Годдард. Вход вынесен в отдельную кнопку на Боковой Панели интерфейса.
● После регистрации выдаётся переключаемое умение «Боевой Режим фракции Королевства». Игрок сам выбирает момент вступления в глобальное фракционное PvP.
● Активный режим открывает свободный бой с вражеским Королевством без Ctrl и PK и одновременно даёт +50% EXP/SP, +25% PvE-атаки и защиты, а также до +100% дропа и спойла.
● Режим развивается до 10-го уровня. Добровольное отключение снимает PvE-бонусы, но ещё на 10 минут оставляет персонажа целью вражеской стороны.
● Захваты фортов, личный вклад и общая активность определяют победителя периода. Победившая сторона открывает дополнительные награды и возможности.
● Открыть Битву Королевств · Подробно о Боевом Режиме
5. АРЕНА DESPERION И РЕЛИКВИИ
● Регулярные PvP-сражения проходят в форматах «Каждый сам за себя», 1 на 1, 2 на 2 и 3 на 3. Система автоматически формирует подходящие команды и арены.
● Регистрация длится 10 минут, после подготовки основной бой продолжается ещё 10 минут. Награду получают и победители, и проигравшие.
● На Арене добываются семь постоянных Реликвий Древней Арены. Каждая развивается до 10-го уровня и работает из раздела квестовых предметов.
● Еженедельный лучший воин получает отдельную Реликвию Чемпиона Арены и особые преимущества на следующий период.
● Открыть раздел Арены Desperion · Реликвии Арены
6. НОВАЯ ОХОТА, ЭКИПИРОВКА И ЭКОНОМИКА РЕСУРСОВ
● Броня и оружие R-ветки заново распределены по уровням и зонам. Бижутерия и малые части, тяжёлые части, шлемы, щиты и оружие добываются последовательно, а не смешиваются в одной таблице.
● Куски и рецепты отделены от готовых вещей. Высокоуровневые рейд-боссы способны выдавать целые комплекты и наборы оружия своего этапа.
● Ценные материалы Иного Измерения и временных зон образуют последовательную цепочку крафта. Ресурсы используются в перерождениях, Шкафу Образов, реликвиях, Печатях Замка и магазинах Королевств.
● Сумка ресурсов расширяется до 1000 ячеек. Магазины видят лежащие в ней материалы автоматически — выкладывать их в обычный инвентарь не нужно.
● Улучшение экипировки Desperion использует именные Камни Обработки: предмет, его камень, рецепт, родной кусок и материалы образуют понятную цепочку. При неудаче часть вложений возвращается.
● В браслете и брошке доступно до 12 ячеек под талисманы и камни. Дополнительные позиции открываются прокруткой и работают на любом грейде.
● Игровая валюта · Штрафы экипировки
7. КАТАКОМБЫ И НЕКРОПОЛИ ИНОГО ИЗМЕРЕНИЯ
● Тринадцать подземелий получили новую сетку уровней и связаны со ступенями комплектов Desperion — от начальных высокоуровневых сетов до будущего контента 145–160.
● Катакомбы преимущественно дают перчатки, ботинки и шлемы; Некрополи — доспехи, поножи и бижутерию. Скрижали, тотемы и Камни Печати привязаны к своим залам.
● Внутри встречаются чемпионы и добываются ценные материалы. Количество ресурсов растёт вместе со ступенью подземелья.
● Открыть Катакомбы и Некрополи
8. КОЛЛЕКЦИИ И ЕДИНЫЙ ШКАФ ОБРАЗОВ
● Костюмы, куклы и агатионы объединены в одном разделе, но сохраняют собственные правила развития.
● Костюмы меняют внешний вид и складывают параметры коллекции; перед получением доступна короткая примерка. Куклы дают пассивные бонусы, а агатионы совмещают коллекционный эффект и визуального спутника.
● Коллекции расширяются специальными книгами. Premium-образы имеют дополнительные особенности, а VIP-образы за суточный донат (от 2 500 и от 5 000) используют отдельные слоты.
● Для оживлённых кукол и агатионов действует энергия, пополняемая подходящими бутылками. В офлайне запас не расходуется.
● Открыть Шкаф Образов
9. БУКВЫ И МИРОВОЙ ИВЕНТ
● Тематические коллекции букв образуют имена рейд-боссов и комплектов. Завершённое слово навсегда усиливает EXP, SP, дроп, спойл, атаку, защиту, критические параметры или основные характеристики.
● В событии «Коллекционер Букв» случайные монстры высокого уровня становятся усиленными целями. Окно события показывает живые цели и позволяет открыть их местоположение на карте.
● После убийства цели выпадают три сундука разной редкости. Состав целей меняется при каждом запуске, а событие завершается после уничтожения всех отмеченных монстров либо по окончании времени.
● Открыть описание Коллекционера Букв
10. РЕЙДОВЫЕ И ЭПИЧЕСКИЕ БОССЫ
● Рейдовые противники распределены по этапам развития. Ключевые эпические и особые боссы получают мировое оповещение при фактическом появлении.
● Для мировых эпиков действует проверка ступени экипировки и система усиленных стадий: более сильная группа может открыть более опасную фазу и награду высокого уровня.
● Вайн появляется по чётным числам месяца в 21:00, Этина — по нечётным в 21:00. Для боссов со случайным респауном раздел показывает состояние и приблизительный прогноз.
● Кланам — владельцам замков доступны замковая тюрьма с эпическими противниками и «Оборона замка: Пайлака».
● Открыть Эпических и Особых Рейд Боссов
11. НОВЫЙ КЛИЕНТ И УДОБСТВО
● Wolf Waker принёс современную графику, новые окна и эффекты вместо ограничений клиента 464. Большие значения урона, здоровья и характеристик рассчитываются и отображаются полностью.
● Добавлены классы Death Knight, Shine Maker и Warg с собственными профессиями и умениями; они поддерживаются системой мультипрофы.
● Обновлены панель персонажа, индикация HP/MP/CP/VP, настройки автоохоты, слоты экипировки, поиск по игровой почте и визуальные эффекты игровых систем.
● Книга фарма показывает источник нужного предмета или ресурса, добычу монстров и подходящую персонажу локацию с возможностью телепорта.
● Оффлайн-фарм запускается командой .offlinefarm: после настройки клиент можно закрыть, а персонаж продолжит охоту.
● Базовая информация о версии 520 · Команды сервера
12. КУБКИ ДОСТИЖЕНИЙ ЛИЧНОГО КАБИНЕТА
● Добавлена новая постоянная система развития аккаунта: четыре вида Кубков достижений, каждый из которых усиливается до 20-го уровня.
Кубок Развития Ур. 1
Кубки достижений Личного Кабинета. Уровень 1 из 20. Постоянный квестовый предмет с особыми характеристиками. Скорость бега +1; Скор. Атк. +1%; опыт и SP +1%. Работает из раздела квестовых предметов. Бонусы разных уровней этого кубка не складываются: действует только максимальный уровень. На аккаунте может находиться только один кубок каждого типа. При переводе из Личного Кабинета более высокий уровень автоматически заменяет младший у любого персонажа аккаунта; младший или равный уровень при наличии старшего не выдается. Кубок нельзя передать, переместить в хранилище, продать, выбросить или уничтожить.

● Серый — Кубок Развития: скорость бега, скорость атаки, получаемые EXP и SP.
Кубок Добычи Ур. 1
Кубки достижений Личного Кабинета. Уровень 1 из 20. Постоянный квестовый предмет с особыми характеристиками. CON и MEN +1; шанс дропа и спойла +1%. Работает из раздела квестовых предметов. Бонусы разных уровней этого кубка не складываются: действует только максимальный уровень. На аккаунте может находиться только один кубок каждого типа. При переводе из Личного Кабинета более высокий уровень автоматически заменяет младший у любого персонажа аккаунта; младший или равный уровень при наличии старшего не выдается. Кубок нельзя передать, переместить в хранилище, продать, выбросить или уничтожить.

● Золотой — Кубок Добычи: CON, MEN, INT, STR, DEX, WIT, шанс дропа и спойла.
Кубок Стойкости Ур. 1
Кубки достижений Личного Кабинета. Уровень 1 из 20. Постоянный квестовый предмет с особыми характеристиками. Физ. и Маг. Защ. +1%; защита от Земли, Ветра и Огня +10. Работает из раздела квестовых предметов. Бонусы разных уровней этого кубка не складываются: действует только максимальный уровень. На аккаунте может находиться только один кубок каждого типа. При переводе из Личного Кабинета более высокий уровень автоматически заменяет младший у любого персонажа аккаунта; младший или равный уровень при наличии старшего не выдается. Кубок нельзя передать, переместить в хранилище, продать, выбросить или уничтожить.

● Красный — Кубок Стойкости: физическая и магическая защита, защита от Земли, Ветра и Огня.
Кубок Сокрушения Ур. 1
Кубки достижений Личного Кабинета. Уровень 1 из 20. Постоянный квестовый предмет с особыми характеристиками. Физ. и Маг. Атк. +1%; сила и шанс Физ. и Маг. Крита +1%. Работает из раздела квестовых предметов. Бонусы разных уровней этого кубка не складываются: действует только максимальный уровень. На аккаунте может находиться только один кубок каждого типа. При переводе из Личного Кабинета более высокий уровень автоматически заменяет младший у любого персонажа аккаунта; младший или равный уровень при наличии старшего не выдается. Кубок нельзя передать, переместить в хранилище, продать, выбросить или уничтожить.

● Фиолетовый — Кубок Сокрушения: физическая и магическая атака, сила критических атак и шанс критического удара.
● На аккаунте может находиться только один кубок каждого типа. Более высокий уровень автоматически заменяет младший у любого персонажа аккаунта; младший или равный кубок при наличии старшего не выдаётся.
● Кубки работают из раздела квестовых предметов. Их нельзя передать, переместить в хранилище, продать, выбросить или уничтожить.
ЧТО ЕЩЁ ВАЖНО
● Пачка сундуков распаковывается одним действием. Правый клик по пачке выводит окно с полем ввода количества (или кнопкой «Всё»), и сервер прокручивает выбранное число сундуков сразу, кладя весь лут в сумку с учётом свободных слотов. Работает для капсульных сундуков и для тех, что распаковываются навыком; включена по умолчанию, выключается лично командой .cfg.
● Вся временная усиливающая расходка убрана и переделана в руны. Больше не нужно постоянно носить запас однотипных усилителей и заново использовать их: прежние эффекты собраны в более удобном и понятном формате рун, а инвентарь остаётся чище.
● Переработаны Печати Знаний: уровни добычи, назначение для профессий, синтез, стоимость и шансы Особого Создания описаны отдельно.
● Gear Score оценивает экипировку, заточку и перерождения и используется для рейтингов, наград и доступа к особому контенту.
● Боевые Руны Усиления развиваются до 10-го уровня и одновременно влияют на персонажа и силу противников.
● Печати Знаний · Gear Score · Боевые Руны Усиления
Больше развития. Больше охоты. Больше PvP. Desperion выходит на новый уровень.

Базовая Информация

Гайды Для Новичков

Битва Королевств

VIP-Система Уровни, бонусы и пополнение

Система Gear Score (GS) Очки за экипировку и перерождения

Боевые Руны Усиления

Боевой Пропуск

Игровая Валюта

Изучение Умений

Система Улучшения Умений

Перерождение Персонажа

Уникальные Зоны Фарма

Катакомбы и Некрополи

Трансформации Монстров и Рейд Боссов

Эпические и Особые Рейд Боссы

Замки

Ивенты

Очки Способностей

Великая Олимпиада

Арена Десперион

Уникальные Временные Зоны

Шкаф Образов

Аура Донатера

Топ Бонусы для Лучших Игроков Недели

Личный Кабинет и Уровни Аккаунта

Доступные команды в Чате

Мгновенная Распаковка и Синтез