Основные Обновления и Изменения

DESPERION 520 — НОВАЯ ЭРА
Версия Wolf Waker, протокол 520 — это не просто замена клиента Path of Rogue 464. Переработаны развитие персонажа, охота, PvP, экономика, коллекции и удобство интерфейса. Ниже собраны главные изменения и ссылки на подробные разделы Базы Знаний.
VIP-СИСТЕМА
● Накопительная шкала аккаунта из 10 уровней; каждый уровень — пассивное умение на всех персонажах аккаунта.
● Очки дают Символы Достижений (1 Символ = 10 очков) и донат (1 единица = 6 очков).
● Символы начисляются на старте сервера за очки Gear Score, 1 GS = 1 Символ.
6 000 Символов — это VIP 5, донат 100 000 — максимальный VIP 10.
● Очки не сгорают, набранный уровень остаётся навсегда.
НОВАЯ МЕХАНИКА ВЕЛИКОЙ ОЛИМПИАДЫ
● Участие открывается с 76-го уровня при наличии Ноблесс, третьей профессии и активного основного класса.
● Бои проходят ежедневно с 20:00 до 00:00 по серверному времени.
● Герои определяются еженедельно — каждый понедельник в 00:00.
● За каждую победу выдаётся Награда за Победу, которую можно обменять на Талисман Оружия Героя нужного типа.
● Оружейный талисман действующего Героя меняет внешний вид оружия, включает героическое свечение и усиливает боевые и добывающие характеристики.
● За Символы Олимпиады доступны четыре дополнительных талисмана на 24 часа. Они работают у любого персонажа независимо от статуса Героя.
ОЧКИ СПОСОБНОСТЕЙ И ПЕРЕРОЖДЕНИЯ
● С 85-го уровня выдаётся 1 AP за каждый впервые достигнутый уровень. На 145-м уровне доступно 61 очко.
● Основной и двойной классы имеют независимые запасы AP. Перерождение сохраняет очки, а повторная прокачка уже пройденных уровней не выдаёт их заново.
● Каждый уровень способности требует Улучшенную Печать Знаний. Полный сброс стоит 500 000 000 SP.
ГЛАВНЫЕ ОТЛИЧИЯ ОДНИМ ВЗГЛЯДОМ
СистемаPath of Rogue 464Wolf Waker 520
Чемпионы2 типа5 цветов и уровней силы
УменияОбычное изучениеБолее 1000 навыков с усилением +10%, +20% и +30%
Ребаланс Рун ДесперионБаланс версии 464Бонусы и развитие рун перебалансированы под системы 520
Расходные усилителиМножество временной расходкиВсе усиливающие расходники заменены удобными рунами
ПерерожденияВ основном сдача предметов429 этапов с охотой, предметами и растущими наградами
Очки СпособностейЗависели от текущего уровняСохраняются после перерождения; отдельные пулы main и dual
КоролевстваСтарая схема участияАден против Годдарда и управляемый Боевой Режим
Арена DesperionСтарая система АреныРазные форматы боёв, регистрация 10 минут, бой 10 минут и развитие Реликвий
Новые КлассыКлассов 520 ещё не былоDeath Knight, Shine Maker и Warg с мультипрофой
ОбразыРазрозненные системыЕдиный Шкаф: костюмы, куклы и агатионы
Улучшенный ИнтерфейсИнтерфейс Path of RogueБоковая Панель, новые окна систем и улучшенная навигация
Кубки достиженийСистемы не было4 типа по 20 уровней с развитием на весь аккаунт

1. ПЯТЬ ТИПОВ УСИЛЕННЫХ МОНСТРОВ
● Вместо двух старых вариантов теперь существуют пять цветных типов чемпионов. Цвет ауры сразу показывает примерную силу и редкость противника.
● С ростом типа увеличиваются здоровье, атака, защита и награда. EXP/SP у пяти типов повышены соответственно в 10, 20, 40, 60 и 100 раз.
● Чемпионы дают больше обычных материалов, рецептов, частей экипировки, атрибутов, адены, Печатей Знаний и специальных наград.
● Самые сильные цвета встречаются в высокоуровневых зонах. При продолжительной охоте действует персональная гарантия встречи с чемпионом.
Открыть подробное описание усиленных монстров
2. ЧЕМПИОНСКИЕ СУНДУКИ И АПГРЕЙД УМЕНИЙ
● С чемпионов добываются Сундуки Умений подходящего грейда. Внутри находится персональная книга для конкретного изученного навыка.
● Доступны три ступени: +10%, +20% и +30% ко всем масштабируемым характеристикам умения. Можно сразу применить более высокую книгу — проходить младшие ступени необязательно.
● Усиленная версия заменяет обычную, сохраняя уровень, заточку, мультипрофу и ярлыки на панели. Она продолжает работать в автоохоте и автомакросах.
● Система охватывает более 1000 умений. Книги хранятся в отдельной вкладке и не засоряют обычный рюкзак.
Посмотреть сундуки, грейды и правила применения книг
3. ПЕРЕРОЖДЕНИЯ СТАЛИ ПУТЕШЕСТВИЕМ ПО МИРУ
● В 520 доступно 429 перерождений: от первых этапов на 39-м уровне до заключительного развития на 145-м.
● Теперь одного набора предметов недостаточно. Этап может потребовать ресурсы, рецепты, экипировку и победу над назначенными монстрами.
● Цели подсвечиваются персонально. Их можно открыть на карте, а Премиум Аккаунт позволяет телепортироваться непосредственно к нужному монстру.
● Чемпионы заполняют счётчик быстрее обычных целей. Предметы учитываются и в инвентаре, и в Тайнике — перекладывать ресурсы перед подтверждением не требуется.
● Каждое перерождение выдаёт Монету Перерождения и постепенно увеличивает EXP, SP, дроп, спойл и шанс L-монет. Полученные монеты расходуются в отдельном редакторе характеристик.
Открыть полную сетку перерождений · Улучшение характеристик
4. БИТВА КОРОЛЕВСТВ И БОЕВОЙ РЕЖИМ
● В противостоянии участвуют две стороны: Аден и Годдард. Вход вынесен в отдельную кнопку на Боковой Панели интерфейса.
● После регистрации выдаётся переключаемое умение «Боевой Режим фракции Королевства». Игрок сам выбирает момент вступления в глобальное фракционное PvP.
● Активный режим открывает свободный бой с вражеским Королевством без Ctrl и PK и одновременно даёт +50% EXP/SP, +25% PvE-атаки и защиты, а также до +100% дропа и спойла.
● Режим развивается до 10-го уровня. Добровольное отключение снимает PvE-бонусы, но ещё на 10 минут оставляет персонажа целью вражеской стороны.
● Захваты фортов, личный вклад и общая активность определяют победителя периода. Победившая сторона открывает дополнительные награды и возможности.
Открыть Битву Королевств · Подробно о Боевом Режиме
5. АРЕНА DESPERION И РЕЛИКВИИ
● Регулярные PvP-сражения проходят в форматах «Каждый сам за себя», 1 на 1, 2 на 2 и 3 на 3. Система автоматически формирует подходящие команды и арены.
● Регистрация длится 10 минут, после подготовки основной бой продолжается ещё 10 минут. Награду получают и победители, и проигравшие.
● На Арене добываются семь постоянных Реликвий Древней Арены. Каждая развивается до 10-го уровня и работает из раздела квестовых предметов.
● Еженедельный лучший воин получает отдельную Реликвию Чемпиона Арены и особые преимущества на следующий период.
Открыть раздел Арены Desperion · Реликвии Арены
6. НОВАЯ ОХОТА, ЭКИПИРОВКА И ЭКОНОМИКА РЕСУРСОВ
● Броня и оружие R-ветки заново распределены по уровням и зонам. Бижутерия и малые части, тяжёлые части, шлемы, щиты и оружие добываются последовательно, а не смешиваются в одной таблице.
● Куски и рецепты отделены от готовых вещей. Высокоуровневые рейд-боссы способны выдавать целые комплекты и наборы оружия своего этапа.
● Ценные материалы Иного Измерения и временных зон образуют последовательную цепочку крафта. Ресурсы используются в перерождениях, Шкафу Образов, реликвиях, Печатях Замка и магазинах Королевств.
● Сумка ресурсов расширяется до 1000 ячеек. Магазины видят лежащие в ней материалы автоматически — выкладывать их в обычный инвентарь не нужно.
● Улучшение экипировки Desperion использует именные Камни Обработки: предмет, его камень, рецепт, родной кусок и материалы образуют понятную цепочку. При неудаче часть вложений возвращается.
● В браслете и брошке доступно до 12 ячеек под талисманы и камни. Дополнительные позиции открываются прокруткой и работают на любом грейде.
Игровая валюта · Штрафы экипировки
7. КАТАКОМБЫ И НЕКРОПОЛИ ИНОГО ИЗМЕРЕНИЯ
● Тринадцать подземелий получили новую сетку уровней и связаны со ступенями комплектов Desperion — от начальных высокоуровневых сетов до будущего контента 145–160.
● Катакомбы преимущественно дают перчатки, ботинки и шлемы; Некрополи — доспехи, поножи и бижутерию. Скрижали, тотемы и Камни Печати привязаны к своим залам.
● Внутри встречаются чемпионы и добываются ценные материалы. Количество ресурсов растёт вместе со ступенью подземелья.
Открыть Катакомбы и Некрополи
8. КОЛЛЕКЦИИ И ЕДИНЫЙ ШКАФ ОБРАЗОВ
● Костюмы, куклы и агатионы объединены в одном разделе, но сохраняют собственные правила развития.
● Костюмы меняют внешний вид и складывают параметры коллекции; перед получением доступна короткая примерка. Куклы дают пассивные бонусы, а агатионы совмещают коллекционный эффект и визуального спутника.
● Коллекции расширяются специальными книгами. Premium-образы имеют дополнительные особенности, а VIP-награды топа доната используют отдельные слоты.
● Для оживлённых кукол и агатионов действует энергия, пополняемая подходящими бутылками. В офлайне запас не расходуется.
Открыть Шкаф Образов
9. БУКВЫ И МИРОВОЙ ИВЕНТ
● Тематические коллекции букв образуют имена рейд-боссов и комплектов. Завершённое слово навсегда усиливает EXP, SP, дроп, спойл, атаку, защиту, критические параметры или основные характеристики.
● В событии «Коллекционер Букв» случайные монстры высокого уровня становятся усиленными целями. Окно события показывает живые цели и позволяет открыть их местоположение на карте.
● После убийства цели выпадают три сундука разной редкости. Состав целей меняется при каждом запуске, а событие завершается после уничтожения всех отмеченных монстров либо по окончании времени.
Открыть описание Коллекционера Букв
10. РЕЙДОВЫЕ И ЭПИЧЕСКИЕ БОССЫ
● Рейдовые противники распределены по этапам развития. Ключевые эпические и особые боссы получают мировое оповещение при фактическом появлении.
● Для мировых эпиков действует проверка ступени экипировки и система усиленных стадий: более сильная группа может открыть более опасную фазу и награду высокого уровня.
● Вайн появляется по чётным числам месяца в 21:00, Этина — по нечётным в 21:00. Для боссов со случайным респауном раздел показывает состояние и приблизительный прогноз.
● Победителям Королевства доступна специальная замковая инстанс-зона с дополнительными эпическими противниками.
Открыть Эпических и Особых Рейд Боссов
11. НОВЫЙ КЛИЕНТ И УДОБСТВО
● Wolf Waker принёс современную графику, новые окна и эффекты вместо ограничений клиента 464. Большие значения урона, здоровья и характеристик рассчитываются и отображаются полностью.
● Добавлены классы Death Knight, Shine Maker и Warg с собственными профессиями и умениями; они поддерживаются системой мультипрофы.
● Обновлены панель персонажа, индикация HP/MP/CP/VP, настройки автоохоты, слоты экипировки, поиск по игровой почте и визуальные эффекты игровых систем.
● Книга фарма показывает источник нужного предмета или ресурса, добычу монстров и подходящую персонажу локацию с возможностью телепорта.
● Оффлайн-фарм запускается командой .offlinefarm: после настройки клиент можно закрыть, а персонаж продолжит охоту.
Базовая информация о версии 520 · Команды сервера
12. КУБКИ ДОСТИЖЕНИЙ ЛИЧНОГО КАБИНЕТА
● Добавлена новая постоянная система развития аккаунта: четыре вида Кубков достижений, каждый из которых усиливается до 20-го уровня.
{item_id 306971}
Серый — Кубок Развития: скорость бега, скорость атаки, получаемые EXP и SP.
{item_id 306910}
Золотой — Кубок Добычи: CON, MEN, INT, STR, DEX, WIT, шанс дропа и спойла.
{item_id 306930}
Красный — Кубок Стойкости: физическая и магическая защита, защита от Земли, Ветра и Огня.
{item_id 306951}
Фиолетовый — Кубок Сокрушения: физическая и магическая атака, сила критических атак и шанс критического удара.
● На аккаунте может находиться только один кубок каждого типа. Более высокий уровень автоматически заменяет младший у любого персонажа аккаунта; младший или равный кубок при наличии старшего не выдаётся.
● Кубки работают из раздела квестовых предметов. Их нельзя передать, переместить в хранилище, продать, выбросить или уничтожить.
ЧТО ЕЩЁ ВАЖНО
● Вся временная усиливающая расходка убрана и переделана в руны. Больше не нужно постоянно носить запас однотипных усилителей и заново использовать их: прежние эффекты собраны в более удобном и понятном формате рун, а инвентарь остаётся чище.
● Переработаны Печати Знаний: уровни добычи, назначение для профессий, синтез, стоимость и шансы Особого Создания описаны отдельно.
● Gear Score оценивает экипировку, заточку и перерождения и используется для рейтингов, наград и доступа к особому контенту.
● Боевые Руны Усиления развиваются до 10-го уровня и одновременно влияют на персонажа и силу противников.
Печати Знаний · Gear Score · Боевые Руны Усиления
Больше развития. Больше охоты. Больше PvP. Desperion выходит на новый уровень.

Базовая Информация

Хроники:
● HIGH FIVE + LINEAGE II MAIN: WOLF WAKER (ПРОТОКОЛ 520)
● Desperion объединяет знакомую основу High Five с современными классами, предметами и механиками Lineage II Main.
Рейты Сервера:
● XP: X1-5 (ДИНАМИЧЕСКИЙ)
● SP: X1-5 (ДИНАМИЧЕСКИЙ)
● DROP: X1*
● SPOIL: X1*
● ADENA: X2*
● QUEST: X2*
Основные параметры:
Максимальный уровень145
Игровые окнаДо 3 одновременно
Оффлайн-фармС 20 уровня, до 3 персонажей с одного устройства, сессия до 24 часов
ХарактеристикиSTR/INT/DEX/WIT/CON/MEN начинаются с 1; доступно свободное распределение и возврат

Оффлайн-фарм:
● Команда .offlinefarm открывает окно запуска. После активации клиент можно закрыть — персонаж продолжит охоту самостоятельно.
● Состояние восстанавливается после рестарта сервера; в режиме фарма не заканчиваются стрелы и MP, а физическая и магическая защита повышены.
● По завершении 24 часов персонаж выходит из мира. При превышении лимита новое окно заменяет самое старое.
Развитие персонажа:
● Долгосрочное развитие построено вокруг перерождений, изучения умений, печатей знаний и умений замка.
● Система улучшения умений усиливает изученные способности; необходимые сундуки добываются с усиленных монстров.
● Экипировка развивается от классических грейдов до уникальных комплектов Desperion.
Основные игровые системы:
Битва Королевств — противостояние Адена и Годдарда. Вход доступен через отдельную кнопку на Боковой Панели интерфейса.
Gear Score — очки за экипировку, заточку и перерождения.
Шкаф Образов объединяет костюмы, куклы и агатеоны.
● Подробные правила каждой механики находятся в соответствующем разделе Базы Знаний.
PVP, КОРОЛЕВСТВА И ЗАМКИ
Битва КоролевствИгроки сражаются за Аден или Годдард. При регистрации выдаётся Боевой Режим; вход находится на Боковой Панели интерфейса.
Система ЗамковВладение замком открывает развитие Умений Замка, Печатей Замка и особые возможности победившего королевства.
Арена DesperionОтдельная соревновательная система с подбором соперников, наградами, реликвиями и недельным рейтингом.

Открыть описание Битвы Королевств
Открыть описание Системы Замков
Открыть описание Арены Desperion
ЭКИПИРОВКА И УСИЛЕНИЕ
● Развитие экипировки идёт по последовательной цепочке грейдов. Ресурсы, рецепты и куски предыдущих этапов сохраняют значение для дальнейшего улучшения.
● Каждый уровень заточки усиливает предмет. Способ улучшения определяет, будет заточка перенесена или сброшена.
● На высокоуровневых монстрах действует проверка оружия, брони, бижутерии и дополнительных слотов. Неподходящий грейд усиливает противника.
● Шкаф Образов хранит три независимых направления: костюмы, куклы и агатионы. Они дают коллекционные и боевые бонусы согласно своему разделу.
Проверить Штрафы Экипировки
Открыть Шкаф Образов
ЭКОНОМИКА И ТОРГОВЛЯ
Игровая валютаАдена используется вместе с особыми монетами и ресурсами Desperion. Источник и назначение каждой валюты указаны в отдельном разделе.
Личная торговляТорговые лавки и продажа бафов поддерживают оффлайн-режим через команды .offline и .buffstore.
Сумка ресурсовХранит до 1000 ячеек. Ресурсы из сумки учитываются магазинами автоматически — перекладывать их в обычный инвентарь не требуется.

Открыть описание Игровой Валюты
Посмотреть доступные команды
ФАРМ И ГРУППОВАЯ ИГРА
● Усиленные монстры встречаются в нескольких вариантах редкости. Чем опаснее противник, тем выше его характеристики и ценнее дополнительные награды.
● С усиленных монстров добываются сундуки Апгрейда Умений. Они повышают эффективность уже изученных способностей.
● Катакомбы и Некрополи переработаны под развитие Desperion и содержат собственные этапы фарма и награды.
● Совместная охота упрощает прохождение усиленного контента и позволяет распределять роли между персонажами.
Открыть Систему Улучшения Умений
Открыть Катакомбы и Некрополи
РЕЙДОВЫЕ БОССЫ И ИВЕНТЫ
● При появлении ключевых Эпических и Особых Рейд Боссов сервер отправляет мировое оповещение.
● В разделе рейд-боссов отображаются живое состояние, период появления и приблизительный прогноз следующего респавна.
● Вайн появляется по чётным числам в 21:00, Этина — по нечётным числам в 21:00.
● Победители королевства получают доступ к специальной замковой временной зоне с дополнительными эпическими противниками.
● Расписание серверных событий берётся непосредственно из действующего календаря и обновляется вместе с конфигурацией.
Открыть Эпических и Особых Рейд Боссов
Открыть календарь Ивентов
ВАЖНО ДЛЯ НОВОГО ИГРОКА
● До 10-го уровня эта страница автоматически открывается при каждом входе персонажа в мир.
● Команда .help в любой момент возвращает на эту страницу.
● Используйте разделы слева для подробного описания каждой системы. Раскрытые подразделы отмечены точками согласно глубине.

Гайды Для Новичков

Гайд по Донату

Этот гайд поможет выгодно стартовать на нашем сервере и купить в донат-шопе нужные предметы.
В личном кабинете при пополнении баланса действует нарастающий бонус в зависимости от суммы доната.
Курс монет: 1 рубль = 1 донат-монета
Гайд расписан на 3 комплекта в зависимости от суммы доната. Каждый следующий комплект включает в себя предыдущий.
Важно!
На нашем сервере все предметы из донат-шопа добываются и игровым путём. Этот мини-гайд написан, чтобы помочь игрокам, вносящим пожертвования на сервер, разобраться, что выгоднее приобрести на старте и в дальнейшей игре.
Приятной игры!

Лоу донат

Необходимые и полезные плюшки для старта.
Автоспоил Премиум
Добыча ресурсов без усилий. Активируется после покупки. Без временного ограничения.

Руна Автоспойла VIP - спойлит и собирает лут за вас, достаточно иметь её в инвентаре. Есть варианты на 1 и 7 дней, но самая выгодная - вечная.
● Стоимость: 1000 донат-монет
Премиум Аккаунт 31 День
Активируйте его в alt+b. Преимущества: Опыт +50% Кол-во Адены +20% Шанс Дропа +15% Шанс Спойла +15% Шанс получения Ивент Кристаллов +15% Шанс получения Редких Алмазов +15% Шанс Зачарование Предметов +5% Шанс Крафта предметов +5% Очки ПА

Билет Премиум Аккаунта - длительность 30 дней.
● Стоимость: 700 монет
Тотем Лисы Реликвия Адена 12ч
Обостряет обоняние, увеличивая шанс добыть <font color=ff6666>Печать Знаний</font> и <font color=ff6666>Осколки Печати Знаний</font> на 50%

Тотем Лича на 12 часов - повышает дроп Печатей Знаний на 50%. На старте отличная штука: печатей для изучения скиллов всегда не хватает.
● Стоимость: 150 монет
● Общая сумма набора: 1 850 монет

Средний донат

Включает в себя весь "Лоу донат" плюс много стартовых плюшек, расходки и стартовый комплект обвеса.
Автоспоил Премиум
Добыча ресурсов без усилий. Активируется после покупки. Без временного ограничения.

Руна Автоспойла VIP - спойлит и собирает лут за вас, достаточно иметь её в инвентаре. Есть варианты на 1 и 7 дней, но самая выгодная - вечная.
● Стоимость: 1000 донат-монет
Премиум Аккаунт 31 День
Активируйте его в alt+b. Преимущества: Опыт +50% Кол-во Адены +20% Шанс Дропа +15% Шанс Спойла +15% Шанс получения Ивент Кристаллов +15% Шанс получения Редких Алмазов +15% Шанс Зачарование Предметов +5% Шанс Крафта предметов +5% Очки ПА

Билет Премиум Аккаунта - длительность 30 дней.
● Стоимость: 700 монет
Тотем Лисы Реликвия Адена 12ч
Обостряет обоняние, увеличивая шанс добыть <font color=ff6666>Печать Знаний</font> и <font color=ff6666>Осколки Печати Знаний</font> на 50%

Тотем Лича на 12 часов - повышает дроп Печатей Знаний на 50%. На старте отличная штука: печатей для изучения скиллов всегда не хватает.
● Стоимость: 150 монет
Стартовый Набор Премиум
Дважды щелкните, чтобы получить следующие предметы.Пояс Ур.3 Брошь Ур.3 Браслет Ур.3 Сияние Наследника Ур.3 Плащ Искателя Приключений Ур.3 Редкая Футболка Эйнхасад Ур.3 Талисман Закена Ур.3 Талисман Ядра Ур.3 Талисман Орфена Ур.3 Свиток Могущества Зенит 50 шт Свиток Мастерства Зенит 50 шт Свиток Судьбы Зенит 50 шт Свиток Могущества Сущность 50 шт Свиток Мастерства Сущность 50 шт Свиток Судьбы Сущность 50 шт Магическая Аура Величие Ур.1 50 шт

Стартовый Премиум Набор - содержит весь обвес 3-го уровня (Рубашка, Шапка, Талисманы, Брошь и т.д.), а также полезные свитки бафа. Экономит кучу времени на апгрейд этих предметов и даёт значительный буст для старта персонажа.
● Стоимость: 4 000 монет
Уникальный Набор Предметы Усиления
Дважды щелкните, чтобы получить следующие предметы. Свиток Могущества Зенит 30 шт Свиток Мастерства Зенит 30 шт Свиток Судьбы Зенит 30 шт Свиток Могущества Поток 30 шт Свиток Мастерства Поток 30 шт Свиток Судьбы Поток 30 шт Свиток Могущества Сущность 30 шт Свиток Мастерства Сущность 30 шт Свиток Судьбы Сущность 30 шт Магическая Аура Величие Ур 30 шт Отвар Быстрого учения 30 шт Вино Золотой олень 30 шт Яблочный Сидр 10 шт Звездная Конфета 12 шт

Уникальный Набор Предметов Усиления - лимит 2 шт. на аккаунт. Куча свитков бафа.
● Стоимость: 700 монет
Премиум Набор Предметы Усиления
Дважды щелкните, чтобы получить следующие предметы. Свиток Могущества Зенит 60 шт Свиток Мастерства Зенит 60 шт Свиток Судьбы Зенит 60 шт Свиток Могущества Поток 60 шт Свиток Мастерства Поток 60 шт Свиток Судьбы Поток 60 шт Свиток Могущества Сущность 60 шт Свиток Мастерства Сущность 60 шт Свиток Судьбы Сущность 60 шт Магическая Аура Величие Ур 60 шт Отвар Быстрого учения 60 шт Вино Золотой олень 60 шт Яблочный Сидр 20 шт Звездная Конфета 18 шт

Премиум Набор Предметов Усиления - лимит 2 шт. на аккаунт. Самые топовые свитки бафа и расходники.
● Стоимость: 1 200 монет
● Запечатанные руны на статы (STR / INT / CON / LUC, +7 к стате, 3 дня) - по 500 монет за каждую
● Общая сумма комплекта с учётом 3 рун на статы: ~11 150 монет
● Буст от такого набора очень ощутимый.

Топ донат

Включает в себя "Лоу донат" и "Средний донат" плюс все нужные предметы для топового старта.
Автоспоил Премиум
Добыча ресурсов без усилий. Активируется после покупки. Без временного ограничения.

Руна Автоспойла VIP - спойлит и собирает лут за вас, достаточно иметь её в инвентаре. Есть варианты на 1 и 7 дней, но самая выгодная - вечная.
● Стоимость: 1000 донат-монет
Премиум Аккаунт 31 День
Активируйте его в alt+b. Преимущества: Опыт +50% Кол-во Адены +20% Шанс Дропа +15% Шанс Спойла +15% Шанс получения Ивент Кристаллов +15% Шанс получения Редких Алмазов +15% Шанс Зачарование Предметов +5% Шанс Крафта предметов +5% Очки ПА

Билет Премиум Аккаунта - длительность 30 дней.
● Стоимость: 700 монет
Тотем Лисы Реликвия Адена 12ч
Обостряет обоняние, увеличивая шанс добыть <font color=ff6666>Печать Знаний</font> и <font color=ff6666>Осколки Печати Знаний</font> на 50%

Тотем Лича на 12 часов - повышает дроп Печатей Знаний на 50%. На старте отличная штука: печатей для изучения скиллов всегда не хватает.
● Стоимость: 150 монет
Стартовый Набор Премиум
Дважды щелкните, чтобы получить следующие предметы.Пояс Ур.3 Брошь Ур.3 Браслет Ур.3 Сияние Наследника Ур.3 Плащ Искателя Приключений Ур.3 Редкая Футболка Эйнхасад Ур.3 Талисман Закена Ур.3 Талисман Ядра Ур.3 Талисман Орфена Ур.3 Свиток Могущества Зенит 50 шт Свиток Мастерства Зенит 50 шт Свиток Судьбы Зенит 50 шт Свиток Могущества Сущность 50 шт Свиток Мастерства Сущность 50 шт Свиток Судьбы Сущность 50 шт Магическая Аура Величие Ур.1 50 шт

Стартовый Премиум Набор - содержит весь обвес 3-го уровня (Рубашка, Шапка, Талисманы, Брошь и т.д.), а также полезные свитки бафа. Экономит кучу времени на апгрейд этих предметов и даёт значительный буст для старта персонажа.
● Стоимость: 4 000 монет
Уникальный Набор Предметы Усиления
Дважды щелкните, чтобы получить следующие предметы. Свиток Могущества Зенит 30 шт Свиток Мастерства Зенит 30 шт Свиток Судьбы Зенит 30 шт Свиток Могущества Поток 30 шт Свиток Мастерства Поток 30 шт Свиток Судьбы Поток 30 шт Свиток Могущества Сущность 30 шт Свиток Мастерства Сущность 30 шт Свиток Судьбы Сущность 30 шт Магическая Аура Величие Ур 30 шт Отвар Быстрого учения 30 шт Вино Золотой олень 30 шт Яблочный Сидр 10 шт Звездная Конфета 12 шт

Уникальный Набор Предметов Усиления - лимит 2 шт. на аккаунт. Куча свитков бафа.
● Стоимость: 700 монет
Премиум Набор Предметы Усиления
Дважды щелкните, чтобы получить следующие предметы. Свиток Могущества Зенит 60 шт Свиток Мастерства Зенит 60 шт Свиток Судьбы Зенит 60 шт Свиток Могущества Поток 60 шт Свиток Мастерства Поток 60 шт Свиток Судьбы Поток 60 шт Свиток Могущества Сущность 60 шт Свиток Мастерства Сущность 60 шт Свиток Судьбы Сущность 60 шт Магическая Аура Величие Ур 60 шт Отвар Быстрого учения 60 шт Вино Золотой олень 60 шт Яблочный Сидр 20 шт Звездная Конфета 18 шт

Премиум Набор Предметов Усиления - лимит 2 шт. на аккаунт. Самые топовые свитки бафа и расходники.
● Стоимость: 1 200 монет
Кристалл Зачарования 5 Уровня
Кристалл необходимый для покупки Аугментации.

Кристалл Зачарования (Аугментация оружия) - покупается сразу 10 штук. Вставка топового LS в оружие работает с грейда NG: один раз вставили - далее можете переносить в любую пушку.
● Стоимость: 5 000 донат-монет за 10 шт.
Благословение Деспериона Ур.6
Физ.Атк. +55 Маг.Атк. +80 Физ.Защ. +80 Маг.Защ. +80 Скор.Атк. +200 Скор.Маг.+200 Физ.Атк. +0.4% Маг.Атк. +0.75% Физ./Маг.Защ. +0.65% Опыт +6% Кол-во Адены +11% Шанс Дропа +4% Шанс Спойла +4% Шанс получения Ивент кристаллов +11% Шанс получения Редких Алмазов +11% Улучшение через Синтез с предметом <font color=ff6666>Синтезированная кровь</font>

Руна Благословения Десперион - даёт много статичных стат, на старте буст очень заметный. Позже синтезируется с кровью и апается вплоть до 15 уровня.
● Стоимость: 2 500 монет
Расширение Инвентаря 100 Ячеек
При нахождении в интвентаре дает Дополнительно +100 ячеек Инвентаря. При наличии в инвентаре 2х и более предметов, эффект будет только от 1го. Эффект суммируется только от 2х и более предметов с разным количествм Ячеек.

Расширение инвентаря на 100 слотов.
● Стоимость: 500 монет
● Диадема Стража, Мага или Берсерка - зависит от вашего класса (физ или маг) - 650 монет + заточки к ней ~100 монет (как повезёт заточить)
● Донат-краски +15 к нужной стате - рекомендую STR или INT, даст хорошую прибавку к урону на старте - 2 700 монет
● Общая сумма топового комплекта: ~23 150 монет

Предметы 

Опционально, в зависимости от вашего доната, в шопе можно докупить:
Кристалл Бероа
Редкий кристалл, дающий шанс на уникальные драгоценности.

Кристалл Бероа - лимит 100 в день. Можно прокрутить Бероа и вытащить кучу полезных наград, а также топовый трофей или редкую букву.
● Стоимость: 20 монет за 1 шт.
Руна Расширения Тайника Реликвия Адена
Добавляет 50 ячеек к "Тайнику"

Каждая Руна Расширения Тайника добавляет 50 ячеек. Начальный размер — 50 ячеек, максимальный — 1000 ячеек.
● Стоимость: 300 монет
● В Премиум-магазине нет дневного или общего ограничения на покупку этих рун. Применять их можно до достижения максимального размера Тайника.
Преимущества Тайника:
● Ресурсы, рецепты и ключевые материалы можно складывать отдельными массовыми кнопками.
● Для покупок в мультиселл-магазинах предметы не нужно заранее перекладывать в инвентарь: система учитывает их суммарное количество и списывает недостающее прямо из Тайника.
● Предметы из Тайника также учитываются в требованиях Перерождения, изучения умений и систем Шкафа Образов.
● Если часть нужного количества находится в инвентаре, а часть в Тайнике, обе части используются автоматически.
● Руна Опыта и Руна SP - от 85 до 500 монет (в зависимости от длительности)
● Разная полезная расходка на ап статов и рейтов
● Камни в брошь - синтезируются до 5 уровня
● Книга артефактов

Общая информация о сервере (начальный этап)

Вступление в мир Desperion

Добро пожаловать в новый мир

Сервер позиционирует себя как GVE концепт. Что это означает?
В нашем случае, это противостояние двух фракций. А именно королевства Аден ( нпц ) и королевства Годдард.


● Ведение масштабных сражений двух королевств, но без нанесения ущерба своим соратникам. Исключение: Сражение за Рейд Боссов.
● Горячие сражения на осадах крепости ( фортов ), Битвы за власть, унижения на беспощадных Рейд Боссах.
Появление в мире Desperion:
При создании персонажа, Вы появитесь в общей зоне.
Далее обращаемся к игровому помощнику. Принимаем присягу:


Набор Начинающего Путешественника. ( Получаем за вход в мир Desperion ).

Содержимое Набора, Вам понадобятся для апгрейда!!!!

Битва за власть

Режим: 2 дня Борьбы → 2 дня Победы, смена в 18:00 МСК)

Механики участия

● Период Борьбы (активен 2 дня):
  Игроки сражаются за одно из двух королевств — Годдард.
  ○ PvP-механика: Убийство игрока из вражеского клана даёт
Окровавленная Монета Гирана
Монета полученная после убийства Игрока.

  ○ PvE-механика: Фарм монстров приносит
Сундуки Преданности

    ◦ 10 сундуков → обмен на
Монета Годдарда Преданность
Редкая Монета.
и
Медаль Гирана Преданность
Медаль с помощью которой можно повысить свой Уровень Преданности Гирану.
(для прокачки Доказательства Преданности).

● Период Победы (активен 2 дня):
  ○ Только победившее королевство получает привилегии (см. ниже).
  Победители фармят Благословенные Сундуки (дают обычные сундуки + крафтовые ресурсы).

Прокачка и награды

● Доказательство Преданности:
  ○ Прокачивается через Медали (у Игрового помощника). Чем выше уровень — тем сильнее бонусы персонажа.
● Магазин королевства:
  За Монеты Преданности покупаются ключевые предметы для развития (крафт, бусты, умения).
● Печати замка:
  Нужны для изучения уникальных умений вашего королевства.

Привилегии победителей

● Аура "Победителя" + улучшаемый баф (макс. 15 ур., сбрасывается при поражении).
● Эксклюзивный ивент только для победившего королевства.
● Пропуск 7 Печатей на 2 дня:
  Доступ к фарму в катакомбах/некрополях без ограничений.
● Бонус для топовых игроков:
  Владельцы оружия Десперион Фрагмент+ получают доп. преимущества.
● Дроп с мобов:
  
Благословенный Сундук Гирана Преданность
Благословенный Секретный Сундук внутри которого находятся очень ценные предметы. <font color=EEAA22>Можно открыть через Игрового Помощника в разделе Битва Королевств</font>
(содержат сундуки преданности и крафт-ресурсы).

Наказания для проигравших

● Чёрная аура королевства (позор!).
● Блокировка фарма в катакомбах/некрополях (мобы от 52+ ур.).
Чтобы войти, нужно купить пропуск у гнома Дитунс (Гиран) — классическая "дань побеждённых".

Захват территорий

Добро пожаловать, воины! На нашем сервере каждые 4 часа проходит масштабный ивент – "Захват территорий". Именно исход битв за крепости определит, какое королевство станет доминирующим и получит ценные преимущества!
Этапы ивента и как победить:
● Начало Ивента и Телепортация:
● Прорыв Внешней Обороны:
  ○ Ваша первая задача – разбить массивные ворота крепости.

● Уничтожение Капитанов и Ценный Дроп:
  ○ После прорыва внешних укреплений вашей следующей целью станут 4 Капитана, расположенные в разных частях крепости.
  ○ С Капитанов можно получить:
    Shining Relic Summon Coupon
    C-grade Relic Summon Coupon
    B-grade Relic Summon Coupon
    A-grade Relic Summon Coupon
    Epic Talisman
    Sealed Heavenly Talisman
    Package: XP Rune 200% (1-hour)
    Top-grade Spirit Stone
    Top-grade Spirit Stone: Accessory
    Top-grade Augmenting Stone: Weapon
● Ликвидация Главного Старожилы:
  ○ После победы над всеми четырьмя капитанами, направляйтесь на самый верх башни. Там вас ждет самый сильный защитник крепости – Главный Старожила.
● Проникновение во Внутренние Покои и Захват Флага:
  ○ Как только 4 капитана и Главный Старожила будут повержены, спускайтесь вниз. Перед вами откроются ворота, ведущие внутрь главной башни.
  
  ○ Возьмите Флаг Крепости в свои руки!
● Установка Флага на Алтаре:
  ○ С флагом в руках, немедленно бегите обратно наверх башни, туда, где вы сражались с Главным Старожилой.
  ○ Подойдите к специальному алтарю и используйте осадное умение для установки флага.
● Завершение Захвата и Награда:
  ○ Поздравляем! Захват крепости прошел успешно!
  ○ Королевству, захватившему крепость (т.е. всем игрокам данного королевства), будет наложен особый положительный эффект (баф)
  ○ Дальнейшее повышение уровня бафа, возможно при повторном успешном захвате этой же крепости вашим королевством.
Подведение Итогов Ивента "Захват Территорий":
● Королевство, которое больше всего раз захватит форты за период в 2 дня, будет объявлено победителем и получит главные награды! Соперники же останутся с носом.
Удачи в битвах, докажите превосходство своего королевства и пожинайте плоды победы!

Перерождения

При достижение 39 уровня, у Вас появится возможность выполнить первое перерождение. Используем ALT + B.


Монета перерождения ( Необходима для изучения характеристик )


Информация, какое количество и остаток на текущем этапе перерождений Вам еще нужно сделать для того, чтобы перейти на следующий этап развития.

После перерождения, Вас телепортирует в локацию для прокачки следующего перерождения.
Эту функцию можно отключить, прописав команду .cfgОткроется окно

Нам нужна строчка Нажимаем "Выключить".
Забегу наперед! Важная информация по перерождениям!
STR,INT,WITc31 значения – по 2 монет перерождений
DEX,CONc61 значения – по 2 шт монет перерождений
MENи все остальные характеристики до 100 - по 1 шт монет перерождений

Валюта и необходимые предметы мира Desperion

Игровые Ценности и Способы их Получения

Адена ( Со всех монстров мира Desperion )

Редкий Алмаз
Редкий Алмаз который хранит в себе особую силу. Способ получения: Участие в Ивенте <font color=ff6666>Поиск Сокровищ</font>

( Ивент "Поиск Сокровищ" )
Ивентовый Кристалл
Кристалл который можно получить участвуя на Ивентах: <font color=ff6666>Поиск Сокровищ</font> <font color=ff6666>Маршал Иного Измерения</font> <font color=ff6666>Выполняя Миссии Клана</font>

( Ивент "Поиск Сокровищ"; Миссии клана; Сундуки Гномов (фарм банды гномов))

Золотая Монета Эйнхасад ( Со всех монстров, начиная с 20+ уровня и в Альт + Б "Обменник" )


Древняя Адена( Путем обмена камней печати в Альт + Б "Обменник" )

Монета Черного Рынка
Очень ценная Монета на Черном Рынке.

( Путем обмена в Альт + Б "Обменник" и за "Миссии клана" )
Медаль Гирана Преданность
Медаль с помощью которой можно повысить свой Уровень Преданности Гирану.

( Получаем за повышение репутации Вашего королевства )
Монета Годдарда Преданность
Редкая Монета.

( Получаем за повышение репутации Вашего королевства )
Медаль Годдарда Преданность
Медаль с помощью которой можно повысить свой Уровень Преданности Годдарду.

( Получаем за повышение репутации Вашего королевства )
Флюорит Реагент
Необходим для покупки <font color=ff6666>Преобразователь Трофеев</font>, который продается в магазине королевств. Преобразователь Трофеев необходим для улучшения трофеев.

( Дроп с монстров 40+ уровня, а также в лабиринте )
Осколки Реликвии
Эхо забытых времен… Соедини, чтобы обрести мощь. <font color=ff6666>Добывается с мобов 40+ уровня.</font>

( Дроп с монстров 40+ уровня )
Серебряная Монета
Можно получить участвуя в <font color=ff6666>захвате Крепостей</font>

( Можно получить в "Захвате крепостей" и ивенте "Поиск сокровищ" )
Древний Ключ к Забытым Вратам Королева Муравьев
С помощью этого Ключа можно попасть в древний мир Королевы Муравьев

( Все виды ключей (Антарас, Фрея, Усиленная Фрея, Фринтеза, Закен, Баюм) выпадают с монстров 80+ уровня и выше )
Кольцо Призыва
В это кольце заключена невиданная сила. С помощью этого кольца можно призвать Души Древних Богов.

( Путем обмена Древних ключей к Забытым Вратам. У НПЦ "Баратеон" в Гиране у церкви )

Монета L ( Путем обмена в "Обменник" (Альт+Б); Дроп у защитников крепостей (Кроме крепости Флоран) )

Ивенты мира Desperion

Поиск сокровищ


При такой надписи в чате, у Вас появится окошко с предложенными зонами по уровню.

Зоны будут меняться при каждом новом ивенте.
Выбрав нужную Вам зону, вы отправляетесь охотиться на монстров
С определенным шансом, Вам будут падать
и . А также с определенным шансом буду появляться " Пространственные врата ", за определенную плату в - 5 штук, Вы сможете туда зайти. Там будут бочки, которые Вам предстоит разбить, после чего с каждой уничтоженной бочки, получите вознаграждение. На подземелье дается 1 минута. Если вы успели разбить все 3 бочки, то появятся сундуки, с которых также рандомно, можете получить ценный приз.

Расписание по времени, когда проводится ивент: 01.00; 04.00; 07.00; 10.00; 13.00; 16.00; 19.10; 22.00. (По МСК времени.)
Ивент длиться 15 минут.

Рейд Боссы Иного Измерения


Появится окошко с предложение о телепорте. Принять участие можно с 20+ уровня.

За убийство, Вы гарантировано получите ( открыв его, получите хорошие предметы ). Сундук можно хранить только 24 часа, после он пропадет.
А также ( дает различные бонусы дропа ).
Ее можно повышать, путем последующих убийств " РБ иного измерения ". Каждый уровень монеты, имеет свой срок действия.
За 5 убийств РБ, также можно получить награду в " Миссиях клана "

Игрок, добивший РБ ( кто нанес последний удар ), закроет квест в " Миссиях клана ".
.
Расписание по времени, когда проводится ивент: 00.30; 02.30; 04.35; 06.30; 08.30; 10.35; 12.30; 14.30; 16.35; 18.30; 20.30; 22.35. ( По МСК времени.)

Пришествие Архангела

За некоторое время до начала ивента, Вы увидите вот такое послание:

Соберитесь с духом, волю в кулак и готовьтесь к сражению с Архангелом! Принять участие можно с 40+ уровня.

Как только он появится, ноги в руки и летим в Гиран

Архангел находится в Гиране, телепорт доступен через окно события.
Повергнув его, Вы не останетесь без вознаграждения! Получите уникальные бафы в виде:
и.



также будет и"С" "B" "A" "S" грейдыи т.д
Все будет зависеть от того, какой Вы уровень. Если будете 20-39 уровень, то получите "D" грейд сундук. 40-51 - "С" грейд и т.д.
Расписание по времени, когда проводится ивент: 21.00 (по серверному времени).

Мини Эвенты

[Embed]
Более подробнее, по выше указанной ссылке

Уникальный баф

Каждые 2 часа в одном из городов можно получить баф. Об этом будет оповещение в чате.
Что дает?:
+ 100% к получению опыта и увеличение всех Ваших характеристик в 2 раза.
Не упускай шанс стать сильнее

Квесты мира Desperion

Горящие факелы

Квест берется у нпц " Вулкан " 76+ уровень
.
Находится на нижнем этаже Forge of God (FoG).
Если вы дворянин ( нубл ), то можете сделать телепорт от гк с Годдарда
Вам следует убивать всех монстров, какие есть в этой локации. Вы будете получать .
Их можно использовать для получения рецептов на оружие S ранга у НПЦ " Вулкан " (случайно)/
А также купить у Руни полезные книги для мага:
.
Искать его придется в разных точках Forge of God

Реликвии Древней Империи

Квест берется у нпц " Призрак Авантюриста " 76+ уровень
.
Находится он в Гробнице Императора. При входе в гробницу, сразу налево и в углу он будет стоять.
Вам следует убивать всех монстров, какие есть в этой локации. Вы будете получать . У этого нпц можно получить случайно рецепты на S грейд оружие. А также понадобятся для дальнейшего развития.
Взятие квеста обязательно!!!

Именем Легенды

Квест можем взять у НПЦ Гильмор. Вход в Долину драконов. Квест для персонажей 84 уровня.

Квест дает возможность получить

На просторах локации Долины драконов, можем встретить вот такое чудо:

На карте отмечены места, где можем найти порталы для вызова Рейд Боссов.

Для их вызовы необходимо иметь предмет (Large Dragon Bone), получить его можно 3 способами:
Первый вариант:Охотится на мобов в локации Долина драконов
Второй вариант:Пройти специальный квест на кость для 7 РБ под названием " " (Tired of Waiting).
Берется он в Деревне Охотников у НПЦ Изаэль Серебряная Тень (Isael Silvershadow).

Далее отправляйтесь к НПЦ Торговец Долины Китска (Trader of the Valley Kitzka).
,
Расположена в центре Долины Драконов, сюда есть прямой телепорт с деревни Охотников. Говорим с ней и получаем необходимый предмет.
Третий вариант:Подойти в Гиране к НПЦ:
,.

Трофеи мира Desperion

Подробная информация здесь:
[Embed]

Реликвии Королевства Шутгард

Подробная информация по ссылке:
[Embed]

Реликвии

Что такое Реликвии ?

Реликвии — это уникальные усилители для персонажа, дающие:
● Бонусы к статам (P.Atk, M.Atk, скорость, HP/CP и др.).
● Спецэффекты (например, шанс отражения урона, сопротивление станам).
● Коллекционные наборы — за закрытие коллекций вы получаете перманентные усиления.
Ранги реликвий:
● Без ранга → D → C → B → A (чем выше ранг, тем мощнее бонусы).
Найти можно здесь.

Как получить Реликвии?

Способ 1: Дроп с монстров
● Какие мобы:
  ○ 52+ лвл и выше.
  ○ Стража на ивенте "Захват территорий"
● Что выпадает:
  ○ Осколки на реликвии (обычные или Д ранга).
Осколок Реликвии D Ранга
Создание реликвий в <font color=ff6666>Особом Созднии.</font>

Осколок Реликвии Без Ранга
Создание реликвий в <font color=ff6666>Особом Созднии.</font>

Как активировать и усилить Реликвии?

Активация
Одновременно можно активировать только 1 реликвию.
● Выбирайте ту, которая лучше подходит под ваш стиль игры (PvP, PvE, фарм).
Усиление (синтез)
● Как работает:
  Объедините 4 реликвии одного ранга → есть шанс получить реликвию на ранг выше.
  ○ Пример: 4 х D-ранга → шанс на C-ранг.
● Важно:
  При синтезе старые реликвии исчезают — не используйте те, которые нужны для коллекций!

Коллекции Реликвий

● Что это:
  Собирайте определённые комбинации реликвий, чтобы открывать перманентные бонусы.
  ○ Пример: "Коллекция Воина" (P.Atk +50, Крит +3%).
● Как собрать:
  Закрывайте ячейки коллекции (нужные реликвии подсвечиваются).
  ○ Чем полнее коллекция — тем сильнее бонус.

Система "Подтверждение"

Если вам выпала реликвия B-ранга или выше, но не та, что нужно:
1. Подтвердить — оставить для синтеза.
2. Обменять — поменять на другую реликвию того же ранга (случайный выбор).
Совет:
Если реликвия бесполезна для вашего класса — лучше обменять.
Если нужна для коллекции — забирайте.

Общая информация прокачки персонажа, другие аспекты сервера

Важные аспекты в прокачке и фарме предметов

Метка охотника

Дает возможность атаковать, только нужного Вам монстра.

Вписываем нужный Вам ID монстра. Нажимаем " Включить ".
P.s. Shift + click просмотр информации о NPC.

Штрафы Экипировки

КАК РАБОТАЕТ ПРОВЕРКА ЭКИПИРОВКИ
Монстры от 40 уровня проверяют ранг надетых предметов при атаке. Требуемый ранг растёт вместе с уровнем противника. Если часть комплекта слабее нормы, усиливается сам монстр — чем больше отставание, тем выше уровень его усиления.
ПроверяетсяЧто произойдёт при нехватке ранга
ДоспехиМонстр получает защиту, атаку, скорость и устойчивость.
ОружиеРастут защита монстра и сопротивление вашему типу оружия.
БижутерияУсиливаются защита и сопротивления монстра.
Доп. слотыТакже учитываются аксессуары, плащ, пояс, брошь, браслет и рубаха.

ТРЕБОВАНИЯ ПО УРОВНЮ МОНСТРА
Уровень противникаМинимальный ранг комплекта
40–51 / 52–60 / 61–75D / C / B соответственно
76–79 / 80–89A / S80 соответственно
90–100 / 101–110DESP / DESP LV0 соответственно
111–120 / 121–130DESP LV1 / DESP LV2 соответственно
131–145 / 146–150DESP LV3 / DESP LV4 соответственно

КАК ПОНЯТЬ, ЧЕГО НЕ ХВАТАЕТ
На монстре появляются отдельные эффекты проверки. Их значок показывает проблемный слот, а уровень эффекта — насколько ваш предмет отстаёт от требования:
Эффект Слабой Брони Ур.1 Lv. 1
<font color=ff6666>Грейд Брони слишком мал для эффективного боя.</font>

Эффект Слабого Оружия Ур.1 Lv. 1
<font color=ff6666>Грейд Оружия слишком мал для эффективного боя.</font>

Эффект Слабой Бижутерии Ур.1 Lv. 1
<font color=ff6666>Грейд Бижутерии слишком мал для эффективного боя.</font>

Эффект Слабого Головного убора Ур.1 Lv. 1
<font color=ff6666>Грейд Головного Убора слишком мал для эффективного боя.</font>

Эффект Слабого Плаща Ур.1 Lv. 1
<font color=ff6666>Грейд Плаща слишком мал для эффективного боя.</font>

Эффект Слабого Пояса Ур.1 Lv. 1
<font color=ff6666>Грейд Пояса слишком мал для эффективного боя.</font>

Эффект Слабой Броши Ур.1 Lv. 1
<font color=ff6666>Грейд Броши слишком мал для эффективного боя.</font>

Эффект Слабого Браслета Ур.1 Lv. 1
<font color=ff6666>Грейд Браслета слишком мал для эффективного боя.</font>

Эффект Слабой Футболки Ур.1 Lv. 1
<font color=ff6666>Грейд Футболки слишком мал для эффективного боя.</font>

Важно: для рейдовых противников используются усиленные варианты тех же девяти проверок. Надевайте полноценный комплект подходящего ранга до начала боя; простая замена только оружия или брони не закроет остальные слоты.
Недопустимое Снаряжение Lv. 1
Ваше снаряжение и количество перерождений не соответствует данной локации. Ваши характеристики значительно понижены.

Печати знаний


Начальная печать в количестве 10 штук, Вы получите при входе в мир Desperion.

Можно изучить начальные пассивные умения.

Drop mobs 20+ lvl
Печать Знаний Начальная
Изучение умений 1-19 уровня в <font color=ff6666>alt+b Мультипрофессия.</font> Нажмите на изображение печати, чтобы выучить умение. Можно Улучшить до Печать Знаний 1 Профессии через синтез или в <font color=ff6666>Особом Создании.</font>

Drop mobs 20+ lvl
Осколок Печати Знаний 1 Профессия
Осколок необходимый для Синтеза Печати Знаний 1 Профессии.

Drop mobs 40+ lvl
Осколок Печати Знаний 2 Профессия
Осколок необходимый для Синтеза Печати Знаний 2 Профессии.

Drop mobs 76+ lvl
Осколок Печати Знаний 3 Профессия
Осколок необходимый для Синтеза Печати Знаний 3 Профессии.

Синтез печатей знаний

Способ синтеза №1

Открываем инвентарь, затем синтез. Синтез Бесплатно

Способ синтеза №2

Жмем кнопку. Синтез платный

Desperion руны

900+ пассивных рун от всех профессий в одном общем пуле. Ты самостоятельно выбираешь и изучаешь любые 2 руны! Даггер + Рыцарь Шилен? Лучник + Маг? Рыцарь Ада + Лучник? Это больше не мечта — это твоя реальность!⚡️Создай персонажа своей мечты.
Когда вы достигнете 40-го уровня, вам будет предоставлена
х2

Нажмите ALT + B (сообщество)

(Пример)

Мы сами выбираем, к какой профессии будет принадлежать та или иная руна.
Развитие персонажа полностью зависит от вашего воображения.

Уровни Desperion рун

Начиная с 40-го уровня и получая Доказательство Путешественника (по 2 единицы каждое) Присоединяйтесь к сообществу с помощью ALT+B - Руны Отчаяния
Мы повышаем уровень руны, улучшая её с помощью предыдущей руны.


Руны можно обменивать.
Вы будете получать Доказательство Путешественника каждые 4 уровня, начиная с 40 и заканчивая 76. Затем каждые 2 уровня.

При смене класса основные навыки предыдущего класса будут удалены, а для освоения навыков нового класса потребуется дополнительное изучение.

Миссии клана ( Важно ! )

Вступление в клан или создание своего, обязательно к исполнению. За выполнение заданий, Вы получите хорошие предметы, которые Вам помогут в прокачке персонажа.

Ясон Хейн: Торговец из Иного Измерения

Территориальное Оружие

Система уровней аккаунта

Коллекции

На сервере имеются коллекции. Ознакомится можно в игре.

Изучение умений воина

Активные умения 1-39 уровень

( All physycal class )
Мультиатака Lv. 1
Позволяет атаковать одновременно несколько целей любым видом оружия.

( Grand Khavatari )
Тотемный Дух Медведя Lv. 1
Призывает дух медведя. Физ. Атк. и сила Крит. Атк. +20%%. Скорость -30%%.

( Dagger )
Рывок Lv. 1
В течение 15 сек. Скорость +40.

( All knights )
Величие Lv. 1
В течение 5 мин. Физ. Защ. +7%, Уклонение -2.

( Titan )
нельзя использовать вместе с " Безумие " ( 8 уровней изучения )
Мужество Lv. 1
Физ.Защита +300 Физ.Защита +5%.

( Titan )
нельзя использовать вместе с " Мужество "
Безумие Lv. 1
В течение 60 мин. Физ. Атк. и Маг. Атк. +20%.

( Phoenix Knight )
Доступен на 39 уровне персонажа
Ангельский Образ Lv. 1
Скор.Атк. +5% Скор.Маг. +2.5% Физ.Защ. +2% Маг.Защ. +2% Сила Физ.Крит. Атк +5% Сила Маг.Крит. Атк +2.5%

( Titan )
Доступен на 39 уровне персонажа
Фанатик Lv. 1
Скор.Атк. +2.5% Скор.Маг. +5% Маг.Точность +5 Физ.Точность +5 Сила Физ.Крит. Атк +2.5% Сила Маг.Крит. Атк +5%

( Kamael )
Яростная Душа Lv. 1
В течение 1 мин. 30 сек. шанс Крит. Атк. +20%, сила Крит. Атк. +25%, Физ. Защ. -5%.

Пассивные умения 1-39 уровень

( Dominator, Hierophant )
Владение Легкой Броней Lv. 1
При ношении легких доспехов Физ. Защ. +12,6, Скор. Маг. +25%, Скор. Атк. +5%, бонус восстановления MP +20%.

( Dominator, Hierophant )
Владение Оружием Lv. 1
Физ. Атк. +1,5, Маг. Атк. +1,9.

( All Fighter class )
Владение Броней Lv. 1
Физ. Защ. +9, бонус восстановления MP +10%.

( All mage class)
Владение Броней Lv. 1
Физ. Защ. +6,7.

( Doombringer )
Ответный Удар Lv. 1
Отражает урон, нанесенный умением ближнего боя, обратно противнику. Расходует MP во время действия.

( all Kamael )
Энергичный Шаг Lv. 1
Скорость +20. Расход MP зависит от уровня.

( all Kamael )
Владение Легкой Броней Lv. 1
При ношении легкой брони Физ. Защ. +0,9 и Уклонение +3, снижает вероятность критического удара / урон на 5%.

( Grand Khavatari )
Быстрое Перемещение Lv. 1
При ношении легких доспехов Точность +2, Скорость +5.

( Rogue class)
Точность Lv. 1
Точность +3. Расход MP зависит от уровня.

( Rogue class)
Быстрый Шаг Lv. 1
Скорость +7.

( Dagger class)
Шанс Крит. Удара Lv. 1
Шанс Крит. Атк. +20%.

( Dagger class)
Критическая Мощность Lv. 1
Наносимый урон +32 при Крит. Атк.

( Dagger class)
Увеличить Скорость Атаки Lv. 1
Скор. Атк. +225.

( Dagger class)
Боевая Стойка Коварства Lv. 1
Сила Крит. Атк. +35. Расход MP зависит от уровня.

( Doomcryer )
Крик Души Lv. 1
Увеличивает Физ. Атк. На 4.5

( Fortune Seeker )
Потенциальная Способность Lv. 1
При использовании кинжала и парных кинжалов увеличивается шанс Крит. Атк. на 20%, Мощность на 177 ед. Применяется при надевании легких доспехов.

( Maestro )
Кристаллизация Lv. 1
Делает возможной кристаллизацию Ранга D.

Активные умения 40-51 уровень

( Grand Khavatari )
Тотемный Дух Огра Lv. 1
Призывает дух огра. Физ. Атк. , Физ. Защ. и Маг. Защ +30%%. Сила Крит. Атк. +10%%.

( Grand Khavatari )
Тотемный Дух Пумы Lv. 1
Призывает дух пумы. Точность +6, Скор. Атк. +20%%.

( Dreadnought )
Волнующая Схватка Lv. 1
В течение 5 мин. Скорость -20%, Скор. Атк. +5%.

( SwordMuse )
Песня Охотника Lv. 1
На 2 мин. для всех членов группы шанс Крит. Атк. +100%. Следующие песни и танцы потребляют дополнительное количество MP, если действуют предыдущие.

( SwordMuse )
Песня Отражения Lv. 1
На 2 мин. для всех членов группы Маг. Защ. +30%. Следующие песни и танцы потребляют дополнительное количество MP, если действуют предыдущие.

( SwordMuse )
Песня Ветра Lv. 1
На 2 мин. для всех членов группы Скорость +20. Следующие песни и танцы потребляют дополнительное количество MP, если действуют предыдущие.

( SwordMuse )
Шепот Битвы Lv. 1
В течение 2 мин. Физ. Атк. +5%, сила Крит. Атк. +5%, Скор. Атк. +5%. Следующие песни и танцы потребляют дополнительное количество MP, если действуют предыдущие.

( Spectral Dancer )
Танец Огня Lv. 1
На 2 мин. для члена группы сила Крит. Атк. +35%. Следующие песни и танцы потребляют дополнительное количество MP, если действуют предыдущие. Требуются парные мечи.

( Spectral Dancer )
Танец Вдохновения Lv. 1
На 2 мин. для всех членов группы Точность +4. Следующие песни и танцы потребляют дополнительное количество MP, если действуют предыдущие. Требуются парные мечи.

( Warsmith )
Тщательное Дубление Lv. 1
Физ. Защ. +5%% и Уклонение +2. Действует только на персонажей в легкой броне. Время действия: 20 мин.

( Warsmith )
Острое Лезвие Lv. 1
На 20 мин. путем заточки режущего оружия увеличивает его Физ. Атк. на 5%% и шанс Крит. Атк. на 20%%.

( All Summoner )
Разделение Духа Lv. 1
В течение 20 мин. для персонажа Физ. Атк. +3%, Маг. Атк. +3%, урон от умений +5%, Скор. Атк. +2%, Скор. Маг. +1%, шанс Крит. Атк. +5%. Способности хозяина передаются слуге.

( Doomcryer )
Напев Хищника Lv. 1
В течение 20 мин. для всех членов группы шанс Крит. Атк. +20%.

( Doomcryer )
Напев Огня Lv. 1
В течение 20 мин. для всех членов группы Маг. Защ. +15%.

( Doomcryer )
Напев Уклонения Lv. 1
В течение 20 мин. для всех членов группы Уклонение +2.

( Doomcryer )
Напев Гнева Lv. 1
В течение 20 мин. для всех членов группы сила Крит. Атк. +25%.

( Doomcryer )
Напев Орла Lv. 1
В течение 20 мин. для всех членов группы Точность +2.

Пассивные умения 40-51 уровень

( Elemetal Summoner )
Владение Легкой Броней Lv. 1
При ношении легких доспехов Физ. Защ. +11,1, Скор. Маг. +25%,5%, Скор. Атк. +20%, бонус восстановления MP +$s4.

( Mage class )
Антимагия Lv. 1
Физ. Защ. +10.

( Kamael class )
Иммунитет к Магии Lv. 1
Маг. Защ. +11.

( Knight class )
Магическое Сопротивление Lv. 1
Физ. Защ. +22.

( Grand Khavatari )
Ярость Орка Lv. 1
Увеличивает Скор. Атк. Постоянно расходует HP.

( Shillien Templar )
Оборонительная Боевая Стойка Lv. 1
Физ. Защ. +121,8, шанс блока щитом +50%. Расход MP зависит от уровня.

( Doombringer )
Истинный Берсерк Lv. 1
Физ. Защ. -10%, Уклонение -2. Физ. Атк. / Скор. Атк. +5%, Точность +2. Расход MP зависит от уровня.

( Doombringer )
Ответный Удар Lv. 1
Отражает урон, нанесенный умением ближнего боя, обратно противнику. Расходует MP во время действия.

( Doombringer )
Критическое Чутье Lv. 1
Шанс Крит. Атк. +10%, сила Крит. Атк. +111.

( Dominator )
Защита Души Lv. 1
Физ. Защ. +293,3. Расходует MP во время действия умения.

Активные умения 52-61 уровень

( Spectral Dancer )
Танец Воителя Lv. 1
На 2 мин. для всех членов группы Физ. Атк. +12%. Следующие песни и танцы потребляют дополнительное количество MP, если действуют предыдущие. Требуются парные мечи.

( Spectral Dancer )
Танец Ярости Lv. 1
На 2 мин. для всех членов группы Скор. Атк. +15%. Следующие песни и танцы потребляют дополнительное количество MP, если действуют предыдущие. Требуются парные мечи.

( Spectral Dancer )
Защитное Движение Lv. 1
Физ. Защ. +25%%, Уклонение +3, Маг. Защ. +10%%. Следующие песни и танцы потребляют дополнительное количество MP, если действуют предыдущие. Время действия: 2 мин.

( SwordMuse )
Песня Земли Lv. 1
На 2 мин. для всех членов группы Физ. Защ. +25%. Следующие песни и танцы потребляют дополнительное количество MP, если действуют предыдущие.

( Doombringer )
Кровавая Клятва Lv. 1
Увеличивает Макс. HP на 10%% и ускоряет восстановление HP на 10 членов группы с помощью Договора Крови. Время действия: 2 мин.

( Doomcryer )
Напев Берсерка Lv. 1
В течение 20 мин. для всех членов группы Физ. Защ. -5%, Маг. Защ. -10%, Уклонение -2, Физ. Атк +5%, Маг. Атк. +10%, Скор. Атк. +5%, Скор. Маг. + 5%, Скорость +5.

( Doomcryer )
Напев Войны Lv. 1
На 20 мин. для всех членов группы Физ. Атк. +4%. Потребляет 4 ед. Руды Духов.

( Arcane Lord )
Благословение Королевы Lv. 1
Временно увеличивает силу и шанс крит. удара членов группы. Эффект 1.

( SoulHound )
Честь Камаэль Lv. 1
На 5 мин. Физ. Атк., Маг. Атк. и шанс успешной атаки в уязвимые места +10% при использовании оружия расы Камаэль.

Пассивные умения 52-61 уровень

Доучиваем уровень умений, изученные ранее.

Активные умения 62-74 уровень

( Moonlight Sentinel )
Беглый Огонь Lv. 1
В течение 2 мин. Физ. Атк. +62 и Скор. Атк. +20% при использовании лука. Во время действия заклинания дальность стрельбы снижается на 50%. Требуется лук.

( Duelist )
Дух Дуэлиста Lv. 1
На 1 мин. Скор. Атк. парных мечей +8%, урон от умений и обычных атак в PvP +5%.

( Grand Khavatari )
Тотемный Дух Кролика Lv. 1
Призывает дух кролика. Скорость +30%%, Скор. Атк. +30%%, Уклонение +12.

( SwordMuse )
Песня Жизненной Силы Lv. 1
На 2 мин. для всех членов группы Макс. HP +30%. Следующие песни и танцы потребляют дополнительное количество MP, если действуют предыдущие.

( Spectral Dancer )
Танец Вампира Lv. 1
На 2 мин. наделяет членов группы эффектом, благодаря которому они с определенным шансом восстанавливают 8% нанесенного противнику физического урона в HP. Следующий танец потребляет дополнительное количество MP, если действуют предыдущие песни и танцы. Необходимы парные мечи.

( Spectral Dancer )
Защитное Движение Lv. 1
Физ. Защ. +25%%, Уклонение +3, Маг. Защ. +10%%. Следующие песни и танцы потребляют дополнительное количество MP, если действуют предыдущие. Время действия: 2 мин.

( Dominator )
Правило Паагрио Lv. 1
Сочетание эффектов увеличения макс. HP и макс. MP членов группы дает значительное преимущество в бою. Увеличивает макс. HP на 35%%, макс. MP - на 35%%. Время действия: 40 мин.

( Doomcryer )
Напев Пробуждения Крови Lv. 1
Сочетание эффектов поглощения урона и увеличения Скор. Атк. дает значительное преимущество в бою. Скор. Атк. +33%%, с определенным шансом поглощает 9%% HP от нанесенного противнику урона. Время действия: 40 мин.

( Doomcryer )
Напев Критической Атаки Lv. 1
Сочетание эффектов увеличения шанса Крит. Атк. и силы Крит. Атк. членов группы дает значительное преимущество в бою. Увеличивает шанс Крит. Атк. на 30%%, силу Крит. Атк. - на 35%%. Время действия: 40 мин.

( Doomcryer )
Напев Сражения Lv. 1
Сочетание эффектов увеличения Физ. Атк. и Физ. Защ. для членов группы дает значительное преимущество в бою. Физ. Атк. +15%%, Физ. Защ. +15%%. Время действия: 40 мин.

( Doomcryer )
Напев Движения Lv. 1
Сочетание эффектов увеличения Скорости и Уклонения членов группы дает значительное преимущество в бою. Увеличивает Скорость на 33, Уклонение - на 4. Время действия: 40 мин.

Пассивные умения 62-74 уровень

Доучиваем уровень умений, изученные ранее.

Изучение умений мага

Активные умения 1-39 уровень

( Adventure )
Рывок Lv. 1
В течение 15 сек. Скорость +40.

( Grand Khavatari )
Тотемный Дух Волка Lv. 1
Призывает дух волка. Точность +3, Скорость +20%%.

( All knights )
Величие Lv. 1
В течение 5 мин. Физ. Защ. +7%, Уклонение -2.

( Titan )нельзя использовать вместе с " Безумие " ( 8 уровней изучения )
Мужество Lv. 1
Физ.Защита +300 Физ.Защита +5%.

( Titan )
нельзя использовать вместе с " Мужество "
Безумие Lv. 1
В течение 60 мин. Физ. Атк. и Маг. Атк. +20%.

( Phoenix Knight )
Доступен на 39 уровне персонажа Ангельский образ
Ангельский Образ Lv. 1
Скор.Атк. +5% Скор.Маг. +2.5% Физ.Защ. +2% Маг.Защ. +2% Сила Физ.Крит. Атк +5% Сила Маг.Крит. Атк +2.5%

( Titan )
Доступен на 39 уровне персонажа
Фанатик Lv. 1
Скор.Атк. +2.5% Скор.Маг. +5% Маг.Точность +5 Физ.Точность +5 Сила Физ.Крит. Атк +2.5% Сила Маг.Крит. Атк +5%

Пассивные умения 1-39 уровень

( Dominator, Hierophant )
Владение Легкой Броней Lv. 1
При ношении легких доспехов Физ. Защ. +12,6, Скор. Маг. +25%, Скор. Атк. +5%, бонус восстановления MP +20%.

( Dominator, Hierophant )
Владение Оружием Lv. 1
Физ. Атк. +1,5, Маг. Атк. +1,9.

( All Fighter class )
Владение Броней Lv. 1
Физ. Защ. +9, бонус восстановления MP +10%.

( All mage class)
Владение Броней Lv. 1
Физ. Защ. +6,7.

( Doombringer )
Ответный Удар Lv. 1
Отражает урон, нанесенный умением ближнего боя, обратно противнику. Расходует MP во время действия.

( all Kamael )
Энергичный Шаг Lv. 1
Скорость +20. Расход MP зависит от уровня.

( all Kamael )
Владение Легкой Броней Lv. 1
При ношении легкой брони Физ. Защ. +0,9 и Уклонение +3, снижает вероятность критического удара / урон на 5%.

( Grand Khavatari )
Быстрое Перемещение Lv. 1
При ношении легких доспехов Точность +2, Скорость +5.

( Doomcryer )
Крик Души Lv. 1
Увеличивает Физ. Атк. На 4.5

( Rogue class)
Быстрый Шаг Lv. 1
Скорость +7.

Активные умения 40-51 уровень

( Dominator )
Благословение Паагрио Lv. 1
В течение 20 мин. для окружающих членов клана Физ. Защ. +8%.

( Dominator )
Мудрость Паагрио Lv. 1
В течение 20 мин. для окружающих членов клана Скор. Маг. +15%.

( Dominator )
Слава Паагрио Lv. 1
В течение 20 мин. для окружающих членов клана Маг. Защ. +15%.

( Grand Khavatari )
Тотемный Дух Огра Lv. 1
Призывает дух огра. Физ. Атк. , Физ. Защ. и Маг. Защ +30%%. Сила Крит. Атк. +10%%.

( Maestro )
Вышивка Lv. 1
Украшает магические доспехи вышивкой. На 20 мин. Физ. Защ. +5%%, бонус восстановления MP +2.

( Sword Muse )
Песня Отражения Lv. 1
На 2 мин. для всех членов группы Маг. Защ. +30%. Следующие песни и танцы потребляют дополнительное количество MP, если действуют предыдущие.

( Sword Muse )
Песня Ветра Lv. 1
На 2 мин. для всех членов группы Скорость +20. Следующие песни и танцы потребляют дополнительное количество MP, если действуют предыдущие.

( Spectral Dancer )
Танец Мистика Lv. 1
На 2 мин. для всех членов группы Маг. Атк. +20%. Следующие песни и танцы потребляют дополнительное количество MP, если действуют предыдущие. Требуются парные мечи.

( SoulHound )
Честь Камаэль Lv. 1
На 5 мин. Физ. Атк., Маг. Атк. и шанс успешной атаки в уязвимые места +10% при использовании оружия расы Камаэль.

( All Summoner )
Разделение Духа Lv. 1
В течение 20 мин. для персонажа Физ. Атк. +3%, Маг. Атк. +3%, урон от умений +5%, Скор. Атк. +2%, Скор. Маг. +1%, шанс Крит. Атк. +5%. Способности хозяина передаются слуге.

Пассивные умения 40-51 уровень

( Elemetal Summoner )
Владение Легкой Броней Lv. 1
При ношении легких доспехов Физ. Защ. +11,1, Скор. Маг. +25%,5%, Скор. Атк. +20%, бонус восстановления MP +$s4.

( Mage class )
Антимагия Lv. 1
Физ. Защ. +10.

( Kamael class )
Иммунитет к Магии Lv. 1
Маг. Защ. +11.

( Knight class )
Магическое Сопротивление Lv. 1
Физ. Защ. +22.

( Shillien Templar )
Оборонительная Боевая Стойка Lv. 1
Физ. Защ. +121,8, шанс блока щитом +50%. Расход MP зависит от уровня.

( Doombringer )
Ответный Удар Lv. 1
Отражает урон, нанесенный умением ближнего боя, обратно противнику. Расходует MP во время действия.

( Dominator )
Защита Души Lv. 1
Физ. Защ. +293,3. Расходует MP во время действия умения.

( SoulHound )
Мастерское Чтение Заклинаний Lv. 1
Время перезарядки магических умений -10%. Скор. Маг. +10% при ношении легких доспехов.

( SoulHound )
Мощь Бездны Lv. 1
При ношении легких доспехов Маг. Атк. +10%.

Активные умения 52-61 уровень

( Dominator )
Гнев Паагрио Lv. 1
В течение 20 мин. для окружающих членов клана Физ. Защ. -5%, Маг. Защ. -10%, Уклонение -2, Физ. Атк +5%, Маг. Атк. +10%, Скор. Атк. +5%, Скор. Маг. + 5%, Скорость +5.

( Spectral Dancer )
Танец Концентрации Lv. 1
На 2 мин. для всех членов группы Скор. Маг. +40, шанс прерывания чтения заклинания при получении урона -30%. Следующие песни и танцы потребляют дополнительное количество MP, если действуют предыдущие. Требуются парные мечи.

( Sword Muse )
Песня Земли Lv. 1
На 2 мин. для всех членов группы Физ. Защ. +25%. Следующие песни и танцы потребляют дополнительное количество MP, если действуют предыдущие.

( Doomcryer )
Напев Земли Lv. 1
На 20 мин. для всех членов группы Физ. Защ. +5%. Потребляет 4 ед. Руды Духов.

( Elemental Master )
Дар Серафима Lv. 1
Временно уменьшает время перезарядки магических умений членов группы. Эффект 1.

( Doombringer )
Кровавая Клятва Lv. 1
Увеличивает Макс. HP на 10%% и ускоряет восстановление HP на 10 членов группы с помощью Договора Крови. Время действия: 2 мин.

Пассивные умения 52-61 уровень

Доучиваем уровень умений, изученные ранее.

Активные умения 62-74 уровень

( Eva's Saint )
Дикая Магия Lv. 1
В течение 20 мин. шанс Маг. Крит. Атк. +10.

( Grand Khavatari )
Тотемный Дух Кролика Lv. 1
Призывает дух кролика. Скорость +30%%, Скор. Атк. +30%%, Уклонение +12.

( Sword Muse )
Песня Жизненной Силы Lv. 1
На 2 мин. для всех членов группы Макс. HP +30%. Следующие песни и танцы потребляют дополнительное количество MP, если действуют предыдущие.

( Spectral Dancer )
Защитное Движение Lv. 1
Физ. Защ. +25%%, Уклонение +3, Маг. Защ. +10%%. Следующие песни и танцы потребляют дополнительное количество MP, если действуют предыдущие. Время действия: 2 мин.

( Spectral Dancer )
Танец Вампира Lv. 1
На 2 мин. наделяет членов группы эффектом, благодаря которому они с определенным шансом восстанавливают 8% нанесенного противнику физического урона в HP. Следующий танец потребляет дополнительное количество MP, если действуют предыдущие песни и танцы. Необходимы парные мечи.

( Dominator )
Правило Паагрио Lv. 1
Сочетание эффектов увеличения макс. HP и макс. MP членов группы дает значительное преимущество в бою. Увеличивает макс. HP на 35%%, макс. MP - на 35%%. Время действия: 40 мин.

( Dominator )
Битва Паагрио Lv. 1
Сочетание эффектов увеличения Физ. Атк. и Физ. Защ. для членов группы / клана дает значительное преимущество в бою. Физ. Атк. +15%%, Физ. Защ. +15%%. Время действия: 40 мин.

( Doomcryer )
Напев Пробуждения Крови Lv. 1
Сочетание эффектов поглощения урона и увеличения Скор. Атк. дает значительное преимущество в бою. Скор. Атк. +33%%, с определенным шансом поглощает 9%% HP от нанесенного противнику урона. Время действия: 40 мин.

( Doomcryer )
Напев Движения Lv. 1
Сочетание эффектов увеличения Скорости и Уклонения членов группы дает значительное преимущество в бою. Увеличивает Скорость на 33, Уклонение - на 4. Время действия: 40 мин.

( Shillien Saint )
Совершенство в Магии Lv. 1
Сочетание эффектов увеличения Маг. Атк. и увеличения Маг. Защ. дает значительное преимущество в бою. На 49 мин. Маг. Атк. +75%%, Маг. Защ. +30%%.

Пассивные умения 62-74 уровень

Доучиваем уровень умений, изученные ранее.

Прокачка персонажа 1-39 уровень ( общая )

Стартовый набор для новых персонажей

При создании персонажа и при входе в мир Desperion, Вы получите:
Набор Начинающего Путешественника
Дважды щелкните, чтобы получить следующие предметы.

Содержащий:

Не спешите потом удалять предметы. Они понадобятся для апгрейд амуниции.

Начальный бафф

Сразу же обращаемся к NPC:

Берем у него " Базовый Бафф " и выдвигаемся бить монстров.

Зона прокачки персонажа

Зона до 15 уровня

Зона до 30 уровня

Не гонитесь за уровнем. Вам следует, как можно быстрее выбивать начальные печати знаний. Ведь они понадобятся не только для изучения умений, но и для перерождений ( от 3 до 5 шт. )
Здесь монстры 1 ХП.
Чем быстрее убиваете монстров, тем быстрее набьете осколки и сами печати знаний.

Зона до 39 уровня

Телепорт с Глудио:

Первое перерождение

При достижение 39 уровня, Вам будет доступно "Перерождение"
Как раз тут и понадобятся начальные печати знаний ( от 3 до 5 штук )
Жмем ALT + B:

● Вы получите
Монета Перерождения Перерождение
Монета полученная за перерождение персонажа.

● Выбираем нужную Вам характеристику.
● Качаемся снова до 39
● Количество перерождений на текущем этапе прописано в ALT+B - перерождение.

На 10 перерождение Вам понадобится что то из талисманов. Приобрести можно в магазине Эйнхасад

Благословенный Эликсир

Начиная 10+ уровня, обязательно выполняйте Миссии клана для получения Банки на Бафф.

Квест на Адену и опыт ( 15 уровень )

На острове людей ( деревня Говорящего Острова ) Старт квест 15 уровень
Ищем NPC Элиас и берем квест

Отправляемся на поющий водопад убивать пауков, пока не получим итем

Сдаем квест в церкве NPC Йоханес и заканчиваем у Элиаса.

После как поговорили с Элиасом, говорим с Гидом Новичков. Получаем 13к адены и 18 уровень

Квест на адену и опыт ( 20 уровень )

Отправляемся в деревню Орков и ищем NPC, берем квест ( с 20 уровня )

Отправляемся в Шутгарт, гильдия Орков и говорим с NPC

Отправляемся с Шутгарта в Склепы позора. Ищем NPC и сдаем ему 2 квеста ( получаем адену и опыт )

Апгрейд эквипа, фарм ресурсов, рецептов, кусков

Апгрейд оружия и доспехов

Обращаем внимание на НПЦ в Гиране. Все последовательности описаны ниже.

Апгрейд бижутерии и аксессуаров

Для бижутерии обращаемся к другому NPC.

Принцип апгрейда бижутерии, такой же, как и оружие с доспехами.
И третий, рядом стоящий NPC, поможет Вам получить различные аксессуары.

Фарм кусков, рецептов, ресурсов

Дополнительная информация по серверу

Карты таро

Приобретение карт

В Гиране у церкви мы найдем NPC.

Способы добычи карт

Миссии клана
По завершению определенных миссий, можно получить
Знак Рейдового Босса


Фарм банды гномов
Есть шанс выбить
Корона Гномом

Королевская Печать Гномов

Все эти предметы, Вы можете обменять у Гадалки "Ив" на
Карты Таро

Тут можно узнать подробнее про банды гномов:
[Embed]

Игра в таро

Добыли Карты Таро?
Обращаемся к Гадалке "Ив". На этот раз, для проведения спиритического сеанса.

Реликвии Королевства Шутгарда ( Одна из важных наград )

Талисманы

Талисманы Изобилия ( начальные )

Начальные талисманы, можно достать путем выполнения заданий в " Миссии клана "

Открыв Сундук с Талисманом Изобилия, можно получить рандомно талисман.
Отправляемся к NPC Канна.
Собрав нужное количество талисмана изобилия, Вы сможете получить Талисман другого ранга.

Различные Талисманы

В Гиране находим NPC Канна.

Крафт Талисманов Высокого качества

Участвуя в ивенте " Битва за крепость " и убивая капитанов на осаде, у Вас есть шанс выбить рецепты на талисманы высокого качества.
Записав его в свою книгу крафтов, Вы сможете создать Талисман Высокого качества.

Кристалл Зачарования ( аугментация - ЛС )

Куда заходить? Где смотреть? Что делать?

На сервере авторская аугментация в оружие. ЛС действует на постоянной основе, достаточно 1 раз приобрести Аугментацию.
Например: Вы вставили камень в НГ оружие, потом перешли на Д оружие. Открываем страницу с Аугментацией и нажимаем вставить Ваш купленный ЛС ранее.

Где достать нужный камень?

Миссии клана
Магазин Эйнхасад

Как повысить уровень кристалла?

В Гиране находим NPC Снейк.

Пыль Титанита


Необходима для повышения уровня Кристалла Зачарования.
Получить можно, убивая звездных монстров.

Звездные монстры

Обращаемся к НПЦ Канна в Гиране.
Покупаем агатион или пояс


Одеваем пояс или агатиона ( призываем обязательно агатиона ) и идем убивать монстров
После убийства будет появляться сундук, убиваем и получаем заветную " Пыль Титанита ".

Создание предметов

Благословение Деспериона

Сгусток Хаоса
<font color=ff6666>Предупреждение:</font> может вызывать спонтанное открытие порталов и неконтролируемую тягу к разрушению. Условие получения: <font color=ff6666>Нанести последний удар по Маршалу Иного Измерения.</font> При синтезе с <font color=ff6666>Синтезированная кровь</font> можно получтить <font color=ff6666>Благословение Деспериона</font>

( Получаем с " Миссии клана " за убийство Маршала Иного Измерения )
Синтезированная кровь
Редкая кровь, пропитана энергией разлома.Предмет нужен для синтеза с <font color=ff6666>Благословением Деспериона</font> <font color=ff6666>Награда за победу над Маршалом Иного Измерения</font>

( Награда за победу над Маршалом Иного Измерения )
Синтезируем " Сгусток Хаоса " с " Синтезированной кровью " и получаем:
Благословение Деспериона Ур.1
Скор.Атк. +100 Скор.Маг. +100 Опыт +1% Кол-во Адены +1% Шанс получения Ивент кристаллов +1% Шанс получения Редких Алмазов +1% Улучшение через Синтез с предметом <font color=ff6666>Синтезированная кровь</font>

Повышение уровня полученного предмета, также с помощью

Морщинистый карман

Зачарованный Уголь
Горит вечно, излучая слабый свет. Синтезируй 2 Зачарованного Угля чтобы получить <font color=ff6666>Морщинистый Карман</font> Используется для улучшения <font color=ff6666>Морщинистый Карман</font>

( с бочек в мини- ивенте " Пространственные врата " )
Синтез двух предметов Зачарованный Уголь, мы получим:

Руны

В меню ALT+B - Награда за логин, можно обнаружить некие руны.
Их можно синтезировать, тем самым повышая их уровень и бонусы.

Руны стримера

За проведение трансляции сервера, игрок каждый час будет получать
Монета Стримера
Благодарность за помощь в развитии <font color=ff6666>Desperion.world</font> Узнай все подробности о программе поддержки стримеров в нашей Telegram-группе: <font color=ff6666>t.me/desperion_world</font>


Для повышения уровня и бонусов, нужно синтезировать.

Чело-боты ( Разведчики Иного Измерения )

В магазине своего королевства, можно приобрести Талисман

Одев его, Вы сможете обнаружить неких существ Иного измерения, с которых вы получите уникальный дроп
Убивайте монстров 40+ уровня и возможно, Вам повезет и вы встретитесь со своим врагом, лицом к лицу.

Снаряжение Разведчика Иное Измерение
Содержит неизвестные припасы.

( Можно открыть двойным нажатием и получить ценные предметы. Также понадобится для перерождения )
Магическая Аура Величие Ур.1
Макс.HP/MP/CP +5% Физ.Атк +1% Маг.Атк +1% Физ.Защита +2% Маг.Защита +3% Сила Физ.Крит.Атак +1% Сила Маг.Крит.Атак +2% Время действия: 20 минут.

Магическая Аура Величие Ур.3
Макс.HP/MP/CP +15% Физ.Атк +3% Маг.Атк +3% Физ.Защита +6% Маг.Защита +9% Сила Физ.Крит.Атак +3% Сила Маг.Крит.Атак +6% Время действия: 20 минут.

Роза Иного Измерения
На 30 мин. Макс. HP/ MP/ CP +5%, Физ. Атк./ Маг. Атк./ Физ. Защ./ Маг. Защ. +5%, Скор. Атк./ Скор. Маг. +5%, Скорость +5, расход MP для умений -3%. Эффект сохраняется после смерти. Время перезарядки: 5 мин.

Символ Дерзости
Данный символ можно обменять на квестовые предметы Башни Дерзости.

Порошок Эльсиума
Редкий минерал <font color=ff6666>Добывается с Разведчиков Иного Измерения</font>. О<font color=ff6666>Отнесите его гному Снейк в Гиране</font>.

Редкий Алмаз
Редкий Алмаз который хранит в себе особую силу. Способ получения: Участие в Ивенте <font color=ff6666>Поиск Сокровищ</font>

Ивентовый Кристалл
Кристалл который можно получить участвуя на Ивентах: <font color=ff6666>Поиск Сокровищ</font> <font color=ff6666>Маршал Иного Измерения</font> <font color=ff6666>Выполняя Миссии Клана</font>

А с 62 уровня можно достать особый предмет:
Фрагмент Астралита Иное Измерение
Фрагмент загадочного Астралита, найденный у разведчика из Иного Измерения. Его истинное назначение и свойства до конца не изучены, но он явно важен для пришельцев. <font color=ff6666>Предмет добывается с Разведчиков Иного Измерения</font> <font color=ff6666>Контрабандист Ясон Хейн интересуется этим металлом.</font>

Рифт (квест частицы разлома)

Где взять квест?


Частицы Разлома( можно получить взяв квест в катакомбах\ некрополях )

Необходим для входа в комнаты рифта

Как войти в Разлом между мирами ( рифт )

Набив некое количество Частиц Разлома
В катакомбах \ некрополях подходим к Хранителю портала

В какие комнаты заходить ?

NPC - Распорядитель Боев Рекрут - 30 - 35 уровень монстров
NPC - Распорядитель Боев Рядовой - 40 - 45 уровень монстров
NPC - Распорядитель Боев Офицер - 50 - 55 уровень монстров
NPC - Распорядитель Боев Командующий - 60 - 65 уровень монстров
NPC - Распорядитель Боев Военачальник - 70 - 75 уровень монстров
NPC - Распорядитель Боев Герой - 76 - 80 уровень монстров

Пропуск в комнату рифта

У каждого NPC, к которому Вы подойдете, должны приобрести пропуск в нужную Вам комнату.
Всего 3 свитка. На каждом написаны комнаты в какие Вы сможете зайти по пропуску.
1 пропуск - 1 заход.
Если Вас выкинуло с комнаты, придется еще раз покупать пропуск.

Рейд Босс

Как купили пропуск и нажали " Я хочу попасть в место раздела измерений ", Вас рандомно телепортирует в комнату, где может попасться Рейд Босс. Чем выше уровень комнаты Вы выбрали, тем выше будет уровень монстров либо Рейд Босса. Тем самым и лучше дроп

Знамя, реликвии клана

В Миссиях клана можно найти необычную награду " Знамя реликвий клана "

Как и чем синтезировать?

С определенным уровнем клана, в магазине клана будут доступны нужные предметы для синтеза Знамя.

Синтезируем обычным способом. Как печать знаний.

Как получить Знамя Гармонии ?

Собрав все 3 знамя реликвии клана и сделав 5 уровень, в магазине королевства, можем сделать самое главное Знамя Гармонии.

Награда за сундуки королевства

За период борьбы королевств, первый кто сдаст большее количество сундуков преданности, получит ценную награду.

Для чего нужна " Медаль за Вклад в Победу "?

Зайдя в коллекции, можно обнаружить хорошие прибавки к характеристикам персонажа, сдав Медаль.

Призывные и Инстанс Рейд Боссы

Призывные Рейд Боссы

Находим в Гиране НПЦ Бенуста. У нее приобретаем " Печать Призыва "

Берем нужный нам грейд. Печать соответствует грейду монстров, которых Вам нужно убивать.
Если у Вас есть Печать Призыва и Вы убиваете нужный уровень монстров, будет выпадать:

Грейд будет разный. Все зависит какая Печать Призыва.
Собрав 200 штук, появится Рейд Босс. Убиваем и получаем различный дроп.

Как попасть в инстанс с Рейд Боссами

В Гиране, возле монумента героев, Вы сможете найти NPC:

Процесс убийства инстанс Рейд Боссов

Зайти можно с 40+ уровня. Имея при себе Печать призыва нужного грейда. Ознакомится можно у НПЦ.
Обязательно нужно быть в эквипе того грейда, на каких РБ вы идете.
Например:
с печатью 40-51, вы попадете на рб 40-51, соответственно эквип у Вас должен быть не ниже Ц грейда.
Попав в инстанс перед Вами будет 5 стадий Рейд Боссов и 10 минут на убийство.
Можно заходить в 2 игрока. (таким образом убив 4 и 5 стадию, Вы сможете получить больше "Знаков рейд босса" и затем сыграть в " Карты Тарро "
Важно!
Бафф города и победителей королевства, в инстансе не работают.

Глобальное Обновление Битва Королевств

БИТВА КОРОЛЕВСТВ
Глобальное противостояние двух доступных сторон — Королевства Аден и Королевства Годдард. Игроки сражаются за форты, развивают личную преданность, получают сундуки и определяют победителя общего периода.
Боевой периодЗахваты фортов, сундуки, PvP и развитие фракции
Период итоговПобедители получают преимущества, проигравшие — награды поражения
Смена периодаКаждое чётное число месяца в 18:00 по серверному времени

Открывать систему через Игрового Помощника больше не требуется: отдельная кнопка «Битва Королевств» постоянно находится на Боковой Панели интерфейса.

Регистрация в Битве

КАК ОТКРЫТЬ И ЗАРЕГИСТРИРОВАТЬСЯ
Нажмите отдельную кнопку «Битва Королевств» на Боковой Панели интерфейса. Если персонаж ещё не выбрал сторону, откроется окно присяги; после регистрации эта же кнопка открывает личную панель выбранного Королевства.
ДОСТУПНЫЕ СТОРОНЫ
Королевство АденРегистрация доступна, PvP-фракция
Королевство ГоддардРегистрация доступна, PvP-фракция
Королевство ГиранНовая регистрация отключена и кнопка скрыта

ЧТО ПРОИСХОДИТ ПОСЛЕ ПРИСЯГИ
● Выбор закрепляется за персонажем до завершения текущего цикла; одновременно состоять в двух Королевствах нельзя.
● Персонаж получает сертификат выбранного Королевства и умение «Боевой Режим Фракции Королевства» 1-го уровня.
● Участники одного Королевства считаются союзниками в механиках фракции. Противостояние с другой стороной управляется Боевым Режимом, а не постоянной автоматической враждой во всём мире.
● При начале нового полного цикла старая регистрация сбрасывается, умение снимается и сторону можно выбрать заново.

Боевой Режим

БОЕВОЙ РЕЖИМ ФРАКЦИИ КОРОЛЕВСТВА
Боевой Режим Фракции Королевства Lv. 1
Переключатель боевого режима для члена Королевства Битвы Королевств. <font color=FF4040>ВНИМАНИЕ, читайте прежде чем включать! Пока режим ВКЛЮЧЕН, вас может атаковать и убить любой боец ВРАЖДЕБНОГО Королевства, любого уровня, без Ctrl и без флага, и убийца НЕ получит за это ПК. Бойцы вашего Королевства и все, кто не состоит в Битве Королевств, так вас бить НЕ могут - с ними работают обычные правила. Пока режим ВЫКЛЮЧЕН, ПвП работает по обычным правилам Lineage II: кто убьет вас без флага, тот получит ПК. Умение включается только у члена Королевства. Если вы не присягнули ни одному Королевству, прокачанное умение просто не активируется. Режим гаснет сам, когда вы покидаете Королевство или заканчивается период Битвы.</font> <font color=FFCC33>Пока режим включен: Шанс Дропа +10%% Шанс Спойла +10%% ПвЕ Атака +25%% ПвЕ Защита +25%% Опыт и SP +50%%</font> Уровни 2-10 изучаются в Комьюнити: Умения Замка -> Особые Умения.

Это умение-переключатель выдаётся на 1-м уровне сразу после регистрации за Аден или Годдард. Пока оно включено, персонаж добровольно открывает себя для глобального фракционного PvP и одновременно получает PvE-бонусы.
ЧТО ДАЁТ ВКЛЮЧЁННЫЙ РЕЖИМ
Фракционное PvPБоец вражеского Королевства атакует вас без Ctrl и может убить без получения ПК; уровень участников не важен
Дроп и спойл+10% за каждый уровень умения: от +10% до +100%
PvE-урон+25% физического и магического урона по монстрам
PvE-защита+25% защиты от физических и магических атак монстров
Опыт и SP+50% на всех уровнях умения

Режим открывает для свободной атаки именно владельца включённого умения. Союзники вашего Королевства и персонажи вне Битвы Королевств не становятся свободными целями только из-за вашей регистрации.
ШТРАФ ЗА РУЧНОЕ ОТКЛЮЧЕНИЕ
● Все PvE-бонусы пропадают сразу.
● Ещё 10 минут персонаж остаётся доступной целью для вражеского Королевства без ПК.
● На время штрафа сохраняется фракционная аура, имя окрашено как при PvP-флаге, а последние 20 секунд оно мигает.
● Повторно включить навык до окончания 10 минут нельзя. Релог не сбрасывает и не останавливает таймер.
● Пятиминутный откат самого переключателя не сокращается характеристиками персонажа.
Остаточный штраф появляется только при добровольном отключении. Смерть, смена дуал-класса, выход из Королевства или системное завершение периода снимают режим полностью.
УЛУЧШЕНИЕ ДО 10 УРОВНЯ
Уровни 2–10 изучаются в Комьюнити: Умения Замка → Особые Умения. Каждому уровню навыка соответствует Печать Замка того же уровня: 2-й уровень требует Печать 2-го уровня, а 10-й — Печать 10-го уровня. Первый уровень навыка выдаётся бесплатно при регистрации.
Печать Замка 1 Уровня Лояльность
Печать необходимая для изучения Умений Замка.

Печать Замка 2 Уровня Лояльность
Печать необходимая для изучения Умений Замка.

Печать Замка 3 Уровня Лояльность
Печать необходимая для изучения Умений Замка.

Печать Замка 4 Уровня Лояльность
Печать необходимая для изучения Умений Замка.

Печать Замка 5 Уровня Лояльность
Печать необходимая для изучения Умений Замка.

Печать Замка 6 Уровня Лояльность
Печать необходимая для изучения Умений Замка.

Печать Замка 7 Уровня Лояльность
Печать необходимая для изучения Умений Замка.

Печать Замка 8 Уровня Лояльность
Печать необходимая для изучения Умений Замка.

Печать Замка 9 Уровня Лояльность
Печать необходимая для изучения Умений Замка.

Печать Замка 10 Уровня Лояльность
Печать необходимая для изучения Умений Замка.

Период Битвы

ЦЕЛЬ БОЕВОГО ПЕРИОДА
Победа Королевства теперь определяется по общему числу захватов фортов, выполненных всеми его кланами за период. Сундуки, короны и число зарегистрированных игроков не определяют победившее Королевство.
ОСАДЫ ФОРТОВ
ДеньВремя (МСК)
Понедельник00:00,04:00,08:00,12:00,16:00,20:00
Вторник00:00,04:00,08:00,12:00,16:00,20:00
Среда00:00,04:00,08:00,12:00,16:00,20:00
Четверг00:00,04:00,08:00,12:00,16:00,20:00
Пятница00:00,04:00,08:00,12:00,16:00,20:00
Суббота00:00,04:00,08:00,12:00,16:00,20:00
Воскресенье00:00,04:00,08:00,12:00,16:00

Для захвата необходимо прорваться внутрь и установить флаг на крыше форта. В событии участвуют семь крепостей:
Southern FortressBayou Fortress
Swamp FortressFloran Fortress
Antharas FortressWestern Fortress
Hunters Fortress

● Каждый захват добавляет очко в общий результат Королевства и отдельный счётчик клана по этому форту.
● Клан получает соответствующий баф форта; его уровень растёт с каждым повторным захватом этим кланом.
● Несколько кланов одной стороны могут одновременно иметь баф одного форта разных уровней.
СУНДУКИ И ФРАКЦИОННОЕ PVP
Во время боевого периода из подходящих монстров выпадают сундуки выбранного Королевства:
Сундук Адена Преданность
Секретный Сундук. <font color=EEAA22>Необходим для повышения репутации Королевства Аден в обмен на Монеты Преданности и Медали. Игровой Помощник - Битва Королевств.</font>

Особый Сундук Годдарда Преданность
Особый Секретный Сундук внутри которого находятся очень ценные предметы. <font color=EEAA22>Можно открыть через Игрового Помощника в разделе Битва Королевств</font>

Если убить бойца другого Королевства, имеющего включённый Боевой Режим, убийство проходит без ПК. При наличии у жертвы подходящих сундуков система забирает 6 сундуков и выдаёт убийце одну Окровавленную Монету Королевства жертвы:
Окровавленная Монета Адена
Монета полученная после убийства Игрока.

Окровавленная Монета Годдарда
Монета полученная после убийства Игрока.

Сундуки сдаются в панели Битвы Королевств для развития личной преданности и получения наград. Однако их количество не заменяет захваты фортов при выборе победившей стороны.

Период Победы и Поражения

КАК ОПРЕДЕЛЯЕТСЯ ПОБЕДИТЕЛЬ
При завершении боевого периода сервер складывает все захваты фортов каждого Королевства. Сторона с наибольшей суммой побеждает. Если лидеры имеют одинаковый результат или никто не захватил ни одного форта, объявляется победа Монстров — бонусы победителя не получает ни одно Королевство.
ПОБЕДИВШЕЕ КОРОЛЕВСТВО
● Участники получают сертификат победы, пропуск в Катакомбы и Некрополи и усиливающийся баф своего Королевства.
Пропуск 7 Печатей Победа
Дает возможность посещать Катакомбы и Некрополи.

Превосходство Годдарда Lv. 15
Опыт +50%%, СП +50%% Макс.HP/MP +80%% Физ./ Маг.Атк. +40%% Физ./ Маг.Защ. +45%% Шанс Дропа и Шанс Спойла +40%%. <font color=ff6666>Серия побед повышает характеристики умения, но поражение сбрасывает их до начальных.</font>

Превосходство Адена Lv. 15
Опыт +50%%, СП +50%% Макс.HP/MP +80%% Физ./ Маг.Атк. +40%% Физ./ Маг.Защ. +45%% Шанс Дропа и Шанс Спойла +40%%. <font color=ff6666>Серия побед повышает характеристики умения, но поражение сбрасывает их до начальных.</font>

● Серия последовательных побед повышает уровень королевского бафа вплоть до 15-го; поражение обнуляет серию.
● Для каждого форта баф сохраняет только клан, который захватывал этот форт больше остальных кланов победившей стороны. Остальные кланы теряют бафы фортов.
● В победный период из монстров выпадает усиленный сундук соответствующего Королевства:
Благословенный Сундук Адена Преданность
Благословенный Секретный Сундук внутри которого находятся очень ценные предметы. <font color=EEAA22>Можно открыть через Игрового Помощника в разделе Битва Королевств</font>

Легендарный Сундук Годдарда Преданность
Легендарный Секретный Сундук внутри которого находятся очень ценные предметы. <font color=EEAA22>Можно открыть через Игрового Помощника в разделе Битва Королевств</font>

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ИТОГОВЫЕ НАГРАДЫ
● Правитель замка победившего Королевства получает монеты в размере 1% от учтённого количества сданных его стороной сундуков:
Монета Правителя Адена Преданность
Редкая Монета Правителя Адена.

Монета Правителя Годдарда Преданность
Редкая Монета Правителя Годдарда.

● Игрок, сдавший больше всего сундуков в каждом Королевстве, получает отдельную награду лидера сундуков. Эта награда рассчитывается для всех сторон и не зависит от того, какое Королевство выиграло общий период.
ПРОИГРАВШАЯ СТОРОНА
● Получает сертификат поражения, теряет королевский баф и бафы фортов.
● В период поражения выпадают обычные сундуки соответствующего Королевства.
● При следующем сбросе цикла регистрация очищается, и персонаж снова выбирает между Аденом и Годдардом.

VIP-Система Уровни, бонусы и пополнение

VIP — накопительная шкала аккаунта из 10 уровней. Каждый уровень выдаёт пассивное умение, которое действует на всех персонажах аккаунта. Очки не сгорают: набранный уровень остаётся навсегда.
ЧЕМ ПОПОЛНЯЕТСЯ ШКАЛА
1. Символ Достижений
Символ Достижений Десперион
Символ за Игровые Достижения в мире Десперион. Получена в результате подсчета финальных достижений Вашим Персонажем с прошлого старта.

● Нажмите на Символ в сумке — обменяются сразу все.
● Курс: 1 Символ = 10 VIP-очков.
● Откуда взять: на старте нового сервера Символы начисляются за очки Gear Score1 GS = 1 Символ.
6 000 Символов дают VIP 5, 60 000 — максимальный VIP 10.
2. Донат
● Начисляется автоматически от суммарного доната аккаунта.
● Курс: 1 единица = 6 VIP-очков; донат 100 000 выводит на VIP 10.
3. Покупки во внутриигровом магазине
● Часть потраченной суммы возвращается VIP-очками.
СКОЛЬКО НУЖНО НА КАЖДЫЙ УРОВЕНЬ
УровеньVIP-очковСимволовили доната
VIP 14 000400667
VIP 210 0001 0001 667
VIP 320 0002 0003 334
VIP 435 0003 5005 834
VIP 560 0006 00010 000
VIP 6100 00010 00016 667
VIP 7160 00016 00026 667
VIP 8250 00025 00041 667
VIP 9380 00038 00063 334
VIP 10600 00060 000100 000

Источники складываются: очки за Символы и очки за донат идут в одну шкалу.
ЧТО ДАЁТ КАЖДЫЙ УРОВЕНЬ
{skill_id 995005 1}
Необходимо очков: 4 000 (400 Символов)
● Опыт и SP +2%
● Шанс выпадения предметов +1% — обычный, альтернативный и особый дроп, а также Печати Знаний
● Шанс присвоения предметов +1%
● Выпадение адены +1%
● Сопротивление отрицательным эффектам +2%
● Всемирный чат без ограничения по уровню, дневной лимит сообщений +2

{skill_id 995006 1}
Необходимо очков: 10 000 (1 000 Символов)
● Опыт и SP +5%
● Шанс выпадения предметов +3% — обычный, альтернативный и особый дроп, а также Печати Знаний
● Шанс присвоения предметов +3%
● Выпадение адены +3%
● Шанс выпадения адены +2%
● Сопротивление отрицательным эффектам +3%
● Характеристики: СИЛ +1, ИНТ +1
● Всемирный чат без ограничения по уровню, дневной лимит сообщений +4

{skill_id 995007 1}
Необходимо очков: 20 000 (2 000 Символов)
● Опыт и SP +8%
● Шанс выпадения предметов +5% — обычный, альтернативный и особый дроп, а также Печати Знаний
● Шанс присвоения предметов +5%
● Выпадение адены +5%
● Шанс выпадения адены +4%
● Шанс выпадения Монет Эйнхасад +3%
● Награда за задания +3%
● Урон от умений в PvE и PvP +1%
● Макс. HP +2%
● Сопротивление отрицательным эффектам +4%
● Характеристики: СИЛ +1, ИНТ +1, ВЫН +1, ДУХ +1
● Всемирный чат без ограничения по уровню, дневной лимит сообщений +7

{skill_id 995008 1}
Необходимо очков: 35 000 (3 500 Символов)
● Опыт и SP +11%
● Шанс выпадения предметов +7% — обычный, альтернативный и особый дроп, а также Печати Знаний
● Шанс присвоения предметов +7%
● Выпадение адены +7%
● Шанс выпадения адены +6%
● Шанс выпадения Монет Эйнхасад +5%
● Шанс выпадения Печатей Знаний +3%
● Награда за задания +6%
● Шанс создания предметов +1%
● Урон от умений в PvE и PvP +3%
● Макс. HP +3%
● Сопротивление отрицательным эффектам +5%
● Характеристики: все характеристики +1
● Всемирный чат без ограничения по уровню, дневной лимит сообщений +10

{skill_id 995009 1}
Необходимо очков: 60 000 (6 000 Символов)
● Опыт и SP +16%
● Шанс выпадения предметов +9% — обычный, альтернативный и особый дроп, а также Печати Знаний
● Шанс присвоения предметов +9%
● Выпадение адены +9%
● Шанс выпадения адены +8%
● Шанс выпадения Монет Эйнхасад +7%
● Шанс выпадения Печатей Знаний +5%
● Награда за задания +9%
● Шанс создания предметов +1%
● Урон от умений в PvE и PvP +4%
● Макс. HP +4%
● Сопротивление отрицательным эффектам +6%
● Характеристики: СИЛ +2, ИНТ +2, остальные +1
● Всемирный чат без ограничения по уровню, дневной лимит сообщений +13

{skill_id 995010 1}
Необходимо очков: 100 000 (10 000 Символов)
● Опыт и SP +21%
● Шанс выпадения предметов +12% — обычный, альтернативный и особый дроп, а также Печати Знаний
● Шанс присвоения предметов +12%
● Выпадение адены +12%
● Шанс выпадения адены +11%
● Шанс выпадения Монет Эйнхасад +9%
● Шанс выпадения Печатей Знаний +7%
● Награда за задания +12%
● Шанс заточки +1%
● Шанс создания предметов +2%
● Урон от умений в PvE и PvP +5%
● Макс. HP +5%
● Сопротивление отрицательным эффектам +7%
● Характеристики: СИЛ +2, ИНТ +2, ВЫН +2, ДУХ +2, остальные +1
● Всемирный чат без ограничения по уровню, дневной лимит сообщений +18

{skill_id 995011 1}
Необходимо очков: 160 000 (16 000 Символов)
● Опыт и SP +26%
● Шанс выпадения предметов +15% — обычный, альтернативный и особый дроп, а также Печати Знаний
● Шанс присвоения предметов +15%
● Выпадение адены +15%
● Шанс выпадения адены +14%
● Шанс выпадения Монет Эйнхасад +12%
● Шанс выпадения Печатей Знаний +9%
● Награда за задания +15%
● Шанс заточки +1%
● Шанс создания предметов +2%
● Урон от умений в PvE и PvP +6%
● Макс. HP +6%
● Сопротивление отрицательным эффектам +8%
● Характеристики: все характеристики +2
● Всемирный чат без ограничения по уровню, дневной лимит сообщений +24

{skill_id 995012 1}
Необходимо очков: 250 000 (25 000 Символов)
● Опыт и SP +32%
● Шанс выпадения предметов +18% — обычный, альтернативный и особый дроп, а также Печати Знаний
● Шанс присвоения предметов +18%
● Выпадение адены +18%
● Шанс выпадения адены +17%
● Шанс выпадения Монет Эйнхасад +15%
● Шанс выпадения Печатей Знаний +12%
● Награда за задания +18%
● Шанс заточки +2%
● Шанс создания предметов +3%
● Урон от умений в PvE и PvP +7%
● Макс. HP +7%
● Сопротивление отрицательным эффектам +9%
● Характеристики: СИЛ +3, ИНТ +3, остальные +2
● Всемирный чат без ограничения по уровню, дневной лимит сообщений +31

{skill_id 995013 1}
Необходимо очков: 380 000 (38 000 Символов)
● Опыт и SP +40%
● Шанс выпадения предметов +24% — обычный, альтернативный и особый дроп, а также Печати Знаний
● Шанс присвоения предметов +24%
● Выпадение адены +24%
● Шанс выпадения адены +21%
● Шанс выпадения Монет Эйнхасад +18%
● Шанс выпадения Печатей Знаний +15%
● Награда за задания +23%
● Шанс заточки +2%
● Шанс создания предметов +3%
● Урон от умений в PvE и PvP +8%
● Макс. HP +8%
● Сопротивление отрицательным эффектам +10%
● Характеристики: СИЛ +3, ИНТ +3, ВЫН +3, ДУХ +3, остальные +2
● Всемирный чат без ограничения по уровню, дневной лимит сообщений +38

{skill_id 995014 1}
Необходимо очков: 600 000 (60 000 Символов)
● Опыт и SP +50%
● Шанс выпадения предметов +30% — обычный, альтернативный и особый дроп, а также Печати Знаний
● Шанс присвоения предметов +30%
● Выпадение адены +30%
● Шанс выпадения адены +26%
● Шанс выпадения Монет Эйнхасад +22%
● Шанс выпадения Печатей Знаний +18%
● Награда за задания +30%
● Шанс заточки +3%
● Шанс создания предметов +4%
● Урон от умений в PvE и PvP +10%
● Макс. HP +10%
● Сопротивление отрицательным эффектам +12%
● Характеристики: все характеристики +3
● Всемирный чат без ограничения по уровню, дневной лимит сообщений +50

Система Gear Score (GS) Очки за экипировку и перерождения

Система Gear Score (GS) позволяет зарабатывать очки за прогресс вашего персонажа. Очки начисляются за надетую экипировку, её заточку и количество перерождений (rebirth). Чем выше грейд экипировки и её заточка, тем больше очков вы получаете. Эти очки используются для участия в топе игроков, получения наград и доступа к уникальным зонам, таким как инстанс "Hero".
Очки GS рассчитываются на основе грейда экипировки, уровня заточки и количества перерождений. Каждый предмет в определённых слотах даёт базовые очки, а заточка увеличивает их с разными множителями в зависимости от типа предмета.
Каждое перерождение добавляет 5 очков к общему счёту.
Таблица базовых очков за грейд экипировки
ГрейдNGDCBASS80S84DESPDESP LV0DESP LV1DESP LV2DESP LV3DESP LV4
Очки02183450668298114130146162178194
Примечание: Полная броня (грудь, включающая ноги) даёт дополнительные базовые очки за "ноги", как за отдельный предмет того же грейда.
Бонус за заточку
Каждый уровень заточки предмета добавляет очки с множителем, зависящим от типа предмета:
Оружие: +10 очков за уровень заточки
Броня: +5 очков за уровень заточки
Ювелирка (кольца, серьги, ожерелье): +4 очка за уровень заточки
Пояс и плащ: +3 очка за уровень заточки
Аксессуары (шапки, волосы, брошь, камни броши, подвеска, деко, книга артефактов): +2 очка за уровень заточки
Остальное (браслеты, агатионы, артефакты): +1 очко за уровень заточки
Пример: Оружие D-грейд +10 даёт 2 + (10 × 10) = 102 очка; броня C-грейд +5 даёт 18 + (5 × 5) = 43 очка; кольцо B-грейд +8 даёт 34 + (8 × 4) = 66 очков.
Слоты экипировки
Очки начисляются за предметы в следующих слотах:
Оружие (×10): Правая рука, Левая рука, Обе руки
Броня (×5): Шлем, Грудь, Ноги, Перчатки, Ботинки
Ювелирка (×4): Ожерелье, Правая серьга, Левая серьга, Правое кольцо, Левое кольцо
Пояс и плащ (×3): Пояс, Плащ
Аксессуары (×2): Шапки, Волосы, Брошь, Камни броши (до 6), Подвеска, Деко (1–6), Книга артефактов
Остальное (×1): Браслеты, Агатионы (основной и 1–4), Артефакты (до 21 слота)
Важно: Пустые слоты не дают очков. Полная броня (грудь + ноги) считается как два слота.
Пример расчёта очков
Если у вас:
Оружие D-грейд +10: 2 + (10 × 10) = 102 очка
Полная броня C-грейд +5: 18 + (5 × 5) + 18 (за ноги) = 61 очко
Кольцо B-грейд +8: 34 + (8 × 4) = 66 очков
Пояс R95 +3: 130 + (3 × 3) = 139 очков
Брошь R99 +4: 146 + (4 × 2) = 154 очка
Агатион S80 +6: 82 + (6 × 1) = 88 очков
2 перерождения: 2 × 5 = 10 очков
Итог: 102 + 61 + 66 + 139 + 154 + 88 + 10 = 620 очков GS.
Для чего нужны очки GS?
Очки GS определяют ваше место в топе игроков, позволяют обменивать их на уникальные предметы или бонусы и дают доступ к специальным зонам.
Советы для увеличения очков GS

● Улучшайте экипировку: Используйте предметы высокого грейда (например, B, A, S) и затачивайте оружие (×10), броню (×5) и ювелирку (×4).
● Делайте перерождения: Каждое добавляет 5 очков.
● Заполняйте все слоты: Даже низкоуровневые предметы с заточкой дают очки.
● Используйте полные сеты: Полная броня даёт очки за два слота.
● Затачивайте аксессуары: Пояс, плащ (×3) и брошь, деко (×2) увеличивают счёт.

Важно: Если предмет не распознаётся системой (например, новый или кастомный), он может не дать очков. Сообщите администрации. Убедитесь, что вся экипировка надета.
Удачи в зарабатывании очков и покорении топа!

Боевые Руны Усиления

Боевые Руны Усиления - это уникальная система, доступная в Community Board, которая позволяет значительно увеличить получаемый Опыт, SP и Дроп предметов.
Внимание! Активация рун имеет свою цену: чем выше уровень вашей Руны, тем более сильными, плотными и смертоносными становятся монстры, с которыми вы сражаетесь.
● Руны имеют 10 уровней развития. Для повышения уровня используются специальные Фрагменты и Камни.
● Руны работают от Времени. Для продления времени используется "Песок Времени" (зависит от уровня персонажа).
● Руну можно включать и выключать в любой момент, экономя оставшееся время.
Виды доступных Рун:
Руна Удачи Охотника
Увеличивает шанс Дропа и Спойла с простых монстров.
Усиливает у монстров: HP, P.Def, M.Def, P.Atk, M.Atk.
Руна Священных Даров
Увеличивает шанс выпадения Печатей Знаний и Монет Эйнхасад.
Усиливает у монстров: HP, P.Def, M.Def, P.Atk, M.Atk, Скор. Атаки.
Руна Звездного Алмаза
Увеличивает шанс выпадения Редких Алмазов (ивентовый дроп).
Усиливает у монстров: HP, P.Def, M.Def, P.Atk, M.Atk, Скор. Атаки.
Руна Великого Роста
Увеличивает получаемый EXP / SP с простых монстров.
Усиливает у монстров только защиту: HP, P.Def, M.Def.
Руна Охоты на Рейдов (Премиум)
Увеличивает получаемый EXP/SP и Дроп/Спойл с Рейд-Боссов (кроме Эпиков). Требует особые предметы для улучшения.
Усиливает у Боссов: HP, P.Def, M.Def, P.Atk, M.Atk, Скор. Атаки.

Таблица мощности Рун в зависимости от Уровня
Уровень РуныБонус ИгрокуУсиление Монстра
Уровень 1+ 30%+ 15%
Уровень 2+ 60%+ 30%
Уровень 3+ 90%+ 45%
Уровень 4+ 120%+ 60%
Уровень 5+ 150%+ 75%
Уровень 6+ 180%+ 90%
Уровень 7+ 210%+ 105%
Уровень 8+ 240%+ 120%
Уровень 9+ 270%+ 135%
MAX Ур. 10+ 300%+ 150%

Боевой Пропуск

Боевой Пропуск это Легкий Старт для Новичков. Уровень Боевого Пропуска можно повышать 1 раз в определенный период времени которое зависит от Развития самого Сервера.
Каждый Уровень Боевого Пропуска дает возможность приобрести Доспехи, Оружие, Бижутерию и Бонусные предметы.
Приобрести Боевой Пропуск можно Комьюнити в разделе Боевой Пропуск, после покупки Вы получите 4 Типа Боевых Пропуска для каждого вида предметов.
Типы Боевых Пропусков:
Боевой Пропуск для Брони 1 Уровня Премиум Предмет
Предмет полученный при покупке Боевого пропуска. Используется для приобретения особенных предметов.

Боевой Пропуск для Бижутерии 1 Уровня Премиум Предмет
Предмет полученный при покупке Боевого пропуска. Используется для приобретения особенных предметов.

Боевой Пропуск для Оружия 1 Уровня Премиум Предмет
Предмет полученный при покупке Боевого пропуска. Используется для приобретения особенных предметов.

Боевой Пропуск для Бонуса 1 Уровня Премиум Предмет
Предмет полученный при покупке Боевого пропуска. Используется для приобретения особенных предметов.

Боевой Пропуск для Брони 2 Уровня Премиум Предмет
Предмет полученный при покупке Боевого пропуска. Используется для приобретения особенных предметов.

Боевой Пропуск для Бижутерии 2 Уровня Премиум Предмет
Предмет полученный при покупке Боевого пропуска. Используется для приобретения особенных предметов.

Боевой Пропуск для Оружия 2 Уровня Премиум Предмет
Предмет полученный при покупке Боевого пропуска. Используется для приобретения особенных предметов.

Боевой Пропуск для Бонуса 2 Уровня Премиум Предмет
Предмет полученный при покупке Боевого пропуска. Используется для приобретения особенных предметов.

Предметы Боевого Пропуска 1 Уровня

Латный Доспех Рока Раритет
Полный доспех.

Шлем Рока Раритет


Запечатанные Перчатки Рока Раритет


Запечатанные Сапоги Рока Раритет


Щит Рока Раритет


Кожаный Доспех Рока Раритет
Полный доспех.

Туника Рока Раритет


Штаны Рока Раритет


Черное Ожерелье Раритет


Черная Серьга Раритет


Черное Кольцо Раритет


Дамаскус Раритет
Можно вставить 1 обычный Кристалл Души, 1 особый Кристалл Души.

Меч Стража Раритет
Можно вставить 1 обычный Кристалл Души, 1 особый Кристалл Души.

Слезы Чародея Раритет
Можно вставить 1 обычный Кристалл Души, 1 особый Кристалл Души.

Лук Угрозы Раритет
Можно вставить 1 обычный Кристалл Души, 1 особый Кристалл Души.

Кинжал Демона Раритет
Можно вставить 1 обычный Кристалл Души, 1 особый Кристалл Души.

Пика Раритет
Можно вставить 1 обычный Кристалл Души, 1 особый Кристалл Души.

Топор Мертвеца Раритет
Можно вставить 1 обычный Кристалл Души, 1 особый Кристалл Души.

Посох Злых Духов Раритет
Можно вставить 1 обычный Кристалл Души, 1 особый Кристалл Души.

Цестус Беллиона Раритет
Можно вставить 1 обычный Кристалл Души, 1 особый Кристалл Души.

Длинный Меч Самурая*Длинный Меч Самурая Раритет
При модификации парных и двуручных мечей, двуручного дробящего оружия и кастетов Физ. Атк. увеличится больше, чем у одноручных мечей. Можно вставить 1 обычный Кристалл Души, 1 особый Кристалл Души.

Свиток: Модифицировать Оружие Ранга B
Для модификации оружия Ранга B. Одноручный меч, одноручное дробящее, одноручный посох, кинжал, древковое: Физ. Атк. +3. Двуручный меч, двуручное дробящее, двуручный посох, парные кинжалы, парные мечи, кастеты: Физ. Атк. +4. Луки: Физ. Атк. +6. Все оружие: Маг. Атк. +3. При модификации на +4 и выше бонус к Физ. Атк. и Маг. Атк. удваивается. Безопасная модификация: +3. Нельзя использовать для оружия, модифицированного на +30 и выше.

Свиток: Модифицировать Доспех Ранга B
Для модификации доспехов и аксессуаров Ранга B. Физ. Защ. +1. При модификации на +4 и выше Физ. Защ. +3. Безопасная модификация: обычный доспех +3, полный доспех +4. При модификации доспехов до +4 и выше HP также увеличивается в соответствии со значением модификации. Нельзя использовать для доспехов и аксессуаров, модифицированных на +30 и выше.
Боевой Пропуск для Брони 2 Уровня Премиум Предмет
Предмет полученный при покупке Боевого пропуска. Используется для приобретения особенных предметов.
Боевой Пропуск для Бижутерии 2 Уровня Премиум Предмет
Предмет полученный при покупке Боевого пропуска. Используется для приобретения особенных предметов.
Боевой Пропуск для Оружия 2 Уровня Премиум Предмет
Предмет полученный при покупке Боевого пропуска. Используется для приобретения особенных предметов.
Боевой Пропуск для Бонуса 2 Уровня Премиум Предмет
Предмет полученный при покупке Боевого пропуска. Используется для приобретения особенных предметов.

Предметы Боевого Пропуска 2 Уровня

Запечатанный Доспех Кошмаров Раритет


Запечатанный Шлем Кошмаров Раритет


Запечатанные Рукавицы Кошмаров Раритет


Запечатанные Сапоги Кошмаров Раритет


Запечатанный Щит Кошмаров Раритет


Запечатанный Кожаный Доспех Кошмаров Раритет


Запечатанная Мантия Кошмаров Раритет


Запечатанное Ожерелье Величия Раритет


Запечатанная Серьга Величия Раритет


Запечатанное Кольцо Величия Раритет


Темный Легион Раритет
Можно вставить 1 обычный Кристалл Души, 1 особый Кристалл Души.

Убийца Драконов Раритет
Можно вставить 1 обычный Кристалл Души, 1 особый Кристалл Души.

Легендарный Меч Раритет
Можно вставить 1 обычный Кристалл Души, 1 особый Кристалл Души.

Пронзатель Душ Раритет
Можно вставить 1 обычный Кристалл Души, 1 особый Кристалл Души.

Душегуб Раритет
Можно вставить 1 обычный Кристалл Души, 1 особый Кристалл Души.

Глефа Таллума Раритет
Можно вставить 1 обычный Кристалл Души, 1 особый Кристалл Души.

Элизиум Раритет
Можно вставить 1 обычный Кристалл Души, 1 особый Кристалл Души.

Ветвь Древа Жизни Раритет
Можно вставить 1 обычный Кристалл Души, 1 особый Кристалл Души.

Погибель Дракона Раритет
Можно вставить 1 обычный Кристалл Души, 1 особый Кристалл Души.

Клинок Таллума*Дамаскус Раритет
При модификации парных и двуручных мечей, двуручного дробящего оружия и кастетов Физ. Атк. увеличится больше, чем у одноручных мечей. Можно вставить 1 обычный Кристалл Души, 1 особый Кристалл Души.

Свиток: Модифицировать Оружие Ранга A
Для модификации оружия Ранга А. Одноручный меч, одноручное дробящее, одноручный посох, кинжал, древковое: Физ. Атк. +4. Двуручный меч, двуручное дробящее, двуручный посох, парные кинжалы, парные мечи, кастеты: Физ. Атк. +5. Луки: Физ. Атк. +8. Все оружие: Маг. Атк. +3. При модификации на +4 и выше бонус к Физ. Атк. и Маг. Атк. удваивается. Безопасная модификация: +3. Нельзя использовать для оружия, модифицированного на +30 и выше.

Свиток: Модифицировать Доспех Ранга A
Для модификации доспехов и аксессуаров Ранга A. Физ. Защ. +1. При модификации на +4 и выше Физ. Защ. +3. Безопасная модификация: обычный доспех +3, полный доспех +4. При модификации доспехов до +4 и выше HP также увеличивается в соответствии со значением модификации. Нельзя использовать для доспехов и аксессуаров, модифицированных на +30 и выше.

Игровая Валюта

В Мире Десперион имеется 6 Видов Игровой Валюты
Все монеты можно достать как Игровым Путем так и за Пожертвование.
Виды Игровой Валюты:
Премиум Монета
Монета выдаваемая за пожертвование. Можно приобрести в Личном кабинете.

Золотая Монета Эйнхасад
Таинственная монета, наполненная светом Эйнхасад. <font color=ff6666>Добывается с мобов 20+ уровня.</font> Можно обменять Редкие Алмазы на Монеты Эйнхасад в alt+b: <font color=ff6666>Обменник</font>

Редкий Алмаз
Редкий Алмаз который хранит в себе особую силу. Способ получения: Участие в Ивенте <font color=ff6666>Поиск Сокровищ</font>

Ивентовый Кристалл
Кристалл который можно получить участвуя на Ивентах: <font color=ff6666>Поиск Сокровищ</font> <font color=ff6666>Маршал Иного Измерения</font> <font color=ff6666>Выполняя Миссии Клана</font>

Монета L
Редкая монета <font color=ff6666>Добывается при захвате крепостей.</font>

Изучение Умений

ПЕЧАТИ ЗНАНИЙ
Печати Знаний расходуются при изучении умений других профессий в системе мультипрофессии. Чем выше ступень профессии, к которой относится умение, тем более высокая печать потребуется.
При создании персонажа выдаётся 10 обычных Печатей Знаний для начальных умений.
Печать Знани Новичок
Эта печать позволяет выучить умение в <font color=ff6666>alt+b Мультипрофессия.</font> Нажмите на изображение печати, чтобы выучить его.

КАКАЯ ПЕЧАТЬ ДЛЯ ЧЕГО НУЖНА
СтупеньНазначение
НачальнаяУмения начального класса.
1 профессияУмения первой профессии.
2 профессияУмения второй профессии.
3 профессияУмения третьей профессии.
4 профессияОсновные умения четвёртой профессии.
Улучшенная 4 профессияНаиболее редкие и сильные умения четвёртой профессии.

Печать Знаний Начальная
Изучение умений 1-19 уровня в <font color=ff6666>alt+b Мультипрофессия.</font> Нажмите на изображение печати, чтобы выучить умение. Можно Улучшить до Печать Знаний 1 Профессии через синтез или в <font color=ff6666>Особом Создании.</font>

Печать Знаний 1 Профессия
Изучение умений 20-39 уровня в <font color=ff6666>alt+b Мультипрофессия.</font> Нажмите на изображение печати, чтобы выучить умение. Можно Улучшить до Печать Знаний 2 Профессии через синтез или в <font color=ff6666>Особом Создании.</font>

Печать Знаний 2 Профессия
Изучение умений 40-75 уровня в <font color=ff6666>alt+b Мультипрофессия.</font> Нажмите на изображение печати, чтобы выучить умение. Можно Улучшить до Печать Знаний 3 Профессии через синтез или в <font color=ff6666>Особом Создании.</font>

Печать Знаний 3 Профессия
Изучение умений 76-85 уровня в <font color=ff6666>alt+b Мультипрофессия.</font> Нажмите на изображение печати, чтобы выучить умение. Можно Улучшить до Печать Знаний 4 Профессии через синтез или в <font color=ff6666>Особом Создании.</font>

Печать Знаний 4 Профессия
Печать Знаний необходимая для изучения Умений 4 Профессии. При наличии Улучшенного Осколка Печати Знаний 4 Профессии, можно синтезировать до Улучшенной Печати Знаний 4 Профессии. При наличии Улучшенного Осколка Печати Знаний Разрушения 4 Профессии, можно синтезировать до Улучшенной Печати Знаний Разрушения 4 Профессии, которая дает возможность изучить сразу все Уровни Изучаемого Умения доступные на Вашем уровне.

Улучшенная Печать Знаний 4 Профессия
Улучшенная Печать Знаний необходимая для изучения Умений 4 Профессии. При наличии Благословенного Осколка Печати Знаний 4 Профессии, можно синтезировать до Благословенной Печати Знаний 4 Профессии. При наличии Благословенного Осколка Печати Знаний Разрушения 4 Профессии, можно синтезировать до Благословенной Печати Знаний Разрушения 4 Профессии, которая дает возможность изучить сразу все Уровни Изучаемого Умения доступные на Вашем уровне.

РАСПРЕДЕЛЕНИЕ ДОБЫЧИ ПО УРОВНЯМ
Из обычных монстров выпадает текущая печать и осколки доступных ступеней. Более высокий уровень монстра расширяет список возможной добычи:
МонстрыЧто может выпасть
20–39Начальная печать, осколок 1 профессии.
40–75Также открывается осколок 2 профессии.
76–85Также открывается осколок 3 профессии.
86–120Также открывается осколок 4 профессии.
121–160Весь предыдущий набор и редкий Улучшенный осколок 4 профессии.

Шанс самой группы Печатей растёт вместе с уровнем монстра. Внутри группы более редкие старшие осколки встречаются реже начальных. На добычу также влияет соответствующий серверный рейт и Руна Священных Даров.
Осколок Печати Знаний 1 Профессия
Осколок необходимый для Синтеза Печати Знаний 1 Профессии.

Осколок Печати Знаний 4 Профессия
Осколок необходимый для Синтеза Печати Знаний 4 Профессии.

Улучшенный Осколок Печати Знаний 4 Профессия
Осколок необходимый для Синтеза Улучшенной Печати Знаний 4 Профессии.

ОСОБОЕ СОЗДАНИЕ — УЛУЧШЕНИЕ ПЕЧАТЕЙ
Откройте Особое Создание и категорию Печатей Знаний. Для попытки нужна печать предыдущей ступени, соответствующий осколок и Адена. При неудаче исходная печать возвращается, а осколок и Адена расходуются.
РезультатМатериалыШансАдена
Печать 1 профессииНачальная + осколок 170%10 тыс.
Печать 2 профессииПечать 1 + осколок 260%50 тыс.
Печать 3 профессииПечать 2 + осколок 350%250 тыс.
Печать 4 профессииПечать 3 + осколок 440%500 тыс.
Улучшенная печать 4Печать 4 + улучш. осколок30%3 млн.

Перед подтверждением всегда проверяйте выбранный рецепт: каждая попытка расходует указанные материалы независимо от результата.

Система Улучшения Умений

СИСТЕМА УЛУЧШЕНИЯ УМЕНИЙ
Это одна из главных систем развития персонажа на Desperion. Во время обычного фарма вы встречаете пять типов усиленных монстров-чемпионов. С них добываются особые Сундуки Умений, внутри которых находятся персональные Книги Усиления для конкретных навыков.
Новые Усиленные МонстрыПять цветов чемпионов, их появление, уровни, характеристики, гарант и дополнительные награды.
Апгрейд УменийСундуки и книги +10%, +20% и +30%, подбор грейда и правила замены изученного умения.

Раскройте этот раздел слева и выберите нужный подраздел. Информация всегда показывает актуальные условия игрового мира.

Новые Усиленные Монстры

КТО ТАКИЕ ЧЕМПИОНЫ
Чемпионом может стать подходящий живой обычный монстр в локации, где разрешена эта система. Рейдовые боссы, специальные боссы, мёртвые или занятые монстры и существа без обычной награды не участвуют. Цвет сразу показывает силу и набор возможных Сундуков Умений.
ЦВЕТА И УРОВНИ МОНСТРОВ
ТипУровниРедкость
Зелёный20–85Частый
Синий20–85Редкий
Красный20–85Очень редкий
Фуксия86–145Редкий
Фиолетовый86–145Очень редкий

Чем сильнее и реже цвет, тем ценнее возможная награда. Таблица показывает понятную относительную редкость встречи.
ХАРАКТЕРИСТИКИ
Значения ниже — итоговые множители относительно обычной версии того же монстра. Если множитель по грейду уровня различается, таблица автоматически показывает диапазон.
ЦветHP / MPФиз. / Маг. АтакаEXP / SP
Зелёныйx10x1.5x10
Синийx19x2x20
Красныйx37x3x40
Фуксияx64x4.5x60
Фиолетовыйx109x7x100

Более сильный цвет усиливает не только запас здоровья, но также атаку и защиту. За победу над ним начисляется заметно больше EXP и SP.
КАК ВСТРЕТИТЬ ЧЕМПИОНА
При продолжительном фарме в одной области усиленный монстр гарантированно появляется примерно через 15–25 минут. Конкретная точка появления может смещаться.
Чемпионы появляются среди обычных монстров во время повседневной охоты и периодически меняют своё местоположение. Не требуется отдельная зона, билет или регистрация: выбирайте подходящую вашему уровню локацию и продолжайте фарм.
100% ПЕРСОНАЛЬНЫЙ ГАРАНТ
При продолжительном фарме персонажу гарантирована встреча с чемпионом примерно через время, указанное выше. Для встречи рядом должен находиться живой обычный монстр подходящего уровня. Если в этот момент вся поляна зачищена, гарант не пропадает и сработает при появлении подходящей цели.
ОБЫЧНЫЙ ДРОП, ДЕНЬГИ И ПЕЧАТИ
Чем выше цвет чемпиона, тем больше EXP/SP, адены, монет, Печатей Знаний, ресурсов, кусков, рецептов и атрибутных предметов можно получить. Фактический набор зависит от обычного дропа монстра и его уровня.
Чемпион приносит больше обычных ресурсов, адены, Монет Эйнхасад, атрибутов и Печатей Знаний. Охотьтесь на монстров близкого вам уровня: слишком большая разница уровней уменьшает награду. Точный актуальный список можно увидеть через Shift по конкретному чемпиону во вкладке особого дропа.
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ НАГРАДЫ
Помимо собственного дропа монстра и Сундуков Умений, чемпионы могут выдавать энергию Кукол и Агатионов, кристаллы Дыхания для Агатионов, осколки Книги Костюмов и Печати Знаний. Сильные высокоуровневые цвета дополнительно имеют заточки R-грейда: четвёртый цвет — обычные, пятый — благословенные. Уровень монстра и цвет определяют доступный набор.
Бутылка Энергии Кукол +50 энергии
Восстанавливает 50 единиц энергии одной куклы. Используется кнопкой в углу карточки куклы в разделе Шкаф Образов - Куклы.

Бутылка Энергии Агатиона +50 энергии
Восстанавливает 50 единиц энергии одного агатиона. Используется кнопкой в углу карточки в разделе Шкаф Образов - Агатионы.

Кристалл Дыхания Воды агатионы ур.1-5
Кристалл для повышения уровня агатионов с 1 по 5 в разделе Шкаф Образов - Агатионы. Падает с монстров-чемпионов.

Кристалл Дыхания Ветра агатионы ур.6-8
Кристалл для повышения уровня агатионов с 6 по 8 в разделе Шкаф Образов - Агатионы. Падает с монстров-чемпионов высоких уровней.

Кристалл Дыхания Огня агатионы ур.9-10
Кристалл для повышения уровня агатионов с 9 по 10 в разделе Шкаф Образов - Агатионы. Падает с монстров-чемпионов высших уровней.

Осколок Книги Перевоплощения ур.1
Материал для апгрейда костюма с ур.1.

Осколок Книги Перевоплощения ур.10
Материал для апгрейда костюма с ур.10.

Свиток: Модифицировать Оружие Ранга R
Для модификации оружия Ранга R. Одноручный меч, одноручное дробящее, одноручный посох, кинжал, древковое: Физ. Атк. +6. Двуручный меч, двуручное дробящее, двуручный посох, парные кинжалы, парные мечи, кастеты, арбалет: Физ. Атк. +7. Луки: Физ. Атк. +12. Все оружие: Маг. Атк. +5. При модификации на +4 и выше бонус к Физ. Атк. и Маг. Атк. сильно увеличивается. В случае с благословенным оружием, эффект усиления увеличен по сравнению с обычным оружием. Нельзя использовать для оружия, модифицированного на +30 и выше.

Благословенный Свиток: Модифицировать Оружие Ранга R
Для модификации оружия Ранга R. Одноручный меч, одноручное дробящее, одноручный посох, кинжал, древковое: Физ. Атк. +6. Двуручный меч, двуручное дробящее, двуручный посох, парные кинжалы, парные мечи, кастеты, арбалеты: Физ. Атк. +7. Луки: Физ. Атк. +12. Все оружие: Маг. Атк. +5. Начиная с модификации +4 и выше значительно увеличивает Физ. Атк. и Маг. Атк. В отличие от обычного оружия, свойства Благословенного оружия увеличиваются больше. При неудачной модификации предмет не разбивается на кристаллы, но значение модификации падает до 0. Нельзя использовать для оружия, модифицированного на +30 и выше.

Важно: с одного чемпиона можно получить сразу несколько разных дополнительных наград.

Апгрейд Умений

ПУТЬ УЛУЧШЕНИЯ
1. ЧемпионУбейте цветного усиленного монстра подходящего уровня.
2. СундукПолучите Сундук Умений нужного грейда и тира +10%, +20% или +30%.
3. КнигаОткройте сундук: он выдаст одну случайную Книгу Усиления своего грейда и процента.
4. УмениеИспользуйте книгу, если соответствующее обычное умение уже изучено.

КАКИЕ СУНДУКИ ДАЮТ ПЯТЬ ЦВЕТОВ
ЦветСундук +10%Сундук +20%Сундук +30%
Зелёный2.5–5%
Синий2.5–5%
Красный2.5–5%
Фуксия2.5–5%1.5–3%
Фиолетовый3–6%2–4%1–2%

Чемпион, которому доступны несколько типов сундуков, способен выдать сразу несколько сундуков разных процентов. Премиум, руны и обычные рейты не увеличивают их шанс. Охотьтесь на чемпионов близкого вам уровня, чтобы не терять награду.
ГРЕЙД СУНДУКА ПО УРОВНЮ МОНСТРА
Уровень чемпионаГрейд сундука
1–19NG
20–39D
40–51C
52–60B
61–75A
76–79S
80–83S80
84 и вышеS84

Чем выше уровень чемпиона внутри одного грейда, тем выше шанс получить сундук.
ПРИМЕРЫ СУНДУКОВ: НИЖНИЙ И ВЕРХНИЙ ГРЕЙД
Сундук Умений: Грейд NG (+10%)
Сундук Умений грейда NG. При использовании выпадает случайная Книга Усиления (+10%) для одного из умений этого грейда.

Сундук Умений: Грейд NG (+20%)
Сундук Умений грейда NG. При использовании выпадает случайная Книга Усиления (+20%) для одного из умений этого грейда.

Сундук Умений: Грейд NG (+30%)
Сундук Умений грейда NG. При использовании выпадает случайная Книга Усиления (+30%) для одного из умений этого грейда.

Сундук Умений: Грейд B (+10%)
Сундук Умений грейда B. При использовании выпадает случайная Книга Усиления (+10%) для одного из умений этого грейда.

Сундук Умений: Грейд B (+20%)
Сундук Умений грейда B. При использовании выпадает случайная Книга Усиления (+20%) для одного из умений этого грейда.

Сундук Умений: Грейд B (+30%)
Сундук Умений грейда B. При использовании выпадает случайная Книга Усиления (+30%) для одного из умений этого грейда.

Сундук Умений: Грейд S84 (+10%)
Сундук Умений грейда S84. При использовании выпадает случайная Книга Усиления (+10%) для одного из умений этого грейда.

Сундук Умений: Грейд S84 (+20%)
Сундук Умений грейда S84. При использовании выпадает случайная Книга Усиления (+20%) для одного из умений этого грейда.

Сундук Умений: Грейд S84 (+30%)
Сундук Умений грейда S84. При использовании выпадает случайная Книга Усиления (+30%) для одного из умений этого грейда.

ЧТО ПРОИСХОДИТ ПРИ ОТКРЫТИИ
● Сундук содержит книги только своего процента и грейда. Одна книга выбирается случайно из доступного для этого сундука списка.
● Книга привязана к конкретному умению — её название показывает, какой именно навык она усиливает.
● Сундук можно посмотреть через Shift: там отображается его фактическое содержимое.
КАК РАБОТАЕТ КНИГА УСИЛЕНИЯ
Умение не изученоПрименение отменяется, книга остаётся в инвентаре.
Тот же или меньший %Применение отменяется, книга не расходуется.
Более высокий %Новая версия заменяет старую: +20% заменяет +10%, а +30% заменяет +10% или +20%.
Прямой переходМожно сразу применить +20% или +30%; предварительная книга меньшего тира не требуется.
Уровень и заточкаТекущий уровень навыка и вся ветка заточки переносятся один в один.
Панель навыковСтарый ID автоматически заменяется новым во всех ярлыках.
МультипрофаПризнак изучения через мультипрофу сохраняется.
ТрансформацияВо время трансформации книгу использовать нельзя.

Главное: усиление не добавляет второй навык рядом с обычным. Система заменяет изученную цепочку на усиленную версию, сохраняет её развитие и в дальнейшем продолжает работать с ней как с тем же самым умением.

Перерождение Персонажа

ЧТО ТАКОЕ ПЕРЕРОЖДЕНИЕ
Перерождение — основная долгосрочная система развития персонажа. Всего доступно 429 перерождений: первое открывается на 39-м уровне, а заключительные выполняются на 145-м.
Каждый этап требует достичь указанного уровня, выполнить выданные условия и подтвердить перерождение в разделе ALT+B → Перерождение. После этого номер этапа увеличивается, уровень персонажа снижается до значения следующего цикла, а развитие продолжается в более высокой группе уровней.
КАК ПРОХОДИТ ЭТАП
ШагЧто необходимо сделать
1. УровеньДостичь уровня, указанного для текущего перерождения.
2. УсловияСобрать показанные предметы и, если требуется, победить назначенных монстров.
3. ПроверкаВ окне этапа отображается прогресс по каждому условию. Невыполненные позиции выделяются отдельно.
4. ПерерождениеПодтвердить действие, получить награды и начать следующий цикл с нового уровня.

КАКИЕ ТРЕБОВАНИЯ МОГУТ ВСТРЕТИТЬСЯ
● Ресурсы, ключевые материалы и рецепты, соответствующие текущему уровню и грейду развития.
● Оружие, броня или бижутерия; на отдельных этапах может потребоваться предмет определённой заточки или выше.
● Убийство одного или нескольких типов монстров из подходящих зон. Усиленные монстры засчитываются весомее обычных и помогают быстрее заполнить счётчик.
● Ключевые этапы объединяют предметные требования с охотой на монстров.
● Из каждой группы возможных предметов или целей система выбирает вариант для вашего текущего этапа. После выбора он сохраняется до завершения перерождения.
● Предметы учитываются одновременно в инвентаре и Тайнике; заранее перекладывать их не требуется. Надетая экипировка условием не считается.
Разрешение на Перерождение заменяет обычный комплект предметов и убийств одного этапа и расходуется при подтверждении.
● Рядом с целью доступен просмотр её местоположения. Владельцам Премиум Аккаунта также доступен прямой телепорт к требуемому монстру.
СЕТКА УРОВНЕЙ — НАЧАЛЬНЫЕ ЭТАПЫ
ПерерожденияНужный уровеньОбычный уровень после
1–113920
12–315140
32–566052
57–867561
87–1167970
117–1468374
147–1668576
167–1818985

СЕТКА УРОВНЕЙ — СРЕДНИЕ ЭТАПЫ
ПерерожденияНужный уровеньОбычный уровень после
182–1919386
192–2019690
202–21110094
212–22110397
222–231107100
232–241110103
242–251113107
252–261117111

СЕТКА УРОВНЕЙ — ВЫСОКИЕ ЭТАПЫ
ПерерожденияНужный уровеньОбычный уровень после
262–271120114
272–281123118
282–296127121
297–311130124
312–326133128
327–341136131
342–371139134
372–429145137

Важно: на ключевых переходах уровень может быть сброшен до 1. Точное значение всегда показано в окне перед подтверждением. Автоматический телепорт в следующую зону можно включить или отключить в настройках персонажа.
ЧТО ДАЁТ КАЖДОЕ ПЕРЕРОЖДЕНИЕ
НаградаЭффект
Монета ПерерожденияВыдаётся на каждом этапе и расходуется в редакторе характеристик персонажа.
Опыт и SPПоследовательно растут на 1% за этап; последнее доступное перерождение соответствует множителю до x5.28.
Дроп и спойлШанс постепенно увеличивается вместе с продвижением. Для обычной и высокоуровневой части мира действуют собственные ступени усиления.
L-монетыШанс получения растёт по всей сетке перерождений.
Особые наградыПервый этап открывает Автоспойл. С 181-го этапа дополнительно выдаётся Доказательство Перерождения, а на ключевых рубежах — Статусы Перерождения.

Монета Перерождения Перерождение
Монета полученная за перерождение персонажа.

Доказательство Перерождения
Предмет необходимый для изучения дополнительных умений.

Монета отвечает за выбранные вами характеристики, а постоянные бонусы опыта, SP, дропа, спойла и L-монет зависят непосредственно от достигнутого номера перерождения и не требуют распределения.

Улучшение Характеристик Персонажа

РЕДАКТОР ХАРАКТЕРИСТИК
За каждое перерождение персонаж получает Монету Перерождения. В разделе ALT+B → Перерождение → Улучшение Характеристик вы самостоятельно выбираете направление развития. Улучшения постоянны и принадлежат персонажу, а не отдельному классу.
Монета Перерождения Перерождение
Монета полученная за перерождение персонажа.

Большинство улучшений стоит одну Монету. Продвинутые значения STR и INT после 30, DEX, CON и WIT после 60, а также физическая/магическая атака и защита после 25 улучшений требуют по 2 Монеты Перерождения за следующий шаг.
БАЗОВЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ
ПараметрПределДля чего нужен
STR100Физическое направление и сила атакующего персонажа.
DEX100Скорость, точность и физические боевые параметры.
CON100Живучесть и устойчивость физического персонажа.
INT100Сила магического направления.
WIT100Скорость и эффективность применения магии.
MEN100Магическая устойчивость и запас ресурсов мага.

БОЕВЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ
УлучшениеЗа один шагМакс. шагов
Физ./Маг. Атака+350
Физ./Маг. Защита+550
Макс. HP/MP/CP+3575
Точность/Уклонение+120
Скорость+530
Сопротивление оглушению+510
Сопротивление параличу+510

РЕЙТЫ И УСИЛЕНИЯ
НаправлениеЗа шагМакс. шагов
Получение Адены+1%100
Получение Опыта и SP+1%100
Получение L-монет+1%100
Защита в PvP+1%100
Защита в PvE+1%100
Атака в PvE+1%100

КАК ИЗМЕНИТЬ ВЫБОР
● Любое вложенное улучшение можно понизить через кнопку со стрелкой вниз.
● Для понижения расходуется 1 Монета Иного Измерения, а потраченная Монета Перерождения возвращается. Если улучшение стоило две Монеты Перерождения, возвращаются обе.
● Благодаря возврату можно исправить ошибку или полностью перестроить персонажа под другой стиль игры.
Совет: сначала определите главную роль персонажа. Урон, выживаемость и экономические бонусы используют один общий запас Монет Перерождения, поэтому равномерное распределение не всегда эффективно.

Уникальные Зоны Фарма

Крепость Гильотина Фагмент

Подземные Руины Харнака Простой

Крепость Астатина Высокого Ранга

Колония Фей Наивысшего Ранга

Плато Бессмертия Конечная Форма

Храм Духов Эпический Рейд Босс: Этина

Сад Бытия Эпический Рейд Босс: Ваин

Катакомбы и Некрополи

Изменения в Катакомбах | Некрополях:
● Теперь для фарма монстров 52+ в Катакомбах и Некрополях необходим Предмет:
Пропуск 7 Печатей на 2 Дня Временный
Дает временную возможность посещать Катакомбы и Некрополи.

● Приобрести данный предмет можно 2мя способами: Победив в Битве Королевств, либо купив у НПС Неккер в Гиране.
● В процессе фарма Звездных Монстров 78+ в Доспехах Десперион+ есть шанс вызвать Анакима и Лилит, их уровни зависят от доспехов Десперион

Трансформации Монстров и Рейд Боссов

В игре все монстры, включая рейд-боссов и эпик-боссов, могут усиливаться в зависимости от типа и ранга Доспехов или Оружия персонажа.
Существует 5 уровней трансформации, которые зависят от ранга Брони или Оружия персонажа.
Например, если персонаж носит Доспехи или Оружие с рангом C, а монстр имеет уровень D ранга (20-40 уровень), то при атаке монстр получит 1 уровень трансформации (1 звезду).
После убийства такого монстра появится сундук, который содержит ценный дроп. Важно отметить, что дроп в сундуке зависит от уровня трансформации монстра, который был убит. Чем выше уровень трансформации, тем больше вероятность получить ценный дроп из сундука.

Магазин Преданности продает специальные пояса (отдельные для звезд и душ), которые предотвращают трансформацию монстров, если персонаж не желает этого.

Таблица Трансформаций
УровеньDCBASS80S84DESPDESP LV0DESP LV1DESP LV2DESP LV3
20-40
41-52
53-61
62-76
77-80
81-83
84-85
EG
HARNAK
ASTATIN
MAGMELD | ORBIS
LAND OF CHAOS
ЗВЕЗДЫ МОСТРОВ ДУШИ МОСТРОВ

Эпические и Особые Рейд Боссы

РАСПИСАНИЕ ЭПИЧЕСКИХ И ОСОБЫХ БОССОВ
Ниже указаны действующие периоды появления. Для боссов со случайным окном приведён полный диапазон возможного респауна.
Рейд БоссПериод появления
Королева Муравьёв19 ч. – 1 д. 12 ч.
Ядро1 д. 13 ч. – 2 д. 12 ч.
Орфен1 д. 4 ч. – 2 д.
Баюм36 ч. ± 2 ч.
Антарас3 д. ± 2 ч.
Валакас3 д. ± 2 ч.
Вайнчётные числа, 21:00
Этинанечётные числа, 21:00

Время Баюма, Антараса и Валакаса указано приблизительно: фактический момент выбирается сервером внутри показанного окна. После появления любого из перечисленных боссов весь мир получает оповещение.
ОСОБЫЕ РЕЙД БОССЫ
БоссОсобенность появления
ВайнЧётные числа месяца, 21:00. Появляется раз в 2 календарных дня. При фактическом появлении весь сервер получает оповещение.
ЭтинаНечётные числа месяца, 21:00. Появляется раз в 2 календарных дня, чередуясь с Вайном. При фактическом появлении весь сервер получает оповещение.

СТАДИИ УСИЛЕНИЯ ЭПИКОВ
Королева Муравьёв, Ядро, Орфен, Закен, Фрея, Фринтеза, Тиат, Баюм, Траскен, Антарас, Валакас и Линдвиор поддерживают систему усиления. Она сравнивает ранг оружия и доспехов атакующего с базовой ступенью эпика.
РезультатЧто это означает
Слабее нормыСрабатывает штраф экипировки; у части младших эпиков персонаж удаляется из логова.
Базовый рангБой проходит на обычной стадии босса.
Выше нормыПри надетом управляющем поясе или браслете босс может перейти на одну из 5 усиленных стадий.
Новая стадияЗапас здоровья восстанавливается, характеристики растут, а итоговая душа или сундук получает более высокий уровень награды.

{skill_id 557010 1}
ЭПИЧЕСКАЯ ЗОНА ЗАМКА
В системе Замков победителям Королевства доступна специальная инстанс-зона. Внутри группа последовательно сражается с замковыми версиями Баюма, Антараса и Валакаса. Это дополнительная возможность добывать награды эпических боссов, не зависящая от состояния мирового босса.
Подготовка: соберите группу победившего Королевства, заранее проверьте полный ранг экипировки и рассчитывайте силы на три последовательных боя.

Система Замков

В Осаде участвуют 3 Замка Аден / Годдард / Гиран
Клан владеет замком 1 Неделю, перед началом следующей осады, владелец автоматически скидывается и Замок переходит на НПС
Если на осаду Замка зарегистрирован 1 клан то осада длится до первого каста
Клан владеющий Замком сможет посещать Особые Зоны Охоты
Правитель клана владеющего Замком получает награду за победу в Битве Королевств (подробности в разделе Битва Королевств)
Корона Правителя имеет ряд изменений:
Корона Правителя
Имеет 3 новых пассивных умения

Защита Десперион
Дает полный иммунитет ко всем отрицательным эффектам на 30 минут. Для использования навыка требуется 100 Бутылей с кровью Деспериона. Время повторного использования 60 минут.
Ярость Десперион (Физ)
На 30 минут Мгновенно увеличивает Физ. Атк., шанс нанесения крит. удара и урон. Для использования навыка требуется 250 Бутылей с кровью Деспериона. Время повторного использования 60 минут.
Ярость Десперион (Маг)
на 30 минут Мгновенно увеличивает Маг. Атк., шанс нанесения Маг Крит. Скорость магии. Для использования навыка требуется 250 Бутылей с кровью Деспериона. Время повторного использования 60 минут.

Ивенты

Время указано по серверному времени. Некоторые события выбирают город или зону случайно, поэтому точное место появляется в игровом окне и в кнопке события после старта.

Воин Иного Измерения

● В мир вторгается рейд-босс из Иного Измерения. В окне события появляется кнопка телепорта к месту вторжения.
● Телепорт доступен персонажам 20+ уровня, пока босс жив и событие не завершилось.
ДеньВремя (МСК)
Понедельник02:00,06:00,10:00,14:00,18:00,22:00
Вторник02:00,06:00,10:00,14:00,18:00,22:00
Среда02:00,06:00,10:00,14:00,18:00,22:00
Четверг02:00,06:00,10:00,14:00,18:00,22:00
Пятница02:00,06:00,10:00,14:00,18:00,22:00
Суббота02:00,06:00,10:00,14:00,18:00,22:00
Воскресенье02:00,06:00,10:00,14:00,18:00,22:00
● Предметы, связанные с событием:
Ивентовый Кристалл
Кристалл который можно получить участвуя на Ивентах: <font color=ff6666>Поиск Сокровищ</font> <font color=ff6666>Маршал Иного Измерения</font> <font color=ff6666>Выполняя Миссии Клана</font>

Редкий Алмаз
Редкий Алмаз который хранит в себе особую силу. Способ получения: Участие в Ивенте <font color=ff6666>Поиск Сокровищ</font>

Сундук с Сокровищами Ур.2
В сундуке находится что-то очень ценное.

Монета Удачи Иного Измерения 1 Уровень
Монета проникшая сюда из Иного Измерения. Повышая ее уровень Вы повышаете себе Шанс выпадения <font color=EEAA22>Золотых Монет Эйнхасад, Древних Аден и Сундуков Преданности</font> на Ивентах Десперион. Монета повышается до 10 Уровня, после чего она превращается в Усиленную с большим Шансом и Временем действия.

Монета Удачи Иного Измерения 2 Уровень
Монета проникшая сюда из Иного Измерения. Повышая ее уровень Вы повышаете себе Шанс выпадения <font color=EEAA22>Золотых Монет Эйнхасад, Древних Аден и Сундуков Преданности</font> на Ивентах Десперион. Монета повышается до 10 Уровня, после чего она превращается в Усиленную с большим Шансом и Временем действия.

Монета Удачи Иного Измерения 3 Уровень
Монета проникшая сюда из Иного Измерения. Повышая ее уровень Вы повышаете себе Шанс выпадения <font color=EEAA22>Золотых Монет Эйнхасад, Древних Аден и Сундуков Преданности</font> на Ивентах Десперион. Монета повышается до 10 Уровня, после чего она превращается в Усиленную с большим Шансом и Временем действия.

Монета Удачи Иного Измерения 4 Уровень
Монета проникшая сюда из Иного Измерения. Повышая ее уровень Вы повышаете себе Шанс выпадения <font color=EEAA22>Золотых Монет Эйнхасад, Древних Аден и Сундуков Преданности</font> на Ивентах Десперион. Монета повышается до 10 Уровня, после чего она превращается в Усиленную с большим Шансом и Временем действия.

Монета Удачи Иного Измерения 5 Уровень
Монета проникшая сюда из Иного Измерения. Повышая ее уровень Вы повышаете себе Шанс выпадения <font color=EEAA22>Золотых Монет Эйнхасад, Древних Аден и Сундуков Преданности</font> на Ивентах Десперион. Монета повышается до 10 Уровня, после чего она превращается в Усиленную с большим Шансом и Временем действия.

Монета Удачи Иного Измерения 6 Уровень
Монета проникшая сюда из Иного Измерения. Повышая ее уровень Вы повышаете себе Шанс выпадения <font color=EEAA22>Золотых Монет Эйнхасад, Древних Аден и Сундуков Преданности</font> на Ивентах Десперион. Монета повышается до 10 Уровня, после чего она превращается в Усиленную с большим Шансом и Временем действия.

Монета Удачи Иного Измерения 7 Уровень
Монета проникшая сюда из Иного Измерения. Повышая ее уровень Вы повышаете себе Шанс выпадения <font color=EEAA22>Золотых Монет Эйнхасад, Древних Аден и Сундуков Преданности</font> на Ивентах Десперион. Монета повышается до 10 Уровня, после чего она превращается в Усиленную с большим Шансом и Временем действия.

Монета Удачи Иного Измерения 8 Уровень
Монета проникшая сюда из Иного Измерения. Повышая ее уровень Вы повышаете себе Шанс выпадения <font color=EEAA22>Золотых Монет Эйнхасад, Древних Аден и Сундуков Преданности</font> на Ивентах Десперион. Монета повышается до 10 Уровня, после чего она превращается в Усиленную с большим Шансом и Временем действия.

Монета Удачи Иного Измерения 9 Уровень
Монета проникшая сюда из Иного Измерения. Повышая ее уровень Вы повышаете себе Шанс выпадения <font color=EEAA22>Золотых Монет Эйнхасад, Древних Аден и Сундуков Преданности</font> на Ивентах Десперион. Монета повышается до 10 Уровня, после чего она превращается в Усиленную с большим Шансом и Временем действия.

Монета Удачи Иного Измерения 10 Уровень
Монета проникшая сюда из Иного Измерения. Повышая ее уровень Вы повышаете себе Шанс выпадения <font color=EEAA22>Золотых Монет Эйнхасад, Древних Аден и Сундуков Преданности</font> на Ивентах Десперион. Монета повышается до 10 Уровня, после чего она превращается в Усиленную с большим Шансом и Временем действия.

Усиленная Монета Удачи Иного Измерения 1 Уровень
Усиленная Монета проникшая сюда из Иного Измерения. Повышая ее уровень Вы повышаете себе Шанс выпадения <font color=EEAA22>Золотых Монет Эйнхасад, Древних Аден и Сундуков Преданности</font> на Ивентах Десперион. Максимально можно повысить до 3го уровня.

Усиленная Монета Удачи Иного Измерения 2 Уровень
Усиленная Монета проникшая сюда из Иного Измерения. Повышая ее уровень Вы повышаете себе Шанс выпадения <font color=EEAA22>Золотых Монет Эйнхасад, Древних Аден и Сундуков Преданности</font> на Ивентах Десперион. Максимально можно повысить до 3го уровня.

Усиленная Монета Удачи Иного Измерения 3 Уровень
Усиленная Монета проникшая сюда из Иного Измерения. Повышая ее уровень Вы повышаете себе Шанс выпадения <font color=EEAA22>Золотых Монет Эйнхасад, Древних Аден и Сундуков Преданности</font> на Ивентах Десперион. Максимально можно повысить до 3го уровня.

Пришествие Архангела

● В Гиране появляется Архангел. До основного старта игроки получают напоминания, затем открывается активная фаза боя.
● Событие рассчитано на персонажей 40+ уровня. В активной фазе доступна кнопка телепорта к Архангелу.
ДеньВремя (МСК)
Понедельник12:00,21:00
Вторник12:00,21:00
Среда12:00,21:00
Четверг12:00,21:00
Пятница12:00,21:00
Суббота12:00,21:00
Воскресенье12:00
● Книга Пророка выдается по грейду персонажа. Чем выше уровень, тем выше грейд книги:
Книга Пророка D Грейд
<font color=ff6666>Каждый слог пропитан горечью грядущего.</font> Откройте книгу

Книга Пророка C Грейд
<font color=ff6666>Изучи страницы, приготовься к неизбежному.</font> Откройте книгу

Книга Пророка B Грейд
<font color=ff6666>Безумие цена прозрения.</font> Откройте книгу

Книга Пророка A Грейд
<font color=ff6666>Слова обагренные кровью времени.</font> Откройте книгу

Книга Пророка S Грейд
<font color=ff6666>Священные Тексты открой их и изменишь сам мироздания ход.</font> Откройте книгу

Книга Пророка S80 Грейд
<font color=ff6666>Запретные письмена раскроют ужас что грядет.</font> Откройте книгу

Книга Пророка S84 Грейд
<font color=ff6666>Судьба вырезана здесь твоя и многих других.</font> Откройте книгу

Книга Пророка R Грейд
<font color=ff6666>Утверди своё господство, иначе будешь стёрт с лица земли.</font> Откройте книгу

Книга Пророка R95 Грейд
<font color=ff6666>Даже мудрейшие не могут изменить пророчество.</font> Откройте книгу

Книга Пророка R99 Грейд
<font color=ff6666>Нить порвется прежде чем ты узнаешь правду.</font> Откройте книгу

Книга Пророка R110 Грейд
<font color=ff6666>Остерегайтесь того что скрыто на страницах.</font> Откройте книгу

Книга Пророка L Грейд
<font color=ff6666>Открой книгу выслушай и умолкни.</font> Откройте книгу

● Из книг Архангела можно вытащить следующие предметы; точный набор зависит от грейда книги:
Сфера Сэрома: Ранг B
Позволяет обменять у Игрового Помощника обыкновенный предмет Ранга B на Редкий.

Сфера Сэрома: Ранг A
Позволяет обменять у Игрового Помощника обыкновенный предмет Ранга A на Редкий.

Сфера Сэрома: Ранг S
Позволяет обменять у Игрового Помощника обыкновенный предмет Ранга S на Редкий.

Сфера Сэрома: Ранг S80
Позволяет обменять у Игрового Помощника обыкновенный предмет Ранга S80 на Редкий.

Сфера Сэрома: Ранг S84
Позволяет обменять у Игрового Помощника обыкновенный предмет Ранга S84 на Редкий.

Свиток Разрушения: Модифицировать Оружие Ранга S
Шанс успешной модификации +20%. Для модификации оружия Ранга S. Одноручный меч, одноручное дробящее, одноручный посох, кинжал, древковое: Физ. Атк. +5. Двуручный меч, двуручное дробящее, двуручный посох, парные кинжалы, парные мечи, кастеты: Физ. Атк. +6. Луки: Физ. Атк. +10. Все оружие: Маг. Атк. +4. При модификации на +4 и выше бонус к Физ. Атк. и Маг. Атк. удваивается. <font color=ff6666>При неудачной модификации предмет не исчезает и сохраняет значение модификации за счет силы Богини Разрушения. Нельзя использовать на оружие, модифицированное на +16 и выше.</font>

Свиток Разрушения: Модифицировать Доспех Ранга S
Шанс успешной модификации +20%. Для модификации доспехов и аксессуаров Ранга S. Физ. Защ. +1. При модификации на +4 и выше Физ. Защ. +3. Безопасная модификация: обычный доспех +3, полный доспех +4. <font color=ff6666>При неудачной модификации предмет не исчезает и сохраняет значение модификации за счет силы Богини Разрушения. Нельзя использовать на оружие, модифицированное на +16 и выше.</font>

Свиток Разрушения: Модифицировать Оружие Ранга A
Шанс успешной модификации +20%. Для модификации оружия Ранга A. Одноручный меч, одноручное дробящее, одноручный посох, кинжал, древковое: Физ. Атк. +4. Двуручный меч, двуручное дробящее, двуручный посох, парные кинжалы, парные мечи, кастеты: Физ. Атк. +5. Луки: Физ. Атк. +8. Все оружие: Маг. Атк. +3. При модификации на +4 и выше бонус к Физ. Атк. и Маг. Атк. удваивается. <font color=ff6666>При неудачной модификации предмет не исчезает и сохраняет значение модификации за счет силы Богини Разрушения. Нельзя использовать на оружие, модифицированное на +16 и выше.</font>

Свиток Разрушения: Модифицировать Доспех Ранга A
Шанс успешной модификации +20%. Для модификации доспехов и аксессуаров Ранга A. Физ. Защ. +1. При модификации на +4 и выше Физ. Защ. +3. Безопасная модификация: обычный доспех +3, полный доспех +4 <font color=ff6666>При неудачной модификации предмет не исчезает и сохраняет значение модификации за счет силы Богини Разрушения. Нельзя использовать на оружие, модифицированное на +16 и выше.</font>

Свиток Разрушения: Модифицировать Оружие Ранга B
Шанс успешной модификации +20%. Для модификации оружия Ранга B. Одноручный меч, одноручное дробящее, одноручный посох, кинжал, древковое: Физ. Атк. +3. Двуручный меч, двуручное дробящее, двуручный посох, парные кинжалы, парные мечи, кастеты: Физ. Атк. +4. Луки: Физ. Атк. +6. Все оружие: Маг. Атк. +3. При модификации на +4 и выше бонус к Физ. Атк. и Маг. Атк. удваивается. <font color=ff6666>При неудачной модификации предмет не исчезает и сохраняет значение модификации за счет силы Богини Разрушения. Нельзя использовать на оружие, модифицированное на +16 и выше.</font>

Свиток Разрушения: Модифицировать Доспех Ранга B
Шанс успешной модификации +20%. Для модификации доспехов и аксессуаров Ранга B. Физ. Защ. +1. При модификации на +4 и выше Физ. Защ. +3. Безопасная модификация: обычный доспех +3, полный доспех +4. <font color=ff6666>При неудачной модификации предмет не исчезает и сохраняет значение модификации за счет силы Богини Разрушения. Нельзя использовать на оружие, модифицированное на +16 и выше.</font>

Свиток Разрушения: Модифицировать Оружие Ранга C
Шанс успешной модификации +20%. Для модификации оружия Ранга C. Одноручный меч, одноручное дробящее, одноручный посох, кинжал, древковое: Физ. Атк. +3. Двуручный меч, двуручное дробящее, двуручный посох, парные кинжалы, парные мечи, кастеты: Физ. Атк. +4. Луки: Физ. Атк. +6. Все оружие: Маг. Атк. +3. При модификации на +4 и выше бонус к Физ. Атк. и Маг. Атк. удваивается. <font color=ff6666>При неудачной модификации предмет не исчезает и сохраняет значение модификации за счет силы Богини Разрушения. Нельзя использовать на оружие, модифицированное на +16 и выше.</font>

Свиток Разрушения: Модифицировать Доспех Ранга C
Шанс успешной модификации +20%. Для модификации доспехов и аксессуаров Ранга C. Физ. Защ. +1. При модификации на +4 и выше Физ. Защ. +3. Безопасная модификация: обычный доспех +3, полный доспех +4 <font color=ff6666>При неудачной модификации предмет не исчезает и сохраняет значение модификации за счет силы Богини Разрушения. Нельзя использовать на оружие, модифицированное на +16 и выше.</font>

Свиток Разрушения: Модифицировать Оружие Ранга D
Шанс успешной модификации +20%. Для модификации оружия Ранга D. Одноручный меч, одноручное дробящее, одноручный посох, кинжал, древковое: Физ. Атк. +2. Двуручный меч, двуручное дробящее, двуручный посох, парные кинжалы, парные мечи, кастеты: Физ. Атк. +2. Луки: Физ. Атк. +4. Все оружие: Маг. Атк. +2. При модификации на +4 и выше бонус к Физ. Атк. и Маг. Атк. удваивается. <font color=ff6666>При неудачной модификации предмет не исчезает и сохраняет значение модификации за счет силы Богини Разрушения. Нельзя использовать на оружие, модифицированное на +16 и выше.</font>

Свиток Разрушения: Модифицировать Доспех Ранга D
Шанс успешной модификации +20%. Для модификации доспехов и аксессуаров Ранга D. Физ. Защ. +1. При модификации на +4 и выше Физ. Защ. +3. Безопасная модификация: обычный доспех +3, полный доспех +4. <font color=ff6666>При неудачной модификации предмет не исчезает и сохраняет значение модификации за счет силы Богини Разрушения. Нельзя использовать на оружие, модифицированное на +16 и выше.</font>

Энергия Императора
Небольшое количество силы Императора. Восстанавливает 1 из 4 делений энергии. Нельзя использовать на Олимпиаде.

Средняя Энергия Императора
Не очень большое количество силы Императора. Восстанавливает 2 из 4 делений энергии. Нельзя использовать на Олимпиаде.

Магическая Аура Величие Ур.2
Макс.HP/MP/CP +10% Физ.Атк +2% Маг.Атк +2% Физ.Защита +4% Маг.Защита +6% Сила Физ.Крит.Атак +2% Сила Маг.Крит.Атак +4% Время действия: 20 минут.

Магическая Аура Величие Ур.3
Макс.HP/MP/CP +15% Физ.Атк +3% Маг.Атк +3% Физ.Защита +6% Маг.Защита +9% Сила Физ.Крит.Атак +3% Сила Маг.Крит.Атак +6% Время действия: 20 минут.

Магическая Аура Величие Ур.4
Макс.HP/MP/CP +20% Физ.Атк +4% Маг.Атк +4% Физ.Защита +8% Маг.Защита +12% Сила. Физ.Крит.Атак +4% Сила Маг.Крит.Атак +8% Время действия: 20 минут.

Драгоценная Коробка
Хранит <font color=ff6666>редкую букву</font> для коллекции. Великая удача найти такую коробку!

Осколок Реликвии Без Ранга
Создание реликвий в <font color=ff6666>Особом Созднии.</font>

Печать Завета Дар Богов Ур.1
Опыт +10% Физ.Атк +2% Маг.Атк +3% Сила Физ.Крит. Атк. +1% Сила Маг. Крит. Атк. +1% Время действия: 60 минут.

Печать Завета Дар Богов Ур.2
Опыт +20% Физ.Атк +4% Маг.Атк +6% Сила Физ.Крит. Атк. +3% Сила Маг. Крит. Атк. +3% Время действия: 60 минут.

Печать Завета Дар Богов Ур.3
Опыт +30% Физ.Атк +6% Маг.Атк +9% Сила Физ.Крит. Атк. +5% Сила Маг. Крит. Атк. +5% Время действия: 60 минут.

Свет Истины Дар Богов Ур.1
Макс.HP +10% Сила Физ.Крит. Атк. +3% Сила Маг. Крит. Атк. +3% PVE +5% Шанс Адены +5% Кол-во Адены +5% Время действия: 60 минут.

Свет Истины Дар Богов Ур.2
Макс.HP +15% Сила Физ.Крит. Атк. +6% Сила Маг. Крит. Атк. +6% PVE +10% Шанс Адены +10% Кол-во Адены +10% Время действия: 60 минут.

Свет Истины Дар Богов Ур.3
Макс.HP +20% Сила Физ.Крит. Атк. +9% Сила Маг. Крит. Атк. +9% PVE +15% Шанс Адены +15% Кол-во Адены +15% Время действия: 60 минут.

Благая Весть Дар Богов Ур.1
Опыт +10% PVE +10% Реген HP +50 Шанс Дропа +10% Шанс Спойла +10% Шанс Адены +10% <font color=ff6666>Увеличивает вероятность получения предметов из категорий "Основной" и "Спойл" при охоте на обычных монстров.</font> Время действия: 60 минут.

Благая Весть Дар Богов Ур.2
Опыт +15% PVE +20% Реген HP +100 Шанс Дропа +20% Шанс Спойла +20% Шанс Адены +20% <font color=ff6666>Увеличивает вероятность получения предметов из категорий "Основной" и "Спойл" при охоте на обычных монстров.</font> Время действия: 60 минут.

Благая Весть Дар Богов Ур.3
Опыт +20% PVE +30% Реген HP +150 Шанс Дропа +30% Шанс Спойла +30% Шанс Адены +30% <font color=ff6666>Увеличивает вероятность получения предметов из категорий "Основной" и "Спойл" при охоте на обычных монстров.</font> Время действия: 60 минут.

Кости Судьбы Перерождение
Судьба изменчива… Бросьте Кости Судьбы и пересмотрите свой путь к перерождению. Но помните, каждый бросок имеет свою цену. <font color=ff6666>При использовании обновляет требование для перерождения.</font>

Брелок Агатиона: Овен Ур.1
<font color=ff8a65>Сегодня – день для прокачки! Брелок зажигает азарт битвы. Бери квест посложнее и вперед, к новым уровням!</font> Физ.Атака +0.75% Cинтез с Книга Развития Звездного Агатиона

Брелок Агатиона: Лев Ур.1
<font color=ffc125>Сегодня – твой звездный час! Брелок усилит харизму и привлечет внимание. Блистай в центре событий!</font> Получаемый урон от Физ.Крит.Атк -0.75% Cинтез с Книга Развития Звездного Агатиона

Брелок Агатиона: Стрелец Ур.1
<font color=6495ed>Сегодня – день приключений и открытий! Брелок наполнит энтузиазмом и жаждой новых впечатлений. Отправляйся в путь!</font> HP +1% Cинтез с Книга Развития Звездного Агатиона

Брелок Агатиона: Телец Ур.1
<font color=98fb98>Время собирать ресурсы! Брелок принесет удачу в поиске редких материалов. Запасись терпением и копай глубже!</font> Маг.Атк +1% Cинтез с Книга Развития Звездного Агатиона

Брелок Агатиона: Дева Ур.1
<font color=e0ffff>Сегодня – день для анализа и планирования! Брелок поможет сосредоточиться на деталях. Разложи все по полочкам!</font> Получаемый урон от Маг.Крит.Атк -0.75% Cинтез с Книга Развития Звездного Агатиона

Брелок Агатиона: Козерог Ур.1
<font color=a9a9a9>Сегодня – день для труда и достижения целей! Брелок поможет сосредоточиться на задачах и добиться успеха. Будь настойчив!</font> Опыт +1% Cинтез с Книга Развития Звездного Агатиона

Редкий Алмаз
Редкий Алмаз который хранит в себе особую силу. Способ получения: Участие в Ивенте <font color=ff6666>Поиск Сокровищ</font>

Ивентовый Кристалл
Кристалл который можно получить участвуя на Ивентах: <font color=ff6666>Поиск Сокровищ</font> <font color=ff6666>Маршал Иного Измерения</font> <font color=ff6666>Выполняя Миссии Клана</font>

Поиск Сокровищ

● На время события сервер выбирает случайные фарм-зоны по диапазонам уровней. В активных зонах повышается награда за монстров, а зона работает как PvP-зона.
● Кнопка события открывает список доступных зон. Дроп идет с подходящих по уровню монстров; при PvP в зоне можно перехватить часть ивентовых кристаллов или адены у противника.
ДеньВремя (МСК)
Понедельник01:00,03:40,05:00,07:40,09:00,13:30,15:40,17:00,19:40,23:40
Вторник01:00,03:40,05:00,07:40,09:00,13:30,15:40,17:00,19:40,23:40
Среда01:00,03:40,05:00,07:40,09:00,13:30,15:40,17:00,19:40,23:40
Четверг01:00,03:40,05:00,07:40,09:00,13:30,15:40,17:00,19:40,23:40
Пятница01:00,03:40,05:00,07:40,09:00,13:30,15:40,17:00,19:40,23:40
Суббота01:00,03:40,05:00,07:40,09:00,13:30,15:40,17:00,19:40,23:40
Воскресенье01:00,03:40,05:00,07:40,09:00,13:30,15:40,17:00,19:40,23:40
● Предметы, которые можно заработать на событии:
Редкий Алмаз
Редкий Алмаз который хранит в себе особую силу. Способ получения: Участие в Ивенте <font color=ff6666>Поиск Сокровищ</font>

Ивентовый Кристалл
Кристалл который можно получить участвуя на Ивентах: <font color=ff6666>Поиск Сокровищ</font> <font color=ff6666>Маршал Иного Измерения</font> <font color=ff6666>Выполняя Миссии Клана</font>

Серебряная Монета
Можно получить участвуя в <font color=ff6666>захвате Крепостей</font>

Зона Усиления

● В одном из городов Гиран, Аден или Годдард открывается зона бафа. После телепорта персонаж получает уникальный баф и автоматически возвращается обратно.
● После запуска начинается обратный отсчёт, затем зона переходит в короткую активную фазу.
ДеньВремя (МСК)
Понедельник00:30,02:40,04:30,06:40,08:30,10:40,13:10,14:40,16:30,18:40,20:10,22:40
Вторник00:30,02:40,04:30,06:40,08:30,10:40,13:10,14:40,16:30,18:40,20:10,22:40
Среда00:30,02:40,04:30,06:40,08:30,10:40,13:10,14:40,16:30,18:40,20:10,22:40
Четверг00:30,02:40,04:30,06:40,08:30,10:40,13:10,14:40,16:30,18:40,20:10,22:40
Пятница00:30,02:40,04:30,06:40,08:30,10:40,13:10,14:40,16:30,18:40,20:10,22:40
Суббота00:30,02:40,04:30,06:40,08:30,10:40,13:10,14:40,16:30,18:40,20:10,22:40
Воскресенье00:30,02:40,04:30,06:40,08:30,10:40,13:10,14:40,16:30,18:40,22:40
● Бафы, которые выдает зона:
{skill_id 99892 1}
{skill_id 99899 1}

Баф Лояльности

● Событие работает для победившего королевства после Битвы Королевств. Баф доступен только персонажам, которые относятся к победившему замку.
● Город выбирается по победителю: Гиран, Годдард или Аден. Если победитель не определен, запуск пропускается до следующего времени по расписанию.
● После запуска начинается обратный отсчёт. В конце него выдаётся баф, затем персонаж возвращается обратно.
ДеньВремя (МСК)
Понедельник02:40,06:40,10:40,14:40,18:40,22:40
Вторник02:40,06:40,10:40,14:40,18:40,22:40
Среда02:40,06:40,10:40,14:40,18:40,22:40
Четверг02:40,06:40,10:40,14:40,18:40,22:40
Пятница02:40,06:40,10:40,14:40,18:40,22:40
Суббота02:40,06:40,10:40,14:40,18:40,22:40
Воскресенье02:40,06:40,10:40,14:40,18:40,22:40
● Бафы лояльности, которые может выдать событие:
Ярость Гирана Lv. 1
Вы победили в битве, ваши характеристики значительно усилены.

Ярость Годдарда Lv. 1
Вы победили в битве, ваши характеристики значительно усилены.

Ярость Адена Lv. 1
Вы победили в битве, ваши характеристики значительно усилены.

{skill_id 99892 1}

Коллекционер Букв

КОЛЛЕКЦИОНЕР БУКВ
Во время события случайные обычные монстры высокого уровня в открытом мире получают усиление и становятся целями ивента. Рейдовые боссы в список не попадают.
РАСПИСАНИЕ
ДеньВремя (МСК)
Понедельник03:00,07:00,11:00,15:00,19:00,23:00
Вторник03:00,07:00,11:00,15:00,19:00,23:00
Среда03:00,07:00,11:00,15:00,19:00,23:00
Четверг03:00,07:00,11:00,15:00,19:00,23:00
Пятница03:00,07:00,11:00,15:00,19:00,23:00
Суббота03:00,07:00,11:00,15:00,19:00,23:00
Воскресенье03:00,07:00,11:00,15:00,19:00,23:00

КАК НАЙТИ ЦЕЛИ
ПризнакЖёлтый эффект музыкальной ноты над монстром
Сила целиУвеличены здоровье, атака и защита
ПоискКнопка события показывает живые цели, ставит радар и открывает просмотр места на карте
ТелепортАвтоматического телепорта нет — до цели нужно добраться самостоятельно

НАГРАДЫ ЗА ЦЕЛЬ
После убийства отмеченного монстра выпадают все три сундука. Каждый сундук при открытии выдаёт одну случайную Руну Золотого Рассвета своей редкости.
Сундук Золотого Рассвета: Основные буквы Трофей Золотого Рассвета
Содержит одну случайную букву Золотого Рассвета из категории «Основные»: A, D, E, I, L, M, N, O, Q, R, U, X.

Сундук Золотого Рассвета: Особые буквы Трофей Золотого Рассвета
Содержит одну случайную букву Золотого Рассвета из категории «Особые»: B, C, F, H, J, P, V, W, Z.

Сундук Золотого Рассвета: Редкие буквы Трофей Золотого Рассвета
Содержит одну случайную букву Золотого Рассвета из категории «Редкие»: G, K, S, T, Y.

БУКВЫ И КОЛЛЕКЦИИ
Полученные буквы добавляются во вкладку коллекций Золотого Рассвета. Соберите полное имя, чтобы навсегда активировать соответствующий бонус коллекции.
КоллекцияОсновные постоянные бонусы
SAILRENEXP, SP, дроп, спойл, защита и запас HP/MP +5%
BAYLOREXP, SP, дроп, спойл, атака и критический урон +6%
KELBIMEXP, SP, дроп, спойл, скорость и шанс критического удара +7%
TAUTIEXP, SP, дроп, спойл и параметры магического боя +8%
GOLKONDAEXP, SP, дроп, спойл, атака, защита и запас HP/MP +10%

ВАЖНО
● Событие завершится раньше срока, если игроки уничтожат все отмеченные цели.
● В окне события остаются только живые цели; список и метки обновляются после убийств.

Очки Способностей

ОЧКИ СПОСОБНОСТЕЙ (AP)
Очки Способностей открывают пассивные усиления в трёх направлениях: Берсерк, Страж и Пророк. Откройте вкладку способностей в окне информации о персонаже.
КАК ПОЛУЧАТЬ AP
● Первое очко выдаётся при достижении 85-го уровня.
● За каждый следующий впервые достигнутый уровень выдаётся ещё 1 AP.
● Формула: AP = уровень - 84. Учитывается наивысший уровень, когда-либо достигнутый соответствующим классом.
Достигнутый уровеньВсего заработано AP
851
9915
11026
12036
13046
14561 — максимум

ПЕРЕРОЖДЕНИЕ И ЗАЩИТА ОТ ПОВТОРНОЙ ВЫДАЧИ
● Перерождение и обычное понижение уровня не отнимают заработанные AP.
● Пока уровень ниже 85-го, эффекты способностей недоступны. После возвращения на 85-й уровень сохранённые очки и изученные способности снова становятся доступны.
● Повторное прохождение уже достигнутых уровней AP не выдаёт. Новое очко появится только при превышении предыдущего рекорда уровня этого класса.
● Основной и двойной классы имеют отдельные запасы AP. Переключение класса показывает запас и способности активного класса.
ИЗУЧЕНИЕ И СБРОС
Улучшенная Печать Знаний 4 Профессия
Улучшенная Печать Знаний необходимая для изучения Умений 4 Профессии. При наличии Благословенного Осколка Печати Знаний 4 Профессии, можно синтезировать до Благословенной Печати Знаний 4 Профессии. При наличии Благословенного Осколка Печати Знаний Разрушения 4 Профессии, можно синтезировать до Благословенной Печати Знаний Разрушения 4 Профессии, которая дает возможность изучить сразу все Уровни Изучаемого Умения доступные на Вашем уровне.

Каждый уровень способности расходует 1 Улучшенную Печать Знаний 4 Профессия и 1 свободное AP.
● Продвинутые способности требуют сначала вложить указанное количество очков в соответствующую ветку.
● Полный сброс способностей активного класса стоит 500 000 000 SP.
● После сброса AP возвращаются в свободный запас, но потраченные Улучшенные Печати Знаний не возвращаются.

Великая Олимпиада

Участие и Награды

ТРЕБОВАНИЯ
● Уровень 76 или выше, статус Дворянина (Ноблесс), третья профессия и активный основной класс.
ДВЕ ЛИНИИ НАГРАД
{item_id 995000}
За каждую победу в матче победитель получает 1 Награду за Победу в Олимпиаде. Одна награда обменивается на один Талисман Оружия Героя выбранного типа.
Символ Олимпиады
Можно обменять на Знак Битвы у Управляющего Олимпиады и Таинственного Лакея в каждом поселении.

Символы Олимпиады расходуются на дополнительные талисманы: 1000 символов за один талисман сроком на 24 часа.
У Обелиска с ликами героев доступны получение, обмен Талисмана Оружия Героя и дополнительные награды. Ассортимент может посмотреть любой игрок; обмен проходит только при наличии требуемого предмета.
В конце периода удаляются только неиспользованные Награды за Победу. Талисманы Оружия Героя сохраняются.

Талисманы Оружия Героя

Существует 14 вариантов для разных типов оружия. Талисман работает только у действующего Героя и только с подходящим оружием. Он заменяет внешность оружия на героическую и включает свечение.
{item_id 995001}
{item_id 995002}
{item_id 995003}
{item_id 995004}
{item_id 995005}
{item_id 995006}
{item_id 995007}
{item_id 995008}
{item_id 995009}
{item_id 995010}
{item_id 995011}
{item_id 995012}
{item_id 995013}
{item_id 995014}
ОБЩИЙ ЭФФЕКТ
Физ./Маг. Атака и Защита +10%; Скорость Атаки и Магии +10%; Макс. HP +10%; шанс и сила Физ./Маг. Крита +10%; шанс Дропа и Спойла +100%.
Талисман сохраняется после завершения олимпийского периода. Неподходящий талисман можно обменять на любой другой в отдельном обменнике 1 к 1.

Дополнительные Талисманы

Каждый работает у любого персонажа независимо от статуса Героя, стоит 1000 Символов Олимпиады и действует 24 часа с момента получения.
{item_id 995015}
Физ./Маг. Атака, Защита, Скорость Атаки и Магии, Макс. HP, шанс и сила Физ./Маг. Крита +5%. Дроп и Спойл +50%.
{item_id 995016}
Шанс получения Адены, Ивентовых Кристаллов, Редких Алмазов, L-Монет и Печатей +50%.
{item_id 995017}
Перезарядка физических и магических умений -10%. Макс. HP и MP +20%.
{item_id 995018}
Физ. и Маг. Защита +10%.
Таймер идёт даже тогда, когда талисман не надет.

Арена Десперион

Расписание и формат

Что это такое
Арена Десперион - регулярные PvP-бои в закрытых аренах. Участвовать может каждый: соперников подбирает система, а награду получают и победители, и проигравшие.
Расписание
ДеньВремя (МСК)
Понедельник00:00,02:00,04:00,06:00,08:00,10:00,12:00,14:00,16:00,18:00,20:00,22:00
Вторник00:00,02:00,04:00,06:00,08:00,10:00,12:00,14:00,16:00,18:00,20:00,22:00
Среда00:00,02:00,04:00,06:00,08:00,10:00,12:00,14:00,16:00,18:00,20:00,22:00
Четверг00:00,02:00,04:00,06:00,08:00,10:00,12:00,14:00,16:00,18:00,20:00,22:00
Пятница00:00,02:00,04:00,06:00,08:00,10:00,12:00,14:00,16:00,18:00,20:00,22:00
Суббота00:00,02:00,04:00,06:00,08:00,10:00,12:00,14:00,16:00,18:00,20:00,22:00
Воскресенье00:00,02:00,04:00,06:00,08:00,10:00,12:00,14:00,16:00,18:00,22:00

● В зависимости от запуска система проводит режим «Все против всех» или командные бои 1 на 1, 2 на 2 и 3 на 3.
Тайминг одного ивента
● Регистрация открыта 10 минут с момента объявления.
● После завершения регистрации участников собирает и переносит на арену.
● После подготовки основной бой длится 10 минут.
Требования
● Уровень 20 и выше. Клан не требуется.
● Регистрация - у НПС Таинственный Лакей или через окно ивента.
● После регистрации над персонажем появляется особая метка - значит вы в очереди.

Подбор соперников

Как делятся команды
Соперники подбираются по показателю Gear Score (GS), а не по уровню. Система сортирует всех зарегистрированных по GS и нарезает их на группы так, чтобы разброс внутри одного боя не превышал 1500 GS.
Дальше система смотрит, сколько человек в каждой группе, и сама выбирает формат - сначала пытается собрать 3 на 3, затем 2 на 2, в последнюю очередь 1 на 1. Несколько арен запускаются одновременно, чтобы в бой попали все.
Пример: зарегистрировалось 10 человек с похожим GS - система запустит две арены 2 на 2 и одну 3 на 3.
Режим «Все против всех»
Команд нет, GS не учитывается - сколько народу пришло, столько и дерётся, до 18 человек на арене. Каждый сам за себя.
Метки команд
В командных боях над головой каждого висит цветной знак: синий - своя команда, красный - противник. Перепутать невозможно. В режиме «Все против всех» меток нет - враги все.
Как определяется победа
Побеждает команда (или боец), которая осталась в живых. Если время вышло - считаются убийства.

Награды за бой

Награда за победу
Выдаётся каждому члену победившей команды:
Знак Битвы
Можно получить на Олимпиаде и Фестивале Хаоса. Можно обменять на различные предметы у Управляющего Олимпиадой и Таинственного Лакея.

1 на 1: 5–15 Знаков Битвы
2 на 2: 8–25 Знаков Битвы
3 на 3: 12–40 Знаков Битвы
Все против всех: 1–50 Знаков Битвы
Таинственная Коробка
Для победителя Фестиваля Хаоса. Дважды щелкните, чтобы с определенной вероятностью получить награду.

Плюс Таинственные Коробки: 1–2 за 1 на 1, 1–3 за 2 на 2, 2–5 за 3 на 3 и 1–5 за «Все против всех».
Награда за поражение
Проигравшие тоже не уходят с пустыми руками - 4 Знака Битвы каждому за участие. Коробки за поражение не выдаются.
Куда тратить Знаки Битвы
Знаки Битвы - основная валюта Арены. На них покупаются и улучшаются Реликвии Древней Арены Десперион у Таинственного Лакея.

Таинственная Коробка

Таинственная Коробка
Появляется на арене только для победителей - от 1 до 5 штук. Это единственный источник Кристаллов Реликвий.
Как открыть
Коробку нельзя убить уроном - её надо разбить ударами. Сколько ударов нужно, зависит от вашего уровня:
● Уровень 1–39: 10 ударов
● Уровень 40–75: 20 ударов
● Уровень 76+: 100 ударов
Что внутри
Кристалл Древней Арены
Кристалл, выпадающий из Таинственной Коробки победителя Арены Десперион. <font color=00B8FF>Требуется для улучшения Реликвий Гелиоса, Рамоны, Харнака, Ядра и Мимира на 9 и 10 уровень.</font>

Нужен для улучшения реликвий Гелиоса, Рамоны, Харнака, Ядра и Мимира на 9 и 10 уровень.
Кристалл Вечной Арены
Кристалл, выпадающий из Таинственной Коробки победителя Арены Десперион. <font color=00B8FF>Требуется для улучшения Реликвий Бессмертия и Вечности на 9 и 10 уровень.</font>

Нужен для улучшения реликвий Бессмертия и Вечности на 9 и 10 уровень.
Количество зависит от уровня: 1–2 шт. до 39 уровня, 2–4 шт. на 40–75, 3–6 шт. на 76+.
Важно: без побед на Арене поднять реликвию выше 8 уровня невозможно.

Реликвии Арены

Что это
Реликвии - постоянные предметы Арены. Всего 7 реликвий, у каждой 10 уровней улучшения.
Реликвию не нужно надевать. Она лежит в разделе КВЕСТОВЫХ ПРЕДМЕТОВ и работает оттуда.
Разные уровни одной реликвии не складываются - считается только самый высокий. Носить с собой Ур. 3 и Ур. 7 одновременно смысла нет.
Реликвии нельзя передать, продать или выбросить.
Почему нужны все семь
Каждая реликвия даёт и Физ., и Маг. Атаку - поэтому любая из них полезна и воину, и магу. Остальные характеристики распределены так, что собрать полный набор выгоднее, чем качать одну-две.
Все реликвии на 10 уровне
Реликвия Гелиоса Ур. 10
Реликвия Древней Арены Десперион. Уровень 10 из 10. <font color=FF9900>Квестовый Предмет с особыми Характеристиками.</font> <font color=00B8FF>П. Атака +15% М. Атака +15% PVE Атака +5% Сила Крита +5% СИЛ +10 ИНТ +10</font> <font color=FF6666>Нельзя передать, продать, выбросить или уничтожить.</font>

● П. Атака: +15%
● М. Атака: +15%
● PVE Атака: +5%
● Сила Крита: +5%
● СИЛ / ИНТ: +10
Реликвия Рамоны Ур. 10
Реликвия Древней Арены Десперион. Уровень 10 из 10. <font color=FF9900>Квестовый Предмет с особыми Характеристиками.</font> <font color=00B8FF>П. Атака +5% М. Атака +5% П. Защита +15% М. Защита +15% PVE Защита +8% ВЫН +10 ДУХ +10</font> <font color=FF6666>Нельзя передать, продать, выбросить или уничтожить.</font>

● П. Защита: +15%
● М. Защита: +15%
● П. Атака / М. Атака: +5%
● PVE Защита: +8%
● ВЫН / ДУХ: +10
Реликвия Харнака Ур. 10
Реликвия Древней Арены Десперион. Уровень 10 из 10. <font color=FF9900>Квестовый Предмет с особыми Характеристиками.</font> <font color=00B8FF>П. Атака +8% М. Атака +8% PVE Атака +15% Сила Крита Физ. Умений +5% Сила Крита Маг. Умений +5% ЛОВ +8 ОСТ +8</font> <font color=FF6666>Нельзя передать, продать, выбросить или уничтожить.</font>

● PVE Атака: +15%
● П. Атака / М. Атака: +8%
● Сила Крита Физ. и Маг. Умений: +5%
● ЛОВ / ОСТ: +8
Реликвия Ядра Ур. 10
Реликвия Древней Арены Десперион. Уровень 10 из 10. <font color=FF9900>Квестовый Предмет с особыми Характеристиками.</font> <font color=00B8FF>П. Атака +5% М. Атака +5% П. Защита +10% М. Защита +10% PVE Защита +15% ВЫН +8 ДУХ +8</font> <font color=FF6666>Нельзя передать, продать, выбросить или уничтожить.</font>

● PVE Защита: +15%
● П. Защита / М. Защита: +10%
● П. Атака / М. Атака: +5%
● ВЫН / ДУХ: +8
Реликвия Мимира Ур. 10
Реликвия Древней Арены Десперион. Уровень 10 из 10. <font color=FF9900>Квестовый Предмет с особыми Характеристиками.</font> <font color=00B8FF>П. Атака +10% М. Атака +10% PVE Атака +8% Сила Крита +15% Сила Крита Маг. Умений +10% СИЛ +5 ИНТ +5</font> <font color=FF6666>Нельзя передать, продать, выбросить или уничтожить.</font>

● Сила Крита: +15%
● Сила Крита Маг. Умений: +10%
● П. Атака / М. Атака: +10%
● PVE Атака: +8%
● СИЛ / ИНТ: +5
Реликвия Бессмертия Ур. 10
Реликвия Древней Арены Десперион. Уровень 10 из 10. <font color=FF9900>Квестовый Предмет с особыми Характеристиками.</font> <font color=00B8FF>П. Атака +12% М. Атака +12% PVE Атака +10% Сила Крита +10% Сила Крита Физ. Умений +15% Сила Крита Маг. Умений +15% ЛОВ +10 ОСТ +10</font> <font color=FF6666>Нельзя передать, продать, выбросить или уничтожить.</font>

● Сила Крита Физ. Умений: +15%
● Сила Крита Маг. Умений: +15%
● П. Атака / М. Атака: +12%
● Сила Крита: +10%
● PVE Атака: +10%
● ЛОВ / ОСТ: +10
Реликвия Вечности Ур. 10
Реликвия Древней Арены Десперион. Уровень 10 из 10. <font color=FF9900>Квестовый Предмет с особыми Характеристиками.</font> <font color=00B8FF>П. Атака +6% М. Атака +6% П. Защита +6% М. Защита +6% PVE Атака +6% PVE Защита +6% Шанс Спойла +15% Шанс Дропа +15% УДЧ +10 ХАР +10</font> <font color=FF6666>Нельзя передать, продать, выбросить или уничтожить.</font>

● Шанс Спойла: +15%
● Шанс Дропа: +15%
● П. Атака / М. Атака: +6%
● П. Защита / М. Защита: +6%
● PVE Атака / PVE Защита: +6%
● УДЧ / ХАР: +10

Улучшение реликвий

Где купить и улучшить
У НПС Таинственный Лакей на Арене Десперион, пункт «Реликвии Арены Десперион». Покупка и улучшение - в одном окне.
Стоимость первого уровня
100 Знаков Битвы, 100 Золотых Монет Эйнхасад и 20 000 000 аден.
Шанс улучшения
● С 1 по 5 уровень - 100%, без риска.
● 5 → 6: 90% ● 6 → 7: 80% ● 7 → 8: 70%
● 8 → 9: 60% ● 9 → 10: 50%
При неудаче реликвия НЕ ломается и НЕ теряет уровень - тратятся только ресурсы.
Что нужно для улучшения
На каждой ступени требуются Знаки Битвы, адена и набор ресурсов своего грейда. Чем выше уровень - тем выше грейд материалов:
● Уровни 2–5: Самоцветы рангов C, B, A и S, Азоф, Энрия, Тонс, Адамантит, Медь, Мифриловая Руда.
● Уровни 6–8: Древние и Легендарные Заготовки, Эфир, Чёрный Мифрил, Орихаруконовая Руда, Перо Ангела, Сгустки Хаоса.
● Уровни 9–10: Чешуя Дракона, Редкие Алмазы, Статуя Богини Десперион и Кристаллы из Таинственной Коробки.
Знаков Битвы на путь с 1 по 10 уровень уходит около 2000 на одну реликвию.

Лучший Воин недели

Лучший Воин недели
Раз в неделю, каждый понедельник в 00:00, подводятся итоги недельного цикла. Игрок с наибольшим количеством очков становится Лучшим Воином.
Об этом объявляется на весь сервер. Награду нужно забрать у Таинственного Лакея - пункт «Получить награду лучшего воина».
Награда
Реликвия Чемпиона Арены 7 дней
Награда Лучшего Воина Арены Десперион. Лучший определяется <font color=FFD700>раз в неделю, каждый понедельник</font>, по итогам недельного цикла. <font color=FF9900>Квестовый Предмет с особыми Характеристиками.</font> <font color=00B8FF>Все основные характеристики +25%: П. Атака, М. Атака, П. Защита, М. Защита PVE Атака, PVE Защита Сила Крита, Сила Крита Физ. и Маг. Умений Шанс Спойла, Шанс Дропа Все базовые характеристики +10</font> <font color=FF6666>Временный предмет: исчезает через 7 дней.</font> <font color=FF6666>Нельзя передать, продать или выбросить.</font>

Все основные характеристики +25% - Физ. и Маг. Атака, Физ. и Маг. Защита, PVE Атака и Защита, Сила Крита, Сила Крита Физ. и Маг. Умений, Шанс Спойла и Дропа.
Все базовые характеристики +10 - СИЛ, ЛОВ, ВЫН, ИНТ, ОСТ, ДУХ, УДЧ, ХАР.
● Действует 7 дней, затем исчезает.
● Как и обычные реликвии, работает из раздела квестовых предметов.
● Дополнительно: +5000 очков славы и +5000 репутации клану (если клан 5 уровня и выше).
Таблица лидеров
У Таинственного Лакея есть пункт «Посмотреть Топ» - отдельные таблицы по форматам 1 на 1, 2 на 2, 3 на 3 и «Все против всех». Статистика не сбрасывается и копится постоянно.

Уникальные Временные Зоны

Временные Зоны Для Клана Владеющего Замком

.

Временные Зоны Мини Эпик Боссы

.

Временные Зоны Картия

.

Временные Зоны Иное Измерение

.

Шкаф Образов

ШКАФ ОБРАЗОВ
Единый раздел для развития коллекций и изменения внешнего вида персонажа. Внутри находятся три самостоятельные системы.
КОСТЮМЫВнешний вид персонажа и суммарные бонусы костюмов, помещённых в коллекцию.
КУКЛЫПассивные параметры от одновременно оживлённых и заряженных кукол.
АГАТИОНЫКоллекционные бонусы и отдельный визуальный спутник рядом с персонажем.

ОБЩИЙ ПРИНЦИП
КарточкаПоказывает уровень, параметры, состояние и актуальные требования.
ПолучениеНужные предметы или условия всегда перечислены внутри выбранной карточки.
УровниПовышение уровня усиливает собственный пассивный бонус образа.
СлотыОпределяют размер коллекции либо число одновременно оживлённых кукол.
РасширениеСпециальная книга добавляет +1 слот нужного типа до серверного предела.

КАТЕГОРИИ ОБРАЗОВ
ОбычныеОсновная коллекция. Получение и развитие идут по требованиям карточки.
PremiumУлучшенная категория со своими требованиями и дополнительными особенностями.
VIPВыдаётся системой топа доната, отдельно не покупается и занимает специальный VIP-слот.

Выберите слева подраздел «Костюмы», «Куклы» или «Агатионы», чтобы посмотреть точные правила системы.

Костюмы

КОСТЮМЫ - ВНЕШНИЙ ВИД И КОЛЛЕКЦИЯ
Каждый полученный костюм имеет собственный уровень, пассивный бонус и визуальный образ.
ДВА РАЗНЫХ СОСТОЯНИЯ
В коллекцииКостюм даёт свои параметры. Бонусы всех костюмов коллекции складываются.
АктивныйКостюм меняет внешний вид. Активным может быть только один образ.

Важно: активность не удваивает бонус. Параметры считаются от состояния «В коллекции», а активность отвечает за визуал.
ПОЛУЧЕНИЕ И УЛУЧШЕНИЕ
Новый костюмСоберите требования первого уровня и подтвердите получение в карточке.
Следующий уровеньКарточка формирует требования для перехода на следующий уровень.
НеудачаИспользованные требования сгорают. Текущий уровень костюма не уменьшается.
УспехУровень и бонус костюма повышаются, затем создаётся новый набор требований.

КОЛЛЕКЦИЯ И СЛОТЫ
● Добавление костюма включает его пассивный бонус.
● Активация автоматически помещает костюм в коллекцию, если он ещё не добавлен.
● Удаление активного костюма из коллекции одновременно снимает его внешний вид.
● Если лимит заполнен, при добавлении нового костюма освобождается самый старый занятый слот соответствующей категории.
● Книги расширения увеличивают общий лимит костюмов по одному слоту.
PREMIUM, VIP И ПРИМЕРКА
PremiumДаёт +10% к собственным параметрам костюма и особую ауру при активации.
VIPВыдаётся по топу доната, не покупается через обычные требования и использует отдельный VIP-слот.
ПримеркаНа короткое время показывает образ без покупки, уровня и каких-либо бонусов.

Проверяйте карточку: в ней показаны точный шанс текущего перехода, необходимые предметы и параметры следующего уровня.

Куклы

КУКЛЫ - ПАССИВНЫЕ ПАРАМЕТРЫ
Куклы не меняют модель персонажа. Их задача - усиливать владельца пассивным навыком, зависящим от уровня карточки.
СОСТОЯНИЯ КУКЛЫ
УсыпленаНе занимает активный слот, не расходует энергию и не даёт параметры.
ОживленаЗанимает слот, расходует энергию и выдаёт пассивный бонус своего уровня.
РазряженаОстаётся оживлённой и занимает слот, но бонус не работает до заправки.

АКТИВАЦИЯ И СЛОТЫ
● Нажмите «Оживить», чтобы включить бонус куклы.
● Бонусы всех одновременно оживлённых и заряженных кукол складываются.
● Обычные и Premium-куклы используют общий лимит активных слотов.
● Если лимит заполнен, новая оживлённая кукла автоматически усыпляет самую старую активную.
● Книга расширения добавляет один кукольный слот до установленного предела.
ЭНЕРГИЯ
РасходИдёт только у оживлённых кукол, пока персонаж находится в игре.
ОфлайнВремя вне игры не расходует запас энергии.
ЗаправкаКнопка энергии использует подходящую бутылку из инвентаря без лишнего перелива.
Ноль энергииПассивный навык снимается до следующей заправки.

ПОЛУЧЕНИЕ, УРОВНИ И VIP
● Получение и каждый следующий уровень выполняются по требованиям карточки.
● Случайного шанса улучшения у кукол нет: после выполнения условий уровень повышается гарантированно.
● VIP-куклы выдаются системой топа доната и используют отдельный VIP-слот.
● В текущей настройке VIP-куклы работают без расхода энергии.
Точные параметры каждого уровня смотрите через кнопку характеристик внутри карточки.

Агатионы

АГАТИОНЫ - КОЛЛЕКЦИЯ И СПУТНИК
Агатионы совмещают две функции: дают пассивные параметры из коллекции и позволяют выбрать визуального спутника.
КОЛЛЕКЦИЯ И ВИЗУАЛ
В коллекцииЗаряженный агатион даёт пассивный бонус. Бонусы карточек коллекции складываются.
АктивныйДополнительно отображается рядом с персонажем как визуальный спутник.
РазряженныйОстаётся в коллекции, но не даёт параметры и не отображается до заправки.

Важно: активный визуал не умножает бонус карточки. Параметры определяет коллекция, а активность выбирает спутника.
КАК РАБОТАЮТ СЛОТЫ
● Каждый добавленный агатион занимает один слот коллекции.
● Если лимит заполнен, новая карточка вытесняет самую старую карточку соответствующей категории.
● Удаление активного агатиона из коллекции одновременно снимает его визуал.
● Книги расширения увеличивают коллекцию агатионов по одному слоту.
ЭНЕРГИЯ АГАТИОНОВ
Когда тратитсяПока агатион находится в коллекции и персонаж пребывает в игре.
Когда не тратитсяВ офлайне либо после удаления карточки из коллекции.
Чем заправлятьСпециальными бутылками энергии агатиона. Кукольные бутылки не подходят.
При разрядкеОтключаются и пассивный бонус, и визуальное отображение.

ПОЛУЧЕНИЕ, УРОВНИ И VIP
● Получение и повышение уровня выполняются по текущим требованиям карточки.
● Улучшение гарантированное: отдельного случайного шанса у агатионов нет.
● VIP-агатионы выдаются по топу доната, отдельно не покупаются и занимают специальный VIP-слот.
● VIP-агатионы имеют фиксированный уровень и не расходуют энергию.
Точный бонус, уровень и набор требований всегда показаны внутри выбранной карточки.

Аура Донатера

Аура Донатера - это автоматическая пассивная система бонусов за общий донат аккаунта за все время. Чем выше суммарная поддержка сервера, тем выше уровень пассивного навыка и тем сильнее визуальная аура вокруг персонажа.
Важно: VIP-костюмы считаются по донату за текущий VIP-период, а Аура Донатера считается по общему донату аккаунта за все время. Эти две механики работают независимо и могут быть активны одновременно.
Как работает
Выдача Навык выдается автоматически всем персонажам аккаунта после пополнения донат-монетами. Ничего покупать или активировать вручную не нужно.
Повышение уровня Когда общий донат аккаунта достигает следующего порога, уровень ауры повышается. При достижении нового уровня игрок получает сообщение в центре экрана.
Визуальный эффект Аура висит как пассивный эффект и усиливает визуал по мере роста уровня. Визуал не занимает слот обычного бафа и не требует продления.
Сброс Общий донат для ауры не сбрасывается. Сброс в 00:00 относится только к счетчику VIP-топа костюмов за период.

Уровни ауры
Уровень Нужно общего доната
11 000 монет
22 500 монет
35 000 монет
410 000 монет
520 000 монет
635 000 монет
750 000 монет
870 000 монет
985 000 монет
10100 000 монет

Что дает каждый уровень
Ур.Шанс дропаШанс спойлаКол-во дропаКол-во спойлаКвестовые предметыMax HP/MPБазовые статы
1+10%+10%+1%+1.5%+1%+0.5%+0
2+20%+20%+2%+3%+2%+1%+0
3+30%+30%+3%+4.5%+3%+1.5%+0
4+40%+40%+4%+6%+4%+2%+0
5+50%+50%+5%+7.5%+5%+2.5%+0
6+60%+60%+6%+9%+6%+3%+1
7+70%+70%+7%+10.5%+7%+3.5%+1
8+80%+80%+8%+12%+8%+4%+2
9+90%+90%+9%+13.5%+9%+4.5%+2
10+100%+100%+10%+15%+10%+5%+3
Max HP/MP в таблице усиливает только максимальные HP и MP. Аура Донатера не дает P.Atk, M.Atk, P.Def и M.Def. Базовые статы: STR, DEX, CON, INT, WIT и MEN.

Топ Бонусы для Лучших Игроков Недели


На нашем сервере реализована система ТОП Бонусов за игровые достижения, которое определяет лучших игроков Каждую Неделю по Воскресеньям и выдает Игрокам занявшим Первые 3 места особый Бонус в виде Промо-Кода с очень ценными и уникальными призами.
● Промо-Код будет находиться в Вашем Личном Кабинете в специальном разделе если вы станете одним из Победителей.
● В Понедельник счетчик EXP для TOP Бонусов сбрасывается у всех игроков и вычисляется по новой.

ТОП Бонус 1 Место
Предмет необходимый для обмена на подарок в особом игровом магазине, который находится в Комьюнити
ТОП Бонус 2 Место
Предмет необходимый для обмена на подарок в особом игровом магазине, который находится в Комьюнити
ТОП Бонус 3 Место
Предмет необходимый для обмена на подарок в особом игровом магазине, который находится в Комьюнити

Таблица опыта Личного Кабинета по которой сервер определит лучшего игрока:
● 10000 Максимальное количество PVP за которое будет вестись статистика
● +10000 Прибавка Exp за 1 Нубла на аккаунте
● +20000 Прибавка Exp за 2 Нубла на аккаунте
● +30000 Прибавка Exp за 3 Нубла на аккаунте
● +40000 Прибавка Exp за 4 Нубла на аккаунте
● +50000 Прибавка Exp за 5 Нубла на аккаунте
● +60000 Прибавка Exp за 6 Нубла на аккаунте
● +70000 Прибавка Exp за 7 Нубла на аккаунте
● +115 Прибавка Exp за каждое перерождение
● +1 Прибавка Exp за каждый уровень
● +100000 Прибавка Exp за получение статуса Героя на аккаунте
● +30 Прибавка Exp за каждое PVP
● +250 Прибавка Exp за убийство Ред Босса
● +2 Прибавка Exp за каждую Минуту времени Охоты
● +1 Прибавка Exp за каждую Минуту нахождения в Игре
● +3 Прибавка Exp за каждый Рубль Доната
● +100 Прибавка Exp за каждое сообщение на Форуме
● +5% Прибавка Exp за Рефералов

Личный Кабинет и Уровни Аккаунта

В процессе игры Уровень Аккаунта в Личном Кабинете повышается за счет Ваших достижений.
Чем выше уровень Аккаунта тем больше бонусов и скидок на дополнительные предметы и сервисы в Личном Кабинете.
НОВАЯ МЕХАНИКА — КУБКИ ДОСТИЖЕНИЙ
За повышение Уровня Аккаунта в Личном Кабинете теперь выдаются постоянные Кубки достижений. Каждый новый уровень аккаунта открывает следующую ступень доступного кубка.
{item_id 306971}
● Кубок Развития: с уровня аккаунта 1 по 20; скорость бега, скорость атаки, EXP и SP.
{item_id 306910}
● Кубок Добычи: с уровня аккаунта 5 по 24; CON, MEN, INT, STR, DEX, WIT, шанс дропа и спойла.
{item_id 306930}
● Кубок Стойкости: с уровня аккаунта 10 по 29; физическая и магическая защита, защита от Земли, Ветра и Огня.
{item_id 306951}
● Кубок Сокрушения: с уровня аккаунта 15 по 34; физическая и магическая атака, сила и шанс критической атаки.
● Каждые 5 уровней аккаунта: 50 Ивентовых Кристаллов, вплоть до 35-го уровня.
ВАЖНО: КУБКИ ДЕЙСТВУЮТ НА ВЕСЬ АККАУНТ
На аккаунте может находиться только один кубок каждого типа. Более высокий уровень автоматически удаляет младший у любого персонажа аккаунта и выдаётся выбранному персонажу. Младший или равный кубок не заменяет уже имеющийся старший.
Бонусы уровней не складываются. Кубки работают из раздела квестовых предметов; их нельзя передать, переместить в хранилище, продать, выбросить или уничтожить.
Таблица опыта Личного Кабинета для повышения Уровня Аккаунта:
● +10000 Прибавка Exp за 1 Нубла на аккаунте
● +20000 Прибавка Exp за 2 Нубла на аккаунте
● +30000 Прибавка Exp за 3 Нубла на аккаунте
● +40000 Прибавка Exp за 4 Нубла на аккаунте
● +50000 Прибавка Exp за 5 Нубла на аккаунте
● +60000 Прибавка Exp за 6 Нубла на аккаунте
● +70000 Прибавка Exp за 7 Нубла на аккаунте
● +100000 Прибавка Exp за получение статуса Героя на аккаунте
● +100 Прибавка Exp за каждое Перерождение
● +2 Прибавка Exp за каждую Минуту времени Охоты
● +1 Прибавка Exp за каждую Минуту нахождения в Игре
● +5 Прибавка Exp за каждый Рубль Доната
● +30 Прибавка Exp за каждое PVP (Максимум 10000 Exp)
● +100 Прибавка Exp за 1 Реферала
● +100 Прибавка Exp за каждое сообщение на Форуме
Более подробную информацию о возможностях Личного Кабинета Вы сможете получить на сайте проекта.

Доступные команды в Чате

ОБЩИЕ КОМАНДЫ
● .cfg Игровые настройки персонажа.
● .offlinefarm Открывает запуск оффлайн-фарма: персонаж продолжает охоту после закрытия клиента.
● .offline Переводит торговца или продавца бафов в оффлайн-режим.
● .buffstore Открывает торговлю бафами за Редкие Алмазы.
● .acp Настройки автоматического восстановления CP, HP и MP.
● .whoiam Показывает сводную информацию и действующие параметры персонажа.
● .repair <имя> Восстанавливает проблемного персонажа с другого персонажа того же аккаунта; вещи перемещаются в личное хранилище.
● .help Открывает справку сервера.
ТОЛЬКО НА ОБТ И CBT
● .additem <ID> <количество> Выдаёт тестовый предмет. Количество можно не указывать — тогда выдаётся 1.
● .addskill <ID> <уровень> Изучает указанное умение для проверки сборки; уровень по умолчанию 1.
● .sereborn <количество> Устанавливает число перерождений для теста. Также поддерживается правильное написание .setreborn.
● .setlevel <уровень> Устанавливает выбранный уровень в допустимых пределах персонажа.
● .teleportto <ID или имя NPC> Телепортирует к ближайшему живому NPC с таким ID или именем.
DESPERION.WORLD © | WIKI | UPDATE DATE 11.08.2023