Атрибут и Новая Аугментация.
В данной теме расскажу где обрести атрибут для своего сверхмощного оружия, а также приклеить к нему свойства агументации (довольно хорошие плюшки)
Итак, начнем с Атрибута, а именно :
Общие сведения
Оружию и броне можно придать силу одного или нескольких атрибутов: Вода, Огонь, Земля, Ветер, Тьма и Святость.
Некоторые атрибуты противоположны друг другу:
Стихийные атрибуты: Огонь ⟷ Вода;
Ветер ⟷ Земля;
Не стихийные атрибуты: Святость ⟷ Тьма.
Правила добавления атрибута
Атрибут можно добавить предметам ранга S и выше.
У оружия может быть только 1 тип атрибута, у брони 3 типа атрибутов.
Чтобы изменить атрибут предмета, Мастер Атрибутов NPC в Адене и Руне должен отменить существующий атрибут.
После удаления существующего атрибута можно добавить новый. (извлекаемый атрибут не возвращается)
Каждую часть брони можно наделить защитой от атрибутов (исключая щиты, символы, пояса и плащи).
Значения атрибута игрока отображаются в Окне (Alt+T) Статуса Персонажа.
Важно!!!
1й камень при удачной вставке, дает +10 атрибута, последующие камни по +2 атрибута, то есть до значения 150 атрибута в оружие(например) нужно 71 камень;
Кристалл камни (150+ атрибут), также добавляют +2 значение за камень.
Атрибут для брони
Каждому предмету брони можно добавить 3 различных атрибута.
В один предмет нельзя добавлять противоположные атрибуты (например, Огонь и Воду).
Добавленные камни/кристаллы добавляют защиту от противоположного атрибута (например, Камни Земли повышают защиту от Ветра и т.д.).
Камнями атрибута можно повысить защиту до 60, для дальнейшего повышения защиты используются кристаллы, максимальный показатель одного вида защиты в броне — 120.
Атрибут для оружия
Атрибут оружия влияет на урон умений, только если атрибут умения совпадает с атрибутом оружия или умение не имеет атрибута.
Если атрибут умения не совпадает с атрибутом оружия, то атрибут не влияет на урон умения.
До 150 атрибут повышается с помощью Камней атрибута, от 150 до 300 — Кристаллами атрибута.
===> Фарм атрибута <===
Можно начать фармить уже вS грейд амунициисо звездных мобов. 2+ звезды на поверхности. После убийства монстров, будут появляться сундуки. Валим их и с шансом нам выпадет, открыв сундук мы можем получитьОсколки Руды.
Осколки мы меняем уже на окончательный камень атрибута. Открываем , далее, далее.
Выбираем какой Вам нужени платим дань:).
Для фарма 150+ Атрибута, а именно Кристалл «атрибут».
1 вариант:
Подходим к НПЦ==>==> и приобретаем.
Далее, как взяли себе агатиона для сбора энергии,идем в СОА. Там можем обнаружить Фонтанчики
Количество фонтанов икамней с нихувеличено. С каждого сбора, Вам будет падать в инвентарь(Стихии будут разные, смотря у какого фонтана Вы будете собирать энергию) Это как пример. С помощью этих камней мы будем крафтить себе Кристалл камни (атрибут). Чтобы скрафтить, нужно приобрести Рецепты для 150+ атрибута.
Рецепты для 150+ Кристалл атрибута.
Идем к знакомому уже нам NPC Дитунс. Выбираем строчку .тут сразу продается набор рецептов. Записываем себе в книжечку рецептов и крафтим
2 вариант:
Подходим к НПЦ==> ==>.
===> Теперь переходим к теме о Аугментации оружия <===
Открыв ALT+B и справа внизу будет. 1 страничка будет немного не то, что нам надо. Листаем далее и видим вот это :
Аугментацию возможно вставить в любой грейд оружия. НО...Имейте ввиду, что аугмент НЕ переносится при апгрейде оружия!!!
Так что, думайте наперед когда его лучше поставить и на какой период) Чтобы не зря тратить кристаллы.
Что касается кристаллов. Выглядят они вот так :(всего их 4 уровня)
Получить их можно выполняя Миссии клана.
А также у NPC Снейка==>и видим вот такую картину.
Набрав нужное количество кристаллов и выбрав нужную нам строчку в разделе аугментации, жмем на.