![]() |
| Уровень 83 |
| Раса |
| Опыт (рейты х1) 72,113 |
| SP (рейты х1) 7,459 |
| Сила (STR) 40 |
| Интеллект (INT) 21 |
| Ловкость (DEX) 30 |
| Разум (WIT) 20 |
| Телосложение (CON) 43 |
| Ментальная защита (MEN) 20 |
| HP 11,507 |
| MP 1,777 |
| Физическая атака 2,215 |
| Магическая атака 1,329 |
| Физическая защита 471 |
| Магическая защита 495 |
| Шанс критической атаки 4% |
| Дальность физической атаки 40 |
| Скорость физической атаки 180 |
| Скорость магической атаки 333 |
| Скорость ходьбы 23 |
| Скорость бега 190 |
| Атрибут атаки Вода (150) |
| Атрибут защиты от огня 90 |
| Атрибут защиты от воды 170 |
| Атрибут защиты от ветра 130 |
| Атрибут защиты от земли 130 |
| Атрибут защиты от света 130 |
| Атрибут защиты от тьмы 130 |
| Социальный (дальность) Нет |
| Агрессивный (дальность) Да (300) |
| Есть дроп хербов Нет |
Награды только с чемпионов указанного цвета.
| Название предмета | Количество | Шанс | |
|---|---|---|---|
| Сундуки умений | |||
| Сундук Умений: Грейд S80 (+10%) | 1 | 5% | |
Шанс рассчитан по уровню этого NPC внутри грейда сундука. Каждый тир разыгрывается независимо, по 1 сундуку; рейты, премиум и руны не влияют. Указан шанс без штрафа за разницу уровней игрока и монстра.
p = pmin × (pmax / pmin)t; t = (L − Lmin) / (Lmax − Lmin).
t ограничено диапазоном 0–1. Для S84 рост заканчивается на уровне 100. Если одна из границ шанса равна нулю, применяется линейный рост.
| Название предмета | Количество | Шанс | |
|---|---|---|---|
| Сундуки умений | |||
| Сундук Умений: Грейд S80 (+20%) | 1 | 5% | |
Шанс рассчитан по уровню этого NPC внутри грейда сундука. Каждый тир разыгрывается независимо, по 1 сундуку; рейты, премиум и руны не влияют. Указан шанс без штрафа за разницу уровней игрока и монстра.
p = pmin × (pmax / pmin)t; t = (L − Lmin) / (Lmax − Lmin).
t ограничено диапазоном 0–1. Для S84 рост заканчивается на уровне 100. Если одна из границ шанса равна нулю, применяется линейный рост.
| Название предмета | Количество | Шанс | |
|---|---|---|---|
| Сундуки умений | |||
| Сундук Умений: Грейд S80 (+30%) | 1 | 5% | |
Шанс рассчитан по уровню этого NPC внутри грейда сундука. Каждый тир разыгрывается независимо, по 1 сундуку; рейты, премиум и руны не влияют. Указан шанс без штрафа за разницу уровней игрока и монстра.
p = pmin × (pmax / pmin)t; t = (L − Lmin) / (Lmax − Lmin).
t ограничено диапазоном 0–1. Для S84 рост заканчивается на уровне 100. Если одна из границ шанса равна нулю, применяется линейный рост.